Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Tom Clancy's The Division


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3253 ответов в теме

#561
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Итого сегодня было ещё пару часов, все время бегал в дз. Было весело и народу куча. Кстати теперь так просто не вызвать вертушку, набегает куча неписи, приходиться воевать с ней реально, зато иногда можно успеть за раз эвакуировать 2 пакета лута.
Также немного пострелял в роугов, пригласили в группу, гоняли втроём все зачищали, ну и иногда киляли красных. В итоге за 2 часа примерно немного улучшил эквип и поднял 7к дз кредитов.
Не могу найти для себя нормальный автомат, с м4 полицейским вроде было неплохо, но с таким рофом быстро кончается рожек, да и ведёт её сильно. Сейчас с АК бегаю, вроде и терпимо, но тоже, зажимать если то сильно уж ведёт его.

Еще не очень понял как чат настроен, пишет что он выключен, так что в группах как собака, понимаю, но сказать ничего не могу ))

 

соло вертушку использовать помогает вызов "в уголке" и туррель

ну и левел не слишком чтобы был в зоне

 

ACR - лучший из винтовочных стволов по управляемости.

но проигрывает в грубой силе P116/M4 

 

есть "а ля винтовки" LSW/RPK 74 - ручные пулеметы, первый лучше чем винтовка по стабильности, у второго бооооольшой рожок и тоже хорошая стабильность. но по всплесковому/дпс слегка хуже винтовок

 

чтобы ствол меньше вело - моды на стабильность во все места

чтобы рожок не кончался - мод на размер магазина+дамаг, или просто на размер магазина+скорострельность,

общий дамаг с рожка растет.

 

ну и в голову, в голову )


  • 0

#562
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Не знаю какие могут быть в этой игре сложности, может мы (играли вдвоем) конечно не дошли до чего-то сложного, но все операции делали в двоем на сложном уровне в 2 снайперки, все умирает с 3-4 хедов (что очень смешно, да)
  • 0

#563
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Не знаю какие могут быть в этой игре сложности, может мы (играли вдвоем) конечно не дошли до чего-то сложного, но все операции делали в двоем на сложном уровне в 2 снайперки, все умирает с 3-4 хедов (что очень смешно, да)

4 человека. хард: миссия "электроподстанция". все 11-13лвл. от клозовых бегающих дробовиков до именных желтых снайперов с 99% шанса шедшота. 3 часа боли.  до этого 20 минут на нормальном уровне поиск отравленных банкнот (на харде 2 часа)

 

сделанный в результате вывод: миссии зависят от состава группы. чем выше лвл и количество бойцов тем выше и больше будут группы. грубо, нпс ниже 12-13го просто не попадались. ниже 9 -го даже негры уже не ходят. 


  • 0

#564
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7594 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

На нормале, мобы вроде того уровня, что и опс. 

На харде, они скейлятся под самого высокоуровнего игрока. Это не считая тонн брони на них. 


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#565
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

Не знаю какие могут быть в этой игре сложности, может мы (играли вдвоем) конечно не дошли до чего-то сложного, но все операции делали в двоем на сложном уровне в 2 снайперки, все умирает с 3-4 хедов (что очень смешно, да)

Зачистить в дз объект кайото где все жёлтые и выше на 1 лвл...немного проблемно. Учитывая что респ на зоне эвакуации кучи фиолетовых на лвл выше уже проблемы доставляет
В пати 4чел ходил на хард миску с госпиталем, на крыше раз 10 вайпались, правда тогда шмота не было нормального.
По стволам. Не согласен, на высших лвл появляются кроме старых ещё новые модели всех видов стволов, я вот наконец перешёл с армейского м1а на нормальную современную винтовку, из автоматов тоже есть выбор, но пока ничего не упалос норм статами.
По брать/не брать. Если бета понравилась то однозначно брать. Если масс ефект понравился (ибо по духу перестрелок очень похоже) и дьябла (гринд немного есть, хайп на шмот) то тоже брать. Накрайняк попросить друга расшарить акк стим и пойти побегать.
По оптимизации тоже все ок, все на ультрах, 970гтх, 2500к, нимайлейшго намёка на тормоза или ещё что-то.
  • 0

LoveBurger


#566
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Ну суть снайперок в том, что ты практически не получаешь урон в ответ, а скорость убийства скорее всего будет в разы превосходить винтовки и повторюсь, нет необходимости тунелить получая по лицу. Против клоза вторым оружием можно взять тот же дробовик, бтв
  • 0

#567
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

у меня сейчас в шмоте:

-синий классический ак-47 (который лучше армейского). 

