Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Factorio
#561
Отправлено 04 November 2020 - 21:45

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#562
Отправлено 06 February 2021 - 11:19

там девблог с итогами и планами выпустили.
https://factorio.com/blog/post/fff-365
решили дальше развивать крупными аддонами(мелкие апдейты не позволят развить аудиторию, фактория 2 не вариант ибо тут еще есть потанцевал а пилить все с нуля долго и муторно, мелкие длц вносят хаос и неразбериху)
набирают народ, заодно наняли разработчика спейс эксплорейшена
ну и всякая статистика
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#566
Отправлено 08 February 2021 - 15:19

Это сборка модов, уже подточенная в единый пакет. Этакий Грег Тех от Факторио. Причём не просто рецепты толще, а все пром. цепочки длиннее и сложнее раз в 15. Когда я про эту сборку узнал - полгода жизни было просрано "на раз".
Русская версия есть.
Сообщение отредактировал Suanta: 08 February 2021 - 15:21
Вайпер лжец, вот пруф:
Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу
#568
Отправлено 08 February 2021 - 16:14

Самые популярные вроде Bob и Angel. Bob добавляет новые ресурсы, вещи, усложняет рецепты, кардинально меняет поведение инзертеров, а angel изменяет переработку руды в слитки и подобное усложнение вида "сырой ресурс -> готовый ресурс". Моды прекрасно дружат друг с другом.
Насколько я понимаю, игра усложняется сильно, но не настолько, как перечисленные выше.
#571
Отправлено 09 February 2021 - 0:28

а они дружат друг с другом чтоль?красторио + спейс эксплорейшен
я в спейс эксплорейшене знатно поржал, когда неглядя сделал дрономол без космической науки. апгрейдов на вместимости транспортных дронов нету, скорости всего два или три. отошел на пол часа и обнаружил один готовый реактор. не мог понять в чем дело после ванили.
чет думал что дрон сейфти будет реально что то делать, но чет как то пофигу. на 2к лимита пустил 6к дронов и там какие то крохи мрут, но не заметно совсем. или оно для другого сделано. хз вобщем то
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#572
Отправлено 09 February 2021 - 8:07

отлично дружат. там встроенная совместимость
сейфети не уменьшает шанс дронов угробится. оно не дает им взрываться при падении. т.е. ломать структурки. взрыв там канешно не ахти какой мощный, и лампочку не разобьет, но наблюдать кучу "нет ремонтников" алертов тоже не особо доставляет
зы. пиадон для грибных наркоманов
Сообщение отредактировал Denadan: 09 February 2021 - 8:08
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#574
Отправлено 09 February 2021 - 10:14

Тож мучаю красторио на марафоне смерти. Довольно непросто в начале, особенно без блюпринтов. Дофига времени на дезигн всего подряд уходит, но так интереснее.
Почти закончил отгрызание куска карты, осталось чутка подчистить и пару аутпостов запилить. Все аутпосты снабжаются патронами в автоматическом режиме. Аналогичный дезигн планируется для перевозок ресурсов - куча загрузочных/разгрузочных станций с одинаковыми именами и автоматическим включением/выключением в зависимости от потребности/наличия ресурсов на станции. После периметра в планах зеленая энергия на зеленом ресурсе - потиху клепаются центрифуги, обогатительная гигафабрика для ресурсов, наклепать добывалок везде на отвоеванной территории и уже потом выходить в масс производство всякого разного.
#575
Отправлено 11 February 2021 - 0:58

красторио + спейс эксплорейшен
наиграл в красторио 200 часов, и близко не запустил ракету - подсказали про space exploration. наиграл в него под 100 часов, с парой рестартов из за наотлюбись организованности(в первый раз сделал дофига большой мол с мейн басом, в котором хрен знает что куда откуда, плюс дрономол рядом который из за отстуствия апгрейдов на скорость и вместимость транспортников работал исключительно медленно, во второй раз думал резко выйти в рельсы и настроить просто станции под каждое производство. но без дронов это ад)
поставил 100500 подмодов красторио, зашел песочницу глянуть как выглядит космос то.в первый раз за 300+ часов запустил ракету
под 20 т9 спидами +800% скорость, ну и 4 т9 продуктивности - +80% эффективность... окей...
Сообщение отредактировал brasko322: 11 February 2021 - 1:02
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#576
Отправлено 11 February 2021 - 15:34

