Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Heroes of Newerth
Автор cOMAT0ZE, Dec 20 2009 18:37
#574
Отправлено 14 February 2011 - 19:09
Ну а в магазине?
Едитед: Карточка не проходит или не нашел, как ней оплатить?
карточка норм, я такой за еву плачу, при попытке оплаты пишет какую-то муть про малайзию и часть этого сообщения закрыта кнопкой "ок", и вылазит реклама како-то гарены. (клиент у меня был старый еще бетовский, я его снес, скачал и установил заново, но не помогло)
Магазин, в смысле инет? или М-видео и тп?
надо бы, а то мамка заругает!Тогда верни её законному владельцу
Я просто читаю этот форум/
#577
Отправлено 16 February 2011 - 10:14
Вчера тоже сыграл 2 матча, оба слили. Первый играл варвиком, но им толком не умею еще (как, кстати запустить с ботами?), а вторую фидлом и был даже первые минут 25 неостановим - было примерно 15/1, но потом ОНИ прокачались и стали неостановимы Пара ДД выносила меня за пару секунд, команда толпой бегать особо не хотела, ну и я несколько раз тупо нарывался. Невидимые герои доставляют блин. Нападаешь на одного, а в итоге тебя быстро убивают вдвоем. Купил зеленый вард - оказалось не тот, для невидимок нужен розовый. В конце получилось 17/13.
Winter is coming!
#579
Отправлено 25 February 2011 - 15:02
Приобрести ХОН можно тут
или на самом сайте тут
или по моей реферал ссылке тут после регистрации аккаунта.
Удовольствие стоит около 1тыс.рублей или чуть дешевле на heroesofnewerth.com примерно 30$.
На сайте платеж с кредиток и дебетовых карт из стран СНГ не пройдет.Но есть возможность заплатить через PayPal.
Я не буду сравнивать ХОН как проект с другими ДОТа проектами ибо в них не играл - видел читал .Поэтому просто перечислю фичи которыми обладает ХОН с моей точки зрения критичными.
1)Оплата производится 1 раз и все.Игра доступна полностью все герои открыты ничего больше покупать не нужно чтобы комфортно играть.
2)Система антиливер - за каждый дисконнект или кик в матче, начисляется leave pesentage rate в независимости от режима в котором вы играете.После того как наберете больше 10% вас перстанет пускать в TMM матчи и игры в котором хост указал пункт - игра без ливеров.Поэтому в ХОНе ливают из игр очень редко.Но если вас выкинуло случайно вы всегда можете вернутся в матч в течении 250 секунд.
3)TMM - сблалансированный матчмейкинг система которая автоматически подбирает команды соперников.
Нет пробок при создании матчей - ожидание максимум 2-3 минуты.Уровень команд действительно подбирает достаточно точно.У меня вин/луз в ТММ около 50%.
4)Есть внутриматчевый голосовой чат с нормальными настройками возможностью мьюта в любой момент любого игрока в команде
5)Баланс совершентсвуется от патча к патчу причем перепахивается по нескольку героев за раз.Примерно каждый месяц новый герой.Сами герои очень детально проработаны с очень качественной анимацией и озвучкой от професcиональных актёров.
6)Возможность тотального перебинда хоткеев.
7)лагов нет!Я сколько уже играю не было подергиваний подвисаний связанных с сервером.
8)Существует внутри игровая валюта и магазин. Но эти деньги вы можете заработать играя в ТММ.На эти деньги в магазине предлагаются только скины для героев , значки для аккаунта, цвет ника можно изменить,сам ник, анаунсеры. Никаких внутриигровых предметов заклинаний и тп фуфла.Естественно те кому не в терпеж повесить все эти фантики на свой аккаунт могут приобрести внутриигровые деньги за реальные.
PS Ну я лично себе поставил анаунсера в виде голоса дюка нюкема
или на самом сайте тут
или по моей реферал ссылке тут после регистрации аккаунта.
Удовольствие стоит около 1тыс.рублей или чуть дешевле на heroesofnewerth.com примерно 30$.
На сайте платеж с кредиток и дебетовых карт из стран СНГ не пройдет.Но есть возможность заплатить через PayPal.
