Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Без тормозов – балансировка кораблей и модулей в “Возмездии 1.1”
#42
Отправлено 18 February 2013 - 10:55
Ложка дёгтя - это по прежнему 2 индийских программиста на зарплате...
"Те, кто достаточно умен, чтобы не лезть в политику, наказываются тем, что ими правят люди, глупее их самих" -- Платон
"В отсутствии достойного руководства, каждый может стать неблагонадежным" -- Роб Смит
"Смерть не имеет к нам никакого отношения, когда мы есть, то смерти еще нет, а когда смерть наступает, то нас уже нет" -- Эпикур
#43
Отправлено 18 February 2013 - 11:08
Буст БО и вот этого:
Мы ввели новый навык “Armor Honeycombing”, который снижает штраф массы всех плит брони на 5% на уровень. Этот навык предоставляет возможность снизить недостатки плит брони для тех пилотов, которые хотят специализироваться в области пассивного броневого танка.
Мы внесли отдельные изменения для значения штрафа массы для всех 800 мм, 200 мм, и 50 мм плит на 20%. Это даст пилотам возможность выбора между большими и меньшими плитами. Первые пользуются популярностью из-за их больших бонусов хитов, меньшие же будут привлекательнее из-за массы.
Интересно будет понаблюдать после этого патча за арморными флотами.
мало кто в состоянии буквально за месяц слить репутацию своего альянса в унитаз
[15:34:17] Plusha Rus > жопы в огнеНадо сказать, что до прямого пропагандистского вранья, как у миттани, я стараюсь не опускаться.
#44
Отправлено 18 February 2013 - 11:11
Фоззи в теме про армор танкинг тупо игнорировал следующие факты:
- ASB в отличии от AAR ставиться не один и практически всегда ставиться оверсайзед. В некоторых случаях даже дабл-оверсайз.
- AAR требует капу за юз, что делает его бесполезным при наличии нейтриков у противника. В то время, как ASB имунин к этому.
- AAR дает меньше састейна, чем т2 репка. Это просто феерично. Ведь актив армор корабли не имеют дофига дамаги, как шилд актив корабли. И зачастую они не могут убить цель до того, как кончится паста в AAR. А без пасты, AAR работает на 3\4 т1 репки.
Так же, очень радует добавление нового х3 навыка, который дает практически НИЧЕГО. Фоззи предлагали бонус на понижение штрафа массы плит добавить в хул апгрейдс. Но нет...
Все это посчитано на тест сервере, с учетом 20% снижение массы на 800мм плиты и навыка.
И зачем мне ухищряться и пихать 1600 плиту с даунгрейдом пушек, если я легко фичу торакс в шилд, имею 2,3к скорости с 1 нанкой, огромный урон, такойже буфер шилда, как армора с 1600 плитой и чуть похуже резисты?
Это к "мы хотим убрать дисбалас при выборе типа танковки для роумингов".
Начинание хорошее, а изменение как то ничего не меняют. Шилд танк все так же лучше.
На самом деле, надо менять не армор танк, а нерфить шилд танк. Ибо штраф на сигу на экстендерах и ригах, это просто несравнимый штраф к скорости.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 18 February 2013 - 11:18
#46
Отправлено 18 February 2013 - 11:16
Почему-то все скромно умалчивают про то, что с АШБ меньше электроники и совершенно случайно упускают сравнение объема, занимаемого батарейками и пастой. Интересно - почему?..[*]ASB в отличии от AAR ставиться не один и практически всегда ставиться оверсайзед. В некоторых случаях даже дабл-оверсайз.
[*]AAR требует капу за юз, что делает его бесполезным при наличии нейтриков у противника. В то время, как ASB имунин к этому.
По поводу навыка на снижение массы плит соглашусь. Лучше бы убрали штраф на скорость у всех армор ригов
Сообщение отредактировал Milites: 18 February 2013 - 11:18
EFT-warrior 80 level
#47
Отправлено 18 February 2013 - 11:17
Это еще на шустром тораксе. Подсчитайте на том же баттле с 3 плитками. Казалось бы - вот она полезность скила! Но, увидев прибавку в жалкий десяток-другой к скорости (на мвд) + пол секунды агилы, понимаешь что тебя где то кхм ... обманывают.[/list]
Так же, очень радует добавление нового х3 навыка, который дает практически НИЧЕГО. Фоззи предлагали бонус на понижение штрафа массы плит добавить в хул апгрейдс. Но нет...Немного матИматики (англ)
Все это посчитано на тест сервере, с учетом 20% снижение массы на 800мм плиты и навыка. Печально, че...
В общем качать в 5лвл не вижу смысла вообще. Даже скил на потребление капы дамперами и то полезней раза в 3.
Сообщение отредактировал Gramafon: 18 February 2013 - 11:19
#48
Отправлено 18 February 2013 - 11:18
В новой трипл-реп (2 т2 и 1 ААР), как и раньше, Лезут только 5 180мм пулемёты и то либо армор риггинг в 5 либо имп на пг. Бластеры в такую лезут только электроны и только 4 штуки (хотя эти 4 дамажат так же как 5 пулемётов ).разве на мирму в хай что-то кроме пулеметов фитят?
