Находили
![:lol:](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Только теперь это процесс получения текстурок и моделей усложнился, и выглядит это следующим образом:
1. Запускается ExeFile.exe из-под 3D Ripper DX (клавиатура при этом блокируется. Логинимся набором пароля в другом окне и вставкой его в соответствующее поле клиента). Видим в левом верхнем углу надпись "Ready to capture".
2. Выравниваем камеру перпендикулярно правому/левому боку шипа. Крайне желательно чтобы вы "фотографировали" в безлюдном месте - это ускорит дамп в файлы. Жмем F12. Дожидаемся окончания процесса, выходим из Евы.
3. Ищем нужные текстуры, и делаем их сведение. (теперь они состоят из обычной и рельефной карт, последняя состит из трех субкарт
![:lol:](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
). Здесь можно либо скачать с сайта nvidia плагин к Photoshop'у для прямого чтения формата DDS. Либо предварительно сконвертировать *.dds в что-то более привычное, к примеру bmp.
4. Запускаем 3ds Max (при установке 3D Ripper DX вы должны были поставить галочку напротив нужной версии). Импортируем *.3DR файл. Вычищаем все лишнее. Упрощаем модельку. Экспортим в 3DS.
http://rapidshare.de...rinity.rar.htmlЭто Панишер (с пушками!) уже со сведенными текстурами...
Сообщение отредактировал Elek Tronik: 12 December 2007 - 7:23