Я не буду сравнивать ХОН как проект с другими ДОТа проектами ибо в них не играл - видел читал .Поэтому просто перечислю фичи которыми обладает ХОН с моей точки зрения критичными.
1)Оплата производится 1 раз и все.Игра доступна полностью все герои открыты ничего больше покупать не нужно чтобы комфортно играть.
2)Система антиливер - за каждый дисконнект или кик в матче, начисляется leave pesentage rate в независимости от режима в котором вы играете.После того как наберете больше 10% вас перстанет пускать в TMM матчи и игры в котором хост указал пункт - игра без ливеров.Поэтому в ХОНе ливают из игр очень редко.Но если вас выкинуло случайно вы всегда можете вернутся в матч в течении 250 секунд.
3)TMM - сблалансированный матчмейкинг система которая автоматически подбирает команды соперников.
Нет пробок при создании матчей - ожидание максимум 2-3 минуты.Уровень команд действительно подбирает достаточно точно.У меня вин/луз в ТММ около 50%.
4)Есть внутриматчевый голосовой чат с нормальными настройками возможностью мьюта в любой момент любого игрока в команде
5)Баланс совершентсвуется от патча к патчу причем перепахивается по нескольку героев за раз.Примерно каждый месяц новый герой.Сами герои очень детально проработаны с очень качественной анимацией и озвучкой от професcиональных актёров.
6)Возможность тотального перебинда хоткеев.
7)лагов нет!Я сколько уже играю не было подергиваний подвисаний связанных с сервером.
8)Существует внутри игровая валюта и магазин. Но эти деньги вы можете заработать играя в ТММ.На эти деньги в магазине предлагаются только скины для героев , значки для аккаунта, цвет ника можно изменить,сам ник, анаунсеры. Никаких внутриигровых предметов заклинаний и тп фуфла.Естественно те кому не в терпеж повесить все эти фантики на свой аккаунт могут приобрести внутриигровые деньги за реальные.
PS Ну я лично себе поставил анаунсера в виде голоса дюка нюкема
#580
Отправлено 25 February 2011 - 17:27
Возьму на себя смелость сравнить все по пунктам с LoL.
> 1)Оплата производится 1 раз и все.Игра доступна полностью все герои открыты ничего больше покупать не нужно чтобы комфортно играть.
Оплата вообще не производится. Чтобы комфортно играть не нужно платить ни копейки. Отсутствие возможности взять любого героя с самого начала только добавляет интереса, т.е. покупка героев за внутриигровые поинты является очень интересной, как развитие аккаунта, и дольше удерживает интерес к игре.
> 2)Система антиливер - за каждый дисконнект или кик в матче, начисляется leave pesentage rate в независимости от режима в котором вы играете.После того как наберете больше 10% вас перстанет пускать в TMM матчи и игры в котором хост указал пункт - игра без ливеров.Поэтому в ХОНе ливают из игр очень редко.Но если вас выкинуло случайно вы всегда можете вернутся в матч в течении 250 секунд.
Система петиций. Любого игрока, который злобно ругается или ливает, или афкашит специально, можно отрепортить всей командой (что обычно и делается), после чего к нему применяются санкции. Очень эффективно, процент таких игроков очень сильно упал за последнее время.
> 3)TMM - сблалансированный матчмейкинг система которая автоматически подбирает команды соперников.
Нет пробок при создании матчей - ожидание максимум 2-3 минуты.Уровень команд действительно подбирает достаточно точно.У меня вин/луз в ТММ около 50%.
Тот же самый сбалансированный match making. Ожидание - максимум 1 минута, чаще 20 секунд. Уровень команды подбирает идеально.
> 4)Есть внутриматчевый голосовой чат с нормальными настройками возможностью мьюта в любой момент любого игрока в команде
Голосового чата нет, это минус, но кто мешает запустить свой любимый сторонний клиент?
> 5)Баланс совершентсвуется от патча к патчу причем перепахивается по нескольку героев за раз.Примерно каждый месяц новый герой.Сами герои очень детально проработаны с очень качественной анимацией и озвучкой от професcиональных актёров.
В LoL то же самое, один в один.
> 6)Возможность тотального перебинда хоткеев.
В LoL то же самое, один в один.
