сегодня Базанра с ТруРэйнбоу тащат
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Sid Meier’s Civilization V
#562
Отправлено 09 February 2014 - 21:38

БР
Решили сыграть на шайбе каждый сам за себя, я за Португалию, bazanra за инков, gramafon Россия, рандомный чел Османская империя.
Примерно хода до 80 все спокойно развивались (я шел с небольшим отрывом, следом в порядке убывания османцы, русские, инки), в процессе gramofon обмолвился что Сулейман (османец) предложил ему объединиться. Оповещения об этом меня и bazanra было принято за отказ. Демография не менялась, все развивались дальше.
Ходов через 20 я замечаю в клетке от моих границ русского мечника, в душу закрались подозрения , чуствую нарушения баланса сил во вселенной , спустя несколько ходов gramofon заканчивает постройку терракотовой армии, и судя по той же демографии продолжает наращивать армию. Чувствую надвигающиеся на меня зло
, в спешном порядке переключаюсь на изучение военных технологий и начинаю клепать военные юниты. Зло сгущалось, у границ появились османские галеасы.
Пишу в чат bazinr’е (на тот момент аутсайдер по очкам и с самой маленькой армией) что на меня готовятся напасть, ищу помощи, начинаю строить оборонительную линию (можно увидеть сверху от моей столицы на скриншоте), выжидаем, gramofon подводит больше войск. То, что османцы с русскими засветили свою армию и ОЧЕНЬ долго (ходов 20-30 как я заметил их войска) готовились напасть на меня, позволило уйти мне в глубокую оборону, а чуть позже с развитием войск и принятием института чести перейти в контрнаступления (спасибо городам государствам и великой стене).
Замечаю у своих границ около 6-8 османских фрегатов, чувствуя что если если он перестанет ломаться и нападет на столицу могу не вытянуть, контрнаступление может провалится. Делаю gramofon’у (которого успешно теснил) предложение принятия мира и совместного нападения на османцев, аргументирую тем что Сулейман заберет мою столицу себе, а его кинет, иначе я развиваю нападение на Москву, получаю отказ.
Одновременно с этим, понимая что bazanra чат не читает, предлагаю в ТС напасть на Сулеймана. За счет того что bazanra не участвовал в войне, он неплохо развился выйдя на второе места и почти догнав меня. В короткий срок он с помощью религии создает войска большие чем у любого из нас, и нападает на Сулеймана усеивая его территорию руинами, а его погружая в печаль. Я отбиваю нападения и готовлюсь наступать на Москву. СУЛЕЙМАН ЛИВАЕТ !
Понимая безысходность своего положения gramafon сдается, а я делаю его города своими сателлитами (без туруда захватываю). В это время bazanra пытется взять столицу османцев, на мое предложение разбить Сулеймана в обмен на османскую столицу он ответил отказом, я решил не мешать и пока он втянут в войну восстановить инфраструктуру, развить науку и взять все города государства под свой патронаж, полное принятие институт покровительства предполагает.
Оба уходим в развитие, ничего не происходит, все города государства под моим патронажем, bazanra уничтожил османцев. Имея преимущество в научном развитии я решаю рашить на МБР и закидать инков ракетами, хорошо развитая экономика позволила мне при их изучении каждый ход в течении 5-6 ходов кидать на иков по две ракеты.
Развиваю конфликт, стираю один его город ракетами и на границе их рейнджа бомблю столицу инков. Сбрасываю недалеко от столицы несколько отрядов парашютистов в попытке её захватить. НИЧЕГО НЕПОЛУЧАЕТСЯ, красный форт у инков предоставляет столице адский реген, парашютистов разбивают на подходе. Хаотичное нападение с моей стороны, переоценка своих сил, и восстание на моей территории превращают игру в унылый дроч.
Оба устав от этого, я видя возможность дипломатической победы голосую за себя и выигрываю.
ГГ, всем спасибо за игру, отдельное спасибо bazanra за то что помог с османцами и проявленое им терпение в конце.
#565
Отправлено 10 February 2014 - 15:53

Как вы вообще играете на такой скорости? Там же думать надо над каждым ходом. Чем больше территория тем больше думать.
Или же это гигантский опыт и малые размеры карт.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#566
Отправлено 10 February 2014 - 18:31

С какими настройками играете и сколько по времени длится партия?
Тип карты выбирается, её размер от дуэльной до маленькой, количество игроков 2-6, скорость игры высокая, отображение ходов гибрид или одновременно (предпочтительней, иначе партия сильно затягивается), ограниченное время хода, быстрый бой, ускорение, опционально устанавливается максимум ходов и агрессивные варвары (никто кроме меня не ценит), остальное по умолчанию.
DLC Gods & Kings + Brave New World + в зависимости от наличия другие.
В среднем партия длится от 3 до 8 часов, зависит от многого.
Как вы вообще играете на такой скорости? Там же думать надо над каждым ходом. Чем больше территория тем больше думать.
Или же это гигантский опыт и малые размеры карт.
В самый раз, нужно планировать свое развитие, даёт больший интерес и азарт, в острые моменты доставляет особо.
Чем больше у тебя юнитов и территории, тем больше компьютер даёт времени на подумать.
Единственный недостаток ограничения хода по времени – нужно быстро бегать в туалет
#567
Отправлено 10 February 2014 - 18:46

Единственный недостаток ограничения хода по времени – нужно быстро бегать в туалет
Это да. Странно, что хост не может паузу поставить.
#568
Отправлено 10 February 2014 - 19:39

ходы последнее время делаем одновременные
Скорость высокую
Карту маленькую (если больше 2х человек)
все настройки карты - рандом
цивилизацию - рандом (хотя меня уже достало и я хочу выбрать)
DLC - BNW + куча всего. В золотом издании все что есть. Хотя критичные только BNW, остальными можно пожертвовать.
Партия длится, при 2х игроках - около трех часов.
При 4х - около шести часов.
Гибридный мод настолько удлиняет партию, что им лучше пожертвовать.
#569
Отправлено 10 February 2014 - 21:14

Как вы вообще играете на такой скорости? Там же думать надо над каждым ходом. Чем больше территория тем больше думать.
Или же это гигантский опыт и малые размеры карт.
самую первую собранную тут партию мы играли вчетвером на такой-же скорости, с гибридными ходами. играли всю ночь, так и не доиграли(в т.ч. потому, что были проблемы с лагами, но и без них не доиграли бы)
можешь попробовать найти добровольца и поиграть с ним на более низкой скорости, потом расскажешь, как оно
#572
Отправлено 11 February 2014 - 17:44

есть кто прямо сейчас?
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#573
Отправлено 11 February 2014 - 17:44

.
Сообщение отредактировал Врачеватель душ: 11 February 2014 - 17:44
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#575
Отправлено 12 February 2014 - 21:42

что то у меня игры стали ОЧЕНЬ долго грузиться, особенно ЦИВ5 БНВ, хотя компьютер мощный и директ и драйвера свежие
Сообщение отредактировал walt: 12 February 2014 - 21:43
Мой друг, усилья посвятим
Делам Разврата и Наживы
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users