В дуал реп, как и раньше, все хай слоты ионами не забьёшь - 3 иона,2 электрона. Как всегда не удобно.
Понизили пг у репок, но сделали штраф у ригов на откач на пг этих же самых репок. Репки прям чуть чуть совсем меньше стали хавать пг. В итоге шило на мыло поменяли.
Думайте сами, крутите сами
Сообщение отредактировал StarTrooper: 18 February 2013 - 11:24
#49
Отправлено 18 February 2013 - 11:22
Паста дороже и мед слотов у армор шипов мало для электроники, учитывая что нужны теже капбустеры с батарейками.Почему-то все скромно умалчивают про то, что с АШБ меньше электроники и совершенно случайно упускают сравнение объема, занимаемого батарейками и пастой. Интересно - почему?..
Ну и если сравнивать ашб с аап, то ашб танкует больше, у корабля с ашб дамага больше, капы требует меньше, летает быстрей с ашб.
Сообщение отредактировал Levia_fan: 18 February 2013 - 11:23
#50
Отправлено 18 February 2013 - 11:23
Вот пофигу на объем. Паста сделана почему? Потому что армор танкинг ТРЕБУЕТ кап бустеров. И армор танкинг так же загинается, когда кончаются батарейки.Почему-то все скромно умалчивают про то, что с АШБ меньше электроники и совершенно случайно упускают сравнение объема, занимаемого батарейками и пастой. Интересно - почему?..
Вот только задачка следующая:
Пока речарджется 1 АШБ, 2-ой ДЕРЖИТ ТОННУ ДАМАГИ. С ААР такое не катит. Пока перезаряжается твой аар, тебя убивают (особенно если у тебя аар+ар, а не аар+2ар).
И установка АШБ практически во всех случаях обходится без потери дамаги. Ну и хл-ашб на крузсайзе это трололо...
#52
Отправлено 18 February 2013 - 11:26
В новой трипл-реп (2 т2 и 1 ААР), как и раньше, Лезут только 5 180мм пулемёты и то либо армор риггинг в 5 либо имп на пг. Бластеры в такую лезут только электроны и только 4 штуки (хотя эти 4 дамажат так же как 5 пулемётов ).
5 электронов. Армор ригинг в 4.
Но пулеметы лучше, ибо капонезависемы.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 18 February 2013 - 11:26
#54
Отправлено 18 February 2013 - 11:29
Да, Моа доставляют.Ну и хл-ашб на крузсайзе это трололо...
Честно говоря, после введения АШБ я надеялся, что девы таки удивят и сменять фейло-реактиву на что-нить вроде Ancillary Adaptive Hardener с кучей резистов на 30 секунд. Это было бы значительно веселее того-же шб, только "по-другому".
Наверное, я очень наивен, да?
EFT-warrior 80 level
#55
Отправлено 18 February 2013 - 11:30
Конечно, ППЦ надо же бабло на ашб с кристал сетами и наркотой рубитьДа, Моа доставляют.
Честно говоря, после введения АШБ я надеялся, что девы таки удивят и сменять фейло-реактиву на что-нить вроде Ancillary Adaptive Hardener с кучей резистов на 30 секунд. Это было бы значительно веселее того-же шб, только "по-другому".
Наверное, я очень наивен, да?
#56
Отправлено 18 February 2013 - 11:32
Ну кстати РАХ очень классный в ретри. Он за 3 цикла (5 секунд цикл при навыке в 5, а еще можно его греть, 4,25 секунды) накачивает уже максимум резистов. Имеет стакинг пенальти с чемоданом и только. Проблема только в огромном количестве капы (в огромном для всего, что меньше БК сайза). Ну и если тебя долбят всеми типами уронов, дает он меньше, чем ЕАНМ.Да, Моа доставляют.
Честно говоря, после введения АШБ я надеялся, что девы таки удивят и сменять фейло-реактиву на что-нить вроде Ancillary Adaptive Hardener с кучей резистов на 30 секунд. Это было бы значительно веселее того-же шб, только "по-другому".
Наверное, я очень наивен, да?
Сообщение отредактировал FerrusManus: 18 February 2013 - 11:35
#59
Отправлено 18 February 2013 - 11:39
А дабы фриги не вешали на себя 1600 плиты (хотя было бы забавно, фриг со скоростью 1,1к и разгоном 15 секунд на мвд при 1 плите и буфером армора 6к) сделать на плитах ограничение на определенные размеры. Мол фриги могут 200, 400.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 18 February 2013 - 11:42
#60
Отправлено 18 February 2013 - 11:43
Они забыли добавить, что растяжки на щит должны жрать капу (или уменьшать капаситор).Там (тема про армор такнинг) предлагали убрать требование ПГ на плиты. Ибо это не логично. Как кусок метала занимает энергосеть (ровно как и ЦПУ)?
А то как-то не логично получается... (с)
EFT-warrior 80 level
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users