По моим тестам такие схемы самые выгодные по пг получились:начал этим делом заниматся, но пока только в плане снабжения топляком поса, вот стало интересно, а между планетами в лоу, хае и нулях такая ли уж большая разница?
ушёл от темы.. ну вот собственно в таком стиле обставил 4 планеты для производства т1(2 планеты производят 1 регаент, 2 других 2-ой)
5-ая планета штампует т2, правда приходится заниматся логистикой, но с Божьей помощью работает почти без перебоев, только вот создаётся т1 раз в 2 часа(т.е. производится т1, потом ещё цикл и производится ещё партия т1 потом уже 1 час производстава т2)
Возникает вопрос, а как сделать, чтобы цикл сократился до 1го часа, тобишь бесперебойно? я вот со своим адванседом(требует 3-ий уровень навыка) даж молотком ещё не смог забить

Экстракторов в кластере ставишь столько, чтобы суммарная добыча была 3к+ (и молишься богам древних викингов, чтобы на ццп снизошла идея их группировки, аналогичная группам пушек). Заводы я ставил по остаточному ПГ. Максимальное количество структур вешаешь на одну прямую дорогу.
Все маршруты настраиваешь как экстрактор-ланчпад, ланчпад-завод, завод-ланчпад. Прямых маршрутов типа экстрактор-завод и завод-завод лучше избегать.