-м60. лучше более скорострельного м249 не только дамагом, но и подавлением. меньший роф спасает от вечной нехватки боезапаса - м249 тратит очень быстро, что при работе на подавление может оказаться череповато. ну и продавить тяжелобронированных или толпу клозовых.

-снайперка с глушаком. стелс есть. но странный. нпс бежит туда откуда ты стрелял. не стреляет, а именно бежит. так что хедшоты и смена позиций спасает шкурку. при юзе сканера позволяет раздать 1-2 хедшота и отойти куда-нибудь подальше без непосредственного контакта. а после заменить на что-нибудь клозовое или дамажное.

 

очень хочется разобратся с модификаторами. не те, которые ставятся на оружие, а "шестеренки". 


  • 0

#568
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4673 сообщений
1089
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Зачистил всю левую часть карты. Миссии, разведданные. Не спеша побегал, все посмотрел. Разрабы конечно провели титаническую работу, а еще эта скрупулезность в деталях и шикарный лор. Молодцы.


Сообщение отредактировал Privateer: 11 March 2016 - 11:06

  • 1

#569
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

Зачистил всю левую часть карты. Миссии, разведданные. Не спеша побегал, все посмотрел. Разрабы конечно провели титаническую работу, а еще эта скрупулезность в деталях. Молодцы.


Ага, к детализации и мелочам претензий нет, только похоже на это кинули все силы, о геймплее мало думали
  • 0

#570
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

диабла моей мечты :D с ходу даже отличия трудно найти. Игра очень понравилась, раздражают только в рандом патях люди с включенными микрофонами. И ладно бы переговаривались (слышал двух французов и двух китайцев), так нет, тупо дышит в микрофон и звуки через колонки дублирует. Пришлось голосовой чат отключить. Все таки игра требовательна к наличию друзей в Uplay :)


  • 0

#571
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4673 сообщений
1089
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Ага, к детализации и мелочам претензий нет, только похоже на это кинули все силы, о геймплее мало думали

Мне нравится. Навыдумывали у себя в головах AAA Day Z, а потом плачут.


Сообщение отредактировал Privateer: 11 March 2016 - 11:07

  • 0

#572
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

Мне нравится. Навыдумывали у себя в головах AAA Day Z, а потом плачут.

Да нет, я уже был готов именно к гриндилке, но блин, СЛИШКОМ однообразные бои, они все одинаковые. Разрабы из-за своего же решения делать игру без зомбей или какой либо мистики ограничили себя одним единственным противником - гопниками и уж извините меня за частые сравнения с дестини (само напрашивается и не пытаюсь как-то боготворить дестини, она тоже имеет свойство надоедать и в ней не все так супер), разнообразия энкаунтеров по сравнению с ней тут просто нулевые. Одна может позволить себе разнообразных боссов аля огромный огр, ведьма, кнайт с огромным мечем и много чего ещё, то вторая предоставляет тебе босса снайпера, босса пулеметчика, босса огнеметчика. Самим не обидно? Как такое можно чемоданить?=/

Сообщение отредактировал Disiz: 11 March 2016 - 11:22

  • 0

#573
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5742 сообщений
1244
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Словили вчера глюк с сопартийцем: собрали по скару, поставили на него прицел 12х и началось смешное - он пропадает периодически. Аж бесит в самые нужные моменты )

Да, оказалось он там уже был в сборке, но поставить/снять поставить вроде как решает проблему, но потом опять исчезает.


