ну зачем ты это сделал, я думал за пол дня вся работу переделать, а потом до поздней ночи делать певепе, а теперь блин и поработали, и полеталиА поглядеть сообщение в теме постом выше не судьба?
как я активировал:
1. выходим из.стима
2. Через прокси прикидываемся американцем(я использовал cyberghost)
3. заходим в стим.
4. Жмем играть.
5. выходим из игры
6. Переводим стим в автономный режим
7. отключаемся от прокси
8. Играеем сколько хотим.
Внимание: если перевести стим обратно в онлайн режим игра станет недоступной и придется повторить пункты 1-8
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
XCOM: Enemy Unknown
#561
Отправлено 09 October 2012 - 19:46
#562
Отправлено 09 October 2012 - 20:25
О, всё, вроде разобрался. Качаю разлочку
Сообщение отредактировал fighter-killer: 09 October 2012 - 20:40

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#563
Отправлено 09 October 2012 - 20:26
Там что еще еще и миссии на время есть?ну думаю на миссии с бомбой подрыв тоже засчитается за поражение, а так да - всех убили
Тогда в Хемингуэя переименуйа чегевара был бы убит сразу, с повышенной жестокостью
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#564
Отправлено 09 October 2012 - 20:27
А ты клацай по-чаще.не выйдет, фритриал намертво занят
Олсо,если у вас сдыхают камрады на простых миссиях,то представляю как припечет на миссии по захвату алиеновской базы
Сообщение отредактировал FaTall: 09 October 2012 - 20:32
#566
Отправлено 09 October 2012 - 21:14
Олсо,если у вас сдыхают камрады на простых миссиях,то представляю как припечет на миссии по захвату алиеновской базы
Я сегодня часа 3 ее проходил. Кое-как... без потерь. Кто не дошел еще до нее,то советую ОЧЕНЬ хорошо подготовиться. Я проходил 4мя агентами ,но 5 там просто необходимы. Медик самособой,снайпер другие бойцы по вкусу,но надо прихватить 2 ракетницы или 2-3 гранаты обязательно.
я начал 4мя - 2 прокачаных и 2 новичка, с самого начала потерял новичка, сложность обычная, кризалиды , которые бегают по 3-6 штук - это просто трындец - снайпер в теории может однога с лазерной снайперки привалить за выстрел, ассалт тоже даблшотом может, новичек со стоковым ружжом не может ничего, часа 2-3 тоже убил на миссию, причем в конце пытался застунить командира базы - нереально, с одним хп не стунится вообще, можно даже не пытаться - наверное по сторилайну так надо
ностальгия http://clip2net.com/s/2nCML
кто хочет максимального удовольствия - ставьте максимальную сложность (но мне как-то и нормальной хватает
Сообщение отредактировал z4gnom: 09 October 2012 - 21:16
#567
Отправлено 09 October 2012 - 22:58
Толик !Чёт я не понял как через кибергоста к американским прокси коннектиться. Надо покупать штоле? А-то мне при попытке выбора любого амерского адреса говорит, что "недоступно для вашей подписки"
О, всё, вроде разобрался. Качаю разлочку
Там не нужны никакие разлочки.
Я тож на это напоролся поначалу
Там когда акк создаешь на cyberghost, они тебе предлагают премиумный ключ на месяц в обмен на мыло. У меня есть отдельный Gmail ящик как раз для такого.
А если этого не сделать, то либо купить прем на месяц либо "надрачивать" коннект/дисконнект пока не выпадет штатовский сервер.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#569
Отправлено 09 October 2012 - 23:36
https://www.privatetunnel.com/ - альтернатива, 100mb дают - на активацию хватаетТолик !
Там не нужны никакие разлочки.
Я тож на это напоролся поначалу
Там когда акк создаешь на cyberghost, они тебе предлагают премиумный ключ на месяц в обмен на мыло. У меня есть отдельный Gmail ящик как раз для такого.
А если этого не сделать, то либо купить прем на месяц либо "надрачивать" коннект/дисконнект пока не выпадет штатовский сервер.
#573
Отправлено 10 October 2012 - 5:54
Игра про оленей, которые промахиваются всегда и везде, не важно какого ранга.
