Игромировских акков много в боях, большинство прямо скажем ниочень хорошо себя проявляет. Но вот тут я был удивлён. Нет, сначала я конечно испугался что, вместо авика, у нас в команде рандомный школьник на самом деле не осиливший ничего дальше сент луиса.
| 
        Донат На хостинг  | 
    
        ISK за переводы до 75kk за 1000зн.  | 
 
        Хроники EVE Сборник  | 
    
        Новичкам Полезная информация  | 
	
				
                    
                    #5743
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 03 October 2015 - 14:37
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Ну, в принципе, достаточно честно. 700 боев откатать - это ппц седалище железное должно быть.
Для сравнения, 1ому взявшему 1 ранг, для этого понадобилось 150 боев. Так что вполне себе показатель скилла.
Он просто был в первой волне, а в ней апаться по рангу было проще.
				
                    
                    #5744
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 03 October 2015 - 15:47
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Он просто был в первой волне, а в ней апаться по рангу было проще.
Да лааадно. Там наоборот первыми дошли сильные игроки, в итоге бои были довольно потными.
Это сейчас стада уверенных в том что на севере надо переться всей толпой на ц и тусить за островом. Не ну правильно, кому нужны две другие точки, которые прекрасно контролятся одновременно, если можно встать на ц и не стрелять.
				
                    
                    #5745
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 03 October 2015 - 16:09
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Над кормой корабля написано "Alatriste". И Zlooo вроде поскилловее его, такое создалось впечатление.
Чувак, это на прицеле написано Алатристе, прицел из модпака. ![]()
Он просто был в первой волне, а в ней апаться по рангу было проще.
Да ты чо?
И за счет чего же было проще?
Да лааадно. Там наоборот первыми дошли сильные игроки, в итоге бои были довольно потными.
Это сейчас стада уверенных в том что на севере надо переться всей толпой на ц и тусить за островом. Не ну правильно, кому нужны две другие точки, которые прекрасно контролятся одновременно, если можно встать на ц и не стрелять.
ИСМИНЕЦ НИСТРИЛЯЙ ТЫ СИБЯ ОБНАРУЖИВАЕШ
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] ![]()
				
                    
                    #5746
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 03 October 2015 - 16:28
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Походу ачивка "дредноут" забагованная: использовал Фусой три фуловые чинилки, остался на 6к хп. — и нифига. ![]()
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
				
                    
                    #5748
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 03 October 2015 - 16:34
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Таки прицел с кучей диагоналей это то, чего мне не хватало: стало проще определять курс цели без учёта дизигнерских изъ#ятаквижу по проэкциям корабля и гаданий по дымам.
Более того: теперь упреждение на скоростные цели по странному совпадению укладывается в линейку, а не картофелевское "на два деления за шкалой", тьфу. ![]()
Там в требованиях указано что по тебе 4 разных противника должны были стрелять.
Ааа. Тогда ок. Знал бы — под торпеду с авика бы подставился бы (хотя кого я обманываю).
И либо чё-то картофан намудрил с баллистикой и расчётом пробитий, либо у всех резко выпрямились руки.
Бой без цитаделей теперь редкость: что с моей стороны, что по моей многострадальной корме (причём как по мне так с дистанций 16+, демоны хреновы). А уж пробитий больше, чем в укротреде на страницу темы.
Может фусо цитадель раздули?
Сообщение отредактировал Karnaval: 03 October 2015 - 16:41
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
				
                    
                    #5749
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 03 October 2015 - 16:48
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				ИСМИНЕЦ НИСТРИЛЯЙ ТЫ СИБЯ ОБНАРУЖИВАЕШ
У меня сейчас махан встретился с другим маханом за островом на точке а (север), кинул торпеды и убежал. В итоге красный махан взял точку, убил нам двух эсминцев и умер от гк нагато. Но бой сделал ![]()
Таки прицел с кучей диагоналей это, то чего мне не хватало: стало проще определять курс цели без учёта дизигнерских изъ#ятаквижу по проэкциям корабля и гаданий по дымам.
Более того: теперь упреждение на скоростные цели по странному совпадению укладывается в линейку, а не картофелевское "на два деления за шкалой", тьфу.
В настройках этой карты можно включить указание вектора движения противника. Вот так выглядит:

2 звезды до первого ранга и что-то даже страшно стартовать бой, вдруг опять сливы попрут ![]()
				
                    
                    #5750
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 03 October 2015 - 17:06
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				У меня сейчас махан встретился с другим маханом за островом на точке а (север), кинул торпеды и убежал. В итоге красный махан взял точку, убил нам двух эсминцев и умер от гк нагато. Но бой сделал
В настройках этой карты можно включить указание вектора движения противника. Вот так выглядит:
...
Ну, какбы, если по мне садят удивительно чётко и настойчиво я тоже предпочитаю свалить от подобных снайперов по-дальше.
До двух эсминцев видимо не сразу это дошло. И согласись: их самопожертвование бой лучше не сделало.
Другое дело когда эсминец валит не из пустого места, а с авангарда отряда, оставляя всех остальных на съедение без засвета.
Тогда резко находится его тень "ЛК можит фсьо!" и команда по очкам скатывается в дно. ![]()
Когда цель активно маневрирует — смотреть на миникарту бестолку. Там перед каждым залпом нужно орентироваться на довороты и прочее.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
				
