Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Tanks [5]

WOT Рейх Танки Chaos rising

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
18670 ответов в теме

#5961
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

 Что там читать - тебе же ответили, на карте помещается всё - 32 человека с каждой стороны, пара вертуханов, пара танков и пара бмп. Проблем с маленьким/большим размером карты не возникает.

 

всё разжёвывать надо. при вдвое меньшем количестве народа, будет вдвое больше техники. при этом карты останутся здоровыми. есть некоторые опасения, что в таких условиях геймплей будет не самый динамичный. а сим делать, на сколько я понял, никто не собирается.


  • 0

#5962
nofire

nofire

    Пилот Косатки!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3833 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zania Zarry
  • Client:Eng

 

 

Вообще если тунра уберёт/не введёт маркеры то я обязательно её попробую. В воте бы убрали, вот это круто было бы ( и маркеры и контур подсветки) .

... и через определенное время "спортсмены" будут играть на спец клиентах с маркерами, как уже было в цс и бф


  • 0

classV_3.png


#5963
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7029 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

как то кисло. до симулятора не дотянули, а толковой аркады уже не сделают.

 

Как кататель збт, со всей ответственностю заявляю, у улиток золотая середина оркада/симулякр. Впечатления исключительно положительные.


  • 0

#5964
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Как кататель збт, со всей ответственностю заявляю, у улиток золотая середина оркада/симулякр. Впечатления исключительно положительные.

А ты НДА подписал? :)

Тебе низзя плохо о бете.


  • 0

#5965
Ubi

Ubi

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2198 сообщений
200
  • Client:Рус

 

что 62а что 140 ушатывают его на дпме+))) не раз такое на глобалочке случалось у меня

 

разница в 150дпм, ну всё писец


Сообщение отредактировал Ubi: 14 January 2014 - 14:54

  • 0

#5966
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

 

смотри фокус какой: прицел -> модель дерева х N -> модель танка.

 

 

Кемпер - легкая цель для бомбы или 2х37мм подкалиберов с воздуха.


  • 0
Изображение

#5967
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

всё разжёвывать надо. при вдвое меньшем количестве народа, будет вдвое больше техники. при этом карты останутся здоровыми. есть некоторые опасения, что в таких условиях геймплей будет не самый динамичный. а сим делать, на сколько я понял, никто не собирается.

а сейчас стоялово петянов и танков за камнем это очень динамично. экшн так и прет.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#5968
Donoviz

Donoviz

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13774 сообщений
2233
  • Client:Рус

Дым надо вводить. Например легким танкам. А то так и будет стоялово.


  • 0

#5969
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

хертам они дым введут. с ихней реализацией маскировки любые способные прятать динамические объекты крайне нежелательны. Падающие деревья, которые на самом деле падают через 4-5 сек это максимум, на что способна картошка. Они даже не способны сделать из трупов танков объекты, не пропускающие лучи обзора, не говоря уже о том, чтобы один живой танк мог спрятаться (в смысле маскировка) за другим живым танком.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#5970
Ubi

Ubi

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2198 сообщений
200
  • Client:Рус

о____О

 

 

Победа!
Бой: Песчаная река 14.01.2014 19:26:23
Танк: Lorraine 155 mle. 51
Получено опыта: 3 668 (x2 за первую победу в день)
Получено кредитов: 53 116
Достижения в бою: «Поддержка», «Бронебойщик», Знак классности «Мастер»

  • 0

#5971
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

так что лучше - яга вторая или федя ? 2 день мучаюсь с выбором ....

по стилю игры оба мне подходят ..... 


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#5972
Ubi

Ubi

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2198 сообщений
200
  • Client:Рус

яга2 онли

 

галочка

 

Победа!
Бой: Эрленберг 14.01.2014 20:26:20
Танк: Т-54
Получено опыта: 2 032
Получено кредитов: 85 020
Достижения в бою: «Снайпер»

  • 1

#5973
Angarchanin

Angarchanin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2841 сообщений
698
  • Channel:оффтопик
  • Client:Eng


Сообщение отредактировал Angarchanin: 14 January 2014 - 20:26

  • 0

#5974
login

login

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3448 сообщений
809
  • EVE Ingame:Order Slave
  • EVE Alt:в твоём альянсе
  • Corp:Pator Tech School
  • Ally:не ищу
  • Client:Eng

всё разжёвывать надо. при вдвое меньшем количестве народа, будет вдвое больше техники. при этом карты останутся здоровыми. есть некоторые опасения, что в таких условиях геймплей будет не самый динамичный. а сим делать, на сколько я понял, никто не собирается.

 Всё разжовывать надо , возьми да поиграй в бф, поймёшь сам что карты размерами отличаются и особой скукоты это не вызывает. Будешь писать херню, пойдёшь в игнор, устал терпеть полных ***.

 

4.2 4.10 - 7 дней РО


Сообщение отредактировал Khan: 15 January 2014 - 15:50
4.2 4.10 - 7 дней РО

  • 0

#5975
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Только думаю картошка начала исправляться и горы сглаживать, так тьфу, опять цервки на скалах на новой карте.



Новый редшир пока что обнадёживает. Пока что.


  • 0
72AG_Crusader

#5976
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Два года пройдёт и её исправят.


  • 0

#5977
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

новая карта - треть занята водой, треть горами, треть дворами без возможности в них заехать. вообще отличная карта.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#5978
login

login

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3448 сообщений
809
  • EVE Ingame:Order Slave
  • EVE Alt:в твоём альянсе
  • Corp:Pator Tech School
  • Ally:не ищу
  • Client:Eng

Мужики, как сделать зум прицела более приближённым. Не качая при этом всяких модов. Кто-то из тузов говорил на стриме отредактировать какой-то файлик.... а вот какой?


  • 0

#5979
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13520 сообщений
7633
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Вообще если тунра уберёт/не введёт маркеры то я обязательно её попробую. В воте бы убрали, вот это круто было бы ( и маркеры и контур подсветки) .

Не беспокойся насчет всяких контуров и маркеров. Всё сделают бравые мододелы/читеры. Всё что видит клиент, видит и читер. Поэтому видимость во всяких сетевых стрелялках типа ВОТ, доты и т.п. рассчитывается сервером.


Сообщение отредактировал Podli: 14 January 2014 - 22:39

  • 0

#5980
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

а я ожидал что на заднем фоне будут 2 гигантских человекоподобных робота сражаться за нло над горой ....


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users