Спейс эксплорейшен красиво сделан (автора не зря на должность художника наняли), но дизайнера по геймплею (а лучше десяток-другой) неплохо бы привлечь. Столько мусора в геймплее, например куча линз для телескопов, но по неизвестной причине у них отличается время производства, просто на ровном месте. Как в анекдоте про подметание плаца связкой ломов "Мне не надо, чтобы было чисто, мне надо, чтобы ты зае......ся".
На реддите один из разработчиков из Wube, человек с опытом, как я думаю, выкладывал впечатления от СЕ, "всего-то" 350 часов до победы.
Красторио2 в этом плане компактнее и целостнее, но тоже не без минусов. Продвинутые ассемблеры под маяками часто упираются в тикрейт и насмотря на показания калькулятора не выдают 100% потанцевал. Ну и умудриться испоганить спайдертрона, что он хуже чем в ванилле - это надо постараться: экзоскелеты низя, будь добр пихай аналог для транспорта, который медленнее и занимает 2х2, в итоге ни скорости, ни защиты, ничего. Опять же нюки отобрали у них.
Сообщение отредактировал Khornar: 11 February 2021 - 15:45
Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!
#577
Отправлено 12 February 2021 - 7:09

Спайдертрон нужон ток как удаленный строитель аутпостов. При выкрученых кусаках он один фиг крупную базу не выносит, а между базами перемещаться на поездах один фиг выгоднее. Единственное для чего он полезен как транспотрное средство - бегать по рельсам не боясь быть раздавленым поездом. Но и оно не нужно - на техлевеле паука уже собирается достаточно щитов чтоб танкануть поезд лицом.
Затратные рецепты - это больно... Соорудил линию по производству ажно двух процессоров в секунду:
299 зданий... Это с Т2 модулями без маяков и без учета плавки и крафта пластика с кислотой...
#578
Отправлено 12 February 2021 - 12:36

Спайдертрон нужон ток как удаленный строитель аутпостов. При выкрученых кусаках он один фиг крупную базу не выносит, а между базами перемещаться на поездах один фиг выгоднее. Единственное для чего он полезен как транспотрное средство - бегать по рельсам не боясь быть раздавленым поездом. Но и оно не нужно - на техлевеле паука уже собирается достаточно щитов чтоб танкануть поезд лицом.
Затратные рецепты - это больно... Соорудил линию по производству ажно двух процессоров в секунду:
299 зданий... Это с Т2 модулями без маяков и без учета плавки и крафта пластика с кислотой...
1. запускаем марафон
2. ставим в 0.75 сборщики 2 т2 продуктивности
3. не доходим и не ставим маяки
4. удивляемся результатам
не проще пхнуть спидов вместо продуктивности пока до маяков с т3 сборщиками доползешь? по ресам разница в дюжину процентов, а по скорости раза в 3
Сообщение отредактировал brasko322: 12 February 2021 - 12:38
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#579
Отправлено 12 February 2021 - 15:56

1. запускаем марафон
2. ставим в 0.75 сборщики 2 т2 продуктивности
3. не доходим и не ставим маяки
4. удивляемся результатам
не проще пхнуть спидов вместо продуктивности пока до маяков с т3 сборщиками доползешь? по ресам разница в дюжину процентов, а по скорости раза в 3
Пользуемся мудрым советом и пихаем скорость вместо продуктивности:
308 зданий вместо 299 и +25% ресурсов на входе. Отличный план!
Если ты не заметил - продуктивность только на красных и синих чипах.
#580
Отправлено 12 February 2021 - 22:09

Спайдертрон нужон ток как удаленный строитель аутпостов. При выкрученых кусаках он один фиг крупную базу не выносит, а между базами перемещаться на поездах один фиг выгоднее. Единственное для чего он полезен как транспотрное средство - бегать по рельсам не боясь быть раздавленым поездом. Но и оно не нужно - на техлевеле паука уже собирается достаточно щитов чтоб танкануть поезд лицом.
С пультом ДУ он банально самый удобный транспорт, один клик и ты можешь заниматься чем-то еще пока паук тебя везет. Опять же по основной базе в нем ездить удобно, ибо трубы, ассемблеры и прочие здания под ногами не мешают. Если играть с модом Squeak Through? это менее актуально, но все же.
Носить щиты в броне нафиг не надо, если можно пихнуть робопорт/лазер/еще один реактор.
Базы кусак с паука выносить вообще проще некуда, три ноги, реактор, два щита и батарейки, плюс АОЕ ракет побольше, в себя пихаешь три реактора и лазеров под завязку. Нас не догонят™. А если догонят - хуже будет.
В 1.1 стало еще проще, даешь команду еще 3-4 паукам следовать за основным, кусаки агрятся по большей части на лидера.
Если кусаки выкручены на максимум (это как? стена гнезд от горизонта до горизонта?), то в паука вообще-то еще ядерки лезут.
Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!
2 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users
-
Bing (1)