                    
                    #5752
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 03 October 2015 - 18:09
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				единственный мод, который мне реально был бы нужен - скорость сближения с целью ( у нас и так есть дистанция до неё)
вся остальная информация и так есть в стандартном прицеле - и стрелять тупо на дальность (+ поправка как раз на эту скорость*время полёта) - никто не запрещал.
сейчас приходится кидать на глазок.
бой конечно ранговый.. но вертелся как та портовая б-ть.
mahan 2467
2 эсма + ЛК... хатшухару в конце решил просто отдаться кому-нибудь лишь бы не мне
в мечтах докачать ещё один 4-й навык( усиленная огневая) и плеваться на 13 км фугасегами
Сообщение отредактировал TemplaRus: 03 October 2015 - 18:11
				
                    
                    #5755
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 03 October 2015 - 20:35
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Буду краток. Есть три два инвайт кода для новых акков в кораблях с марблхедом и слотом в комплекте. Желающие в личку.
Сообщение отредактировал Leusov: 03 October 2015 - 20:48
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
				
                    
                    #5756
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 03 October 2015 - 20:51
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				збс... какое-то дно на Кливе с ходу посадило пожар и дождавшись репки прорядило снова.
http://z1ooo.ru/user/herr_piter
бой и так обещал быть сложным ( 2 7ки против 4-х)
очень жаль, что с залпа я его ен успокоил  (-20к.. клив всё же - рандомно слишком) = дальше это чмо пыталось мешать лично мне как только можно) толкая\ прочее. ( я же получил розовые трусики на 1 бой)
в результате он оказался моим бортом к красненьким
конечно же - звезда.
				
                    
                    #5757
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 03 October 2015 - 21:02
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Чёт я не совсем понимаю к чему страдать подобной херью на раковых.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
				
                    
                    #5759
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 03 October 2015 - 22:12
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Чёт я не совсем понимаю к чему страдать подобной херью на раковых.
А як же флажки за достижение рангов, мелочь а приятно. Ну и в раковых всего лишь 1 плотный ордер кораблей проще самолетиками рулить.
Хотя как попадется хирю с воздушным господством в истребительном конфиге и 4 эсминца с ним... так хоть вешайся 
.
Угу, у мну тоже первые потные бои пошли на 14-м ранге 
  Сегодня один бой закончился авик х авик:
Линия разлома, он истребительный я обычный.. ну как обычно он гоняется я убегаю облетаю корабли друг с другом деруться все дела. В итоге я сверху у правых  островов, он на нижней линии, топнет последний защищающий меня  нагато, слева по краю карты ко мне ползет клив 1900, а снизу нагато 16к за островом. Как раз его истребители ушли на перезарядку доев моих, нагато несправляется с поворотом и утыкается в остров ХАЛЯВАААА... бомберы сносят клива, торперы стоячего нагато (хрен бы я в истребительном конфиге ему 4 торпеды всадить смог, а так вот оно) и я иду брать обе точки ибо я рядом, а он на краю карты. Все бы у него было хорошо... но потопить полный хирю 2 бобрами и 1 торпером за 7 минут почти нереально, в итоге я победил.... а дали всего 1700 
((
Вот сижу и горюю, с одной стороны все больше противников в истребительном и попадаются грамотные что замучают своей детской простотой, с другой в истребительном гораздо сложнее исправить ошибки команды и потопить какой нить отбившийся от стада крейсер - одним звеном ножницы не сделаешь. Да и линкор 2 торпеды по 4к только почесаться заставят, это если одно звено вообще до пуска долететь сможет , а вот 4 уже больше трети хитов, их за репку не подчинить...
Сообщение отредактировал Zolha: 03 October 2015 - 22:18
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
				
                    
                    #5760
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 04 October 2015 -  1:26
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				А як же флажки за достижение рангов, мелочь а приятно. Ну и в раковых всего лишь 1 плотный ордер кораблей проще самолетиками рулить.
...
Нет я про тимкиллы и подставы. Или про что был рассказ про взаимные обстрелы?
В омерицах на выходных играют терминальные дебилы.
Этоже пятый, сцуко, уровень, проблем с серебром принципиально нет даже если ты днище днищавое.
Какого хрена все так сцутся слить своё сраное корыто на пользу бою? ![]()
Сообщение отредактировал Karnaval: 04 October 2015 - 1:31
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

 Вход
 Регистрация

			
				
				
				
 Наверх
				
				
				
				
				
				







