Извиняюсь за пост выше, это относилась к первой дивижке (тех.обслуживание)
Теперь по Дивижке-2
последующую информацию следует считать предварительной. С одной стороны, все может поменяться к релизу самого рейда не один раз, с другой стороны
Подробности о первом рейде: особые предметы, прохождение и механики
Особые предметы
В рейде появится новый вид предметов. Каждый из них играет важную роль и помогает агентам проходить миссию. Это не обычные предметы, которые вы собираете, как обычную добычу, они поддерживают механику рейда, и облегчают его прохождение. Называются они «PowerPlay», их использование ограничено особыми ситуациями, а также они имеют ряд недостатков:
- Их не так просто получить, как предметы в обычном мире.
- У них ограничен период действия.
- Они спрятаны в специально обозначенных местах рейда.
- Для доступа к этим местам необходимо выбить ключ с Элитного противника.
- Эти Элитные противники появляются в ходе рейда редко, возможно, в случайных местах.
- Время на убийство элитного противника ограничено, и в случае неудачи он больше не появится в данном прохождении рейда.
На данный момент в рейде «Темные Времена» обнаружено 5 таких предметов:
- Dark Drinker - Пополняет боезапас фирменного оружия в течении ограниченного времени.
- Dark Devourer - Ваши навыки перезаряжаются быстрее и, таким образом, значительно сокращается время их восстановления.
- Thieves Den - Получивший данный предмет может видеть спрятанные предметы одежды и экзотические предметы и собирать их. Предметы нельзя передать.
- G. Phillips Protocol - Охотник приходит на помощь команде и помогает сражаться с элитными противниками.
- Dawn of Dark - Разблокирует скрытую Контрольную точку в прогрессе рейда.
Прогресс и механика
«Темные Времена» разделен на четыре части. Прогресс рейда и его механика описаны следующим образом:
Мост
На мосту по дороге в аэропорт происходит первая схватка. Все члены рейда должны работать сообща, использование навыков на этом этапе запрещено. Из некоторых NPC выпадают усилители: предметы увеличивающие урон каждого попадания. Приблизившись к концу моста, один из агентов отмечается как «охотник». Он будет единственным игроком, который сможет увидеть секретный маршрут. Поэтому противники сосредотачиваются на нем и делают все, что в их силах, чтобы вы не успели вовремя защитить его. Если команда не делает этого, отмеченный агент должен попытаться добраться до указанного местоположения, избегая так называемых «перехватчиков», преследующих его.
Базар
После моста агенты попадают на Базар, очень большую площадь, ведущую к аэропорту. Оказавшись там, игроки делятся на две команды по четыре человека в каждой. Одна из команд должна прятаться до наступления темноты, в то время как другая команда должна добраться до сторожевой башни на возвышенности расположенной к северу от Базара, расчищая дорогу, либо искусно прячась.
Тем временем вторая команда получает задание по обыску области Базара и поиску украденных GPS координат. Охотники мешают им в этом. После того, как координаты найдены необходимо использовать сигнальную ракетницу, чтобы подать другой команде, находящейся на сторожевой башне, сигнал. Вторая команда использует найденные GPS-координаты для запуска ракет. В результате обе команды начинают первое крупное сражение, которое называется «Отключка», а среди нападающих противников появляются элитные.
Затем все восемь агентов должны добраться до места сбора. Команда сторожевой башни использует туннель, команда на Базаре сбегает через лагерь. Шансы выжить не велики. Если агент отстанет, он снова должен пройти весь заданный маршрут как можно больше прячась, чтобы догнать свою команду.
Парковка
Третий этап рейда проходит на парковке аэропорта. Там две команды вновь объединяются и направляются верхней области района, чтобы отметить место нахождение важного NPC, с которым они столкнулись, убегая от противников. Игрокам снова придется разгадывать загадку. Эта часть не выглядит простой, потому что за ней последует еще одна атака противника с воздушной поддержкой, состоящей из тяжелого артиллерийского огня и вертолетов Apache, кружащих в небе. Важный NPC обязательно должен пережить эту фазу.
Взлетно-посадочная полоса
Последний бой происходит на взлетно-посадочной полосе. Для успеха агенты снова разделятся на две команды, чтобы окружить главную цель. Хорошо, что эта цель, пассивна и не обстреливает вас и ваших напарников — в отличие от остальных противников. Цель в основном занята погрузкой ящиков в грузовой самолет.
Плохая новость в том, что главная цель, это безусловно самый бронированный NPC в The Division 2. И его правая рука, лейтенант, второй мини-босс, обладающий мощной способностью, которая может убить всю команду в одно мгновенье, если вы не уследите за ее подготовкой.
Пока нет официального подтверждения данной информации, к ней стоит относиться как к предварительной.