Бонус на хп увеличивает ЭХП пропорционально. К примеру бонус +50% армора увеличивает ЕХП на 50% (примерно, ведь все еще есть буфер шилда и хула которые не скелятся от него, но это мелочь), в то время как бонус на резисты, к пирмеру 25% армор резистов, увеличивают ЕХП на 33%.
Они будут равноправными в некоторых ситуациях. К примеру флит пвп, где ты без откачки логистов точно склеишь ласты. Тогда бонус на хп дает такой же буфер времени, что и резисты. А вот в ситуациях где потенциально тебя продовить не могут, бонус на резисты несомненно лучше, ибо делает эту ситуацию более частой 
НЕТ ДРУГ ЕЩЕ РАЗ НЕТ
Пускай резисты остаются такими же по 5 проц , но взамен другим кораблям Гальской и Матарской ветки (Маэльстрем , Гиперион),
дадут такую вещь , как , откачка от логиста , увеличивается допустим на процетнтов 15-20 (не судите , нужно учесть балланс)
Многие кричат что мол Рокх не имба корабль и Маэли лучше в разы, а теперь проанализируем (рокх капастабильный , так как зачастую в него вставляют капбустер,рокх имеет шикарные резисты даже без бонусника , и возможность менять дистанцию боя пушек(гараздо обширную чем Маэль) за очень короткий промежуток времени , более высокий дпс по сравнению с Маэлем )
У Маэля единственное приемущество это АЛЬФА с которой нет возможности никак бороться и выбор дамага , но многие забывают одно но , что бы летать на Маэле , нужно быть не ф1 манки , а думать и внимательно слушать вашего фк (зачастую с этим проблемы ПОСТОЯННО) , потому мы в итоге имеем всего 2 силы которые знамениты вменяемым использованием Маэлей это СФ и вроде как Гунсварм (давненько я не видел их на маэлях , парочка релейтедов на нави темпарях не всчет)
А в целом любое изменение идет к лучшему , главное что бы не остались после ребалланса флоты одних Апоков стреляющие на 80 км на скорчах и имеющих отличный трекинг
Сообщение отредактировал warp: 13 April 2013 - 15:31