  • 0

#дыраутебявголове


#574
defmasta

defmasta

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 993 сообщений
408
  • EVE Ingame:Def MastaZ
  • Corp:FDP
  • Client:Eng

Зачистил всю левую часть карты. Миссии, разведданные. Не спеша побегал, все посмотрел. Разрабы конечно провели титаническую работу, а еще эта скрупулезность в деталях и шикарный лор. Молодцы.

Они вставили Watch dogs в Division. Чтобы ты мог играть в Watch dogs, пока играешь в Division. :D


  • 0

Cease all morality

Yuga sundown


#575
Tycko

Tycko

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 723 сообщений
77
  • EVE Ingame:Tycko a'Ze
  • Corp:карибас
  • Client:Рус
Хз видел гопарей,зеков,чистильщиков,вроде еще кто-то должен быть. Гопари они и в Африке гопари,легкая цель, чистильщики жгут нехило так,иногда проще баллон прострелить,хорошо бахают, зеки уже с дробашами в клоз лезут,да с РПК походу хреначат. Заметил что друг друга не любят и когда встречаются на улице начинается перестрелка.
Эдит. Да огромный огр, кнайт с огромным мечем,ведьма (она то хоть обычная?) отлично бы смотрелись в ny во время пандемии смертельного вируса

Сообщение отредактировал Tycko: 11 March 2016 - 11:46

  • 0

#576
Reva

Reva

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Rev Sotken
  • Client:Рус

Одна может позволить себе разнообразных боссов аля огромный огр, ведьма, кнайт с огромным мечем и много чего ещё

Вот надоели огры, ведьмы, мечи больше перса и прочая магия. Именно по этому мне все нравится.


  • 0

#577
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4402 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

Какая разница как выглядят враги. сложность в дивизион легко создается дамагом, точностью и количеством врагов. посадил снайпер повыше, вот ты уже и не высунешься, добавил пару милишников, гренадера, и  пулеметчика. а ты сидишь гадаешь как затащить. с учетом не всегда адекватных движений своего перса когда тебе надо вылезти сбоку а не сверху уммрать можно долго.


  • 0

#578
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

Какая разница как выглядят враги. сложность в дивизион легко создается дамагом, точностью и количеством врагов. посадил снайпер повыше, вот ты уже и не высунешься, добавил пару милишников, гренадера, и пулеметчика. а ты сидишь гадаешь как затащить. с учетом не всегда адекватных движений своего перса когда тебе надо вылезти сбоку а не сверху уммрать можно долго.

А пока сидишь и думаешь к тебе с флангов бегут тела с дробовиками :)
  • 0

LoveBurger


#579
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

Да огромный огр, кнайт с огромным мечем,ведьма (она то хоть обычная?) отлично бы смотрелись в ny во время пандемии смертельного вируса

Ну, во-первых, там это не эльфятник и огры, кнайты и ведьмы не совсем то, о чем ты мог подумать, просто названы так (можешь погуглить), там есть и боссы танки и кораблики летают, стреляя в тебя плазмой, огромные шары убийцы, роботы в экран и много чего ещё :)
Суть то не в этом была. Ну да ладно, у нас как-то обсуждение из пустого в порожнее получилось.
ЗЫ интересно, а как объясняется размер босса огнеметчика? Ну ладно бы только рост, так он вообще какой-то "неадекватный"
ЗЗЫ может мои посты кажутся немного упоротыми, но я просто сравниваю уровень разнообразия в игровом процессе, а не говорю, что в дивижине должны появиться шары убийцы :)

Сообщение отредактировал Disiz: 11 March 2016 - 12:33

  • 0

#580
defmasta

defmasta

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 993 сообщений
408
  • EVE Ingame:Def MastaZ
  • Corp:FDP
  • Client:Eng

ЗЫ интересно, а как объясняется размер босса огнеметчика? Ну ладно бы только рост, так он вообще какой-то "неадекватный"

Terminator armor. Она слегка полнит.


спойлерПервый поход в ДЗ
1457261705110893523.gif


Сообщение отредактировал defmasta: 11 March 2016 - 12:10

  • 1

Cease all morality

Yuga sundown





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users