> 7)лагов нет!Я сколько уже играю не было подергиваний подвисаний связанных с сервером.
В LoL то же самое, за редкими, не чаще раза в месяц, минимальными лагами. Когда из-за лагов все-таки произошел слив, то чаще всего можно увидеть в отчете боя вместо надписи Defeat надпись Lose Forgiven.
> 8)Существует внутри игровая валюта и магазин. Но эти деньги вы можете заработать играя в ТММ.На эти деньги в магазине предлагаются только скины для героев , значки для аккаунта, цвет ника можно изменить,сам ник, анаунсеры. Никаких внутриигровых предметов заклинаний и тп фуфла.Естественно те кому не в терпеж повесить все эти фантики на свой аккаунт могут приобрести внутриигровые деньги за реальные.
В LoL то же самое, нет ни одного предмета, который бы давал игровые преимущества, продаваемого в магазине за реал.
P.S. Заметьте, что я не говорю, что HoN - фуфло, а LoL рулит, я просто показываю еще один взгляд на вещи. О вкусах не спорят.
> 1)Оплата производится 1 раз и все.Игра доступна полностью все герои открыты ничего больше покупать не нужно чтобы комфортно играть.
Оплата вообще не производится. Чтобы комфортно играть не нужно платить ни копейки. Отсутствие возможности взять любого героя с самого начала только добавляет интереса, т.е. покупка героев за внутриигровые поинты является очень интересной, как развитие аккаунта, и дольше удерживает интерес к игре.
> 2)Система антиливер - за каждый дисконнект или кик в матче, начисляется leave pesentage rate в независимости от режима в котором вы играете.После того как наберете больше 10% вас перстанет пускать в TMM матчи и игры в котором хост указал пункт - игра без ливеров.Поэтому в ХОНе ливают из игр очень редко.Но если вас выкинуло случайно вы всегда можете вернутся в матч в течении 250 секунд.
Система петиций. Любого игрока, который злобно ругается или ливает, или афкашит специально, можно отрепортить всей командой (что обычно и делается), после чего к нему применяются санкции. Очень эффективно, процент таких игроков очень сильно упал за последнее время.
> 3)TMM - сблалансированный матчмейкинг система которая автоматически подбирает команды соперников.
Нет пробок при создании матчей - ожидание максимум 2-3 минуты.Уровень команд действительно подбирает достаточно точно.У меня вин/луз в ТММ около 50%.
Тот же самый сбалансированный match making. Ожидание - максимум 1 минута, чаще 20 секунд. Уровень команды подбирает идеально.
> 4)Есть внутриматчевый голосовой чат с нормальными настройками возможностью мьюта в любой момент любого игрока в команде
Голосового чата нет, это минус, но кто мешает запустить свой любимый сторонний клиент?
> 5)Баланс совершентсвуется от патча к патчу причем перепахивается по нескольку героев за раз.Примерно каждый месяц новый герой.Сами герои очень детально проработаны с очень качественной анимацией и озвучкой от професcиональных актёров.
В LoL то же самое, один в один.
> 6)Возможность тотального перебинда хоткеев.
В LoL то же самое, один в один.
> 7)лагов нет!Я сколько уже играю не было подергиваний подвисаний связанных с сервером.
В LoL то же самое, за редкими, не чаще раза в месяц, минимальными лагами. Когда из-за лагов все-таки произошел слив, то чаще всего можно увидеть в отчете боя вместо надписи Defeat надпись Lose Forgiven.
> 8)Существует внутри игровая валюта и магазин. Но эти деньги вы можете заработать играя в ТММ.На эти деньги в магазине предлагаются только скины для героев , значки для аккаунта, цвет ника можно изменить,сам ник, анаунсеры. Никаких внутриигровых предметов заклинаний и тп фуфла.Естественно те кому не в терпеж повесить все эти фантики на свой аккаунт могут приобрести внутриигровые деньги за реальные.
В LoL то же самое, нет ни одного предмета, который бы давал игровые преимущества, продаваемого в магазине за реал.
P.S. Заметьте, что я не говорю, что HoN - фуфло, а LoL рулит, я просто показываю еще один взгляд на вещи. О вкусах не спорят.
Сообщение отредактировал William Forgray: 25 February 2011 - 17:31
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users