Мусье однозначно не играл в первые три части... Я в свое время чтобы наверняка проводил такую тактику. Отряд скаутов, человека 4, ищут пришельцев. 2 штурмовика у транспорта ждут. Скаут находит пришельца, отстреливается. Если не убил - штурмовик запускает управляемую ракету и сносит полквартала ударом сверху. Минус, что не канает на миссии с гражданскими, или когда объект выскакивает слишком близко к скауту. Плюс - БДЫЩЩЩЩ!!!
А еще я помню, как ломал стены. Как очередями решетил сарай. Как щемился от жуков. Молодость...
И да, мозгососок aka хэдкрабов придумали не в Valve, а в MicroProse. В 3 части.
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!
#575
Отправлено 10 October 2012 - 7:18
Кемерон, в 1й
Если уж на то пошло, то не Кэмерон, а Гигер. И там был фэйсхаггер. А уфошная мозгососка цеплялась к голове и превращала бойца во врага. Навсегда. И хэдкрабы из HL крайне на нее похожи.
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!
#577
Отправлено 10 October 2012 - 8:54
Система 7ка 64 чутка засрана, так что не удивлюсь если у меня глюк.
Вместо русского языка сплошные квадраты везде... в демке хотя бы был русский на базе и в миссиях.
2. стим оффлайн, ачивки отключены...
Не требует никаких соединений повторных, ачивки буду делать после официального выхода
3. 7 человек поюзанных, из них 4 снайпера... бред...
4. Карты маленькие, тактических решений мало можно принять, в принципе они все очевидны...
Работа в паре с перекрестным огнем другой пары, и шансов проиграть мало.
5. Игрушка торт (баги и косяки думаю поправят)
P.S. Есть файлик DLC...
Наводит на всякие разные размышления...
Они бы лучше воркшоп как в скурим сделали с возможностью делать моды...
И нафиг не нужны будут их дополнения и правки баланса...
Люди сами приделают нормальные шрифты, баланс и новые итемсы...
1. Русский язык отсутствует как класс, или у меня что то с ручками?
Система 7ка 64 чутка засрана, так что не удивлюсь если у меня глюк.
Вместо русского языка сплошные квадраты везде... в демке хотя бы был русский на базе и в миссиях.
Порывшись в файлах игры отвечаю сам себе...
Локализационные файлы отсутствуют для всех языков, так что да, залили только английский, как мера против пиратства...
Точнее они есть, но там русского нет...
Сообщение отредактировал rnd71: 10 October 2012 - 8:30
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#578
Отправлено 10 October 2012 - 9:00
1. так как оффициально вышла только американская версия, файлов локализации могет и не быть~
2. стим оффлайн, очивки капают
3. мне хевики лезут, причем поголовно бабы
5. про вормхол на полюсах я писал,
был еще один забавный баг - рекрут баба с предзаказной прической, захожу в инфу солдата - блондинистый мужик
после первой её миссии исправилось
дык сейчас и без длц, да исчо и от фираксис... так не бывает
Сообщение отредактировал Denadan: 10 October 2012 - 9:01
Ева - тебя все равно убьют ![]()
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#579
Отправлено 10 October 2012 - 9:02
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#580
Отправлено 10 October 2012 - 9:15
Мусье однозначно не играл в первые три части... Я в свое время чтобы наверняка проводил такую тактику. Отряд скаутов, человека 4, ищут пришельцев. 2 штурмовика у транспорта ждут. Скаут находит пришельца, отстреливается. Если не убил - штурмовик запускает управляемую ракету и сносит полквартала ударом сверху. Минус, что не канает на миссии с гражданскими, или когда объект выскакивает слишком близко к скауту. Плюс - БДЫЩЩЩЩ!!!
А еще я помню, как ломал стены. Как очередями решетил сарай. Как щемился от жуков. Молодость...
И да, мозгососок aka хэдкрабов придумали не в Valve, а в MicroProse. В 3 части.
В первой части если на мисси обнаруживались жуки - все бойцы отзывались и окапывались, а 2 штурма тупо выжигали всю локацию. Все гражданские автоматически считались инопланетными зомби.
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


