давайте давайте, играйте в логарифмическую линейку, народ хочет экшна - а разрабы - денег. всё ок. дай вам волю - вы бы к танчикам прикрутили симулятор с рукоятками, запихиванием снарядом и матом на экипаж, ога.Полазил по оффоруму, нибуя про ручную СУО не нашел, нашел пару темок от рачков каких-то, которые утверждают что автоприцеливание - это здорово, ибо они не могут в посчитать угол и поэтому их в первом навифилде убивали с большой дистанции, а они даже попасть не могли.
Ладно, вечером поставлю на семерке, раз на XP оно у меня чота не завелось. Буду пробовать искать ручную СУО. Если не найду - в печь это говнище.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Navy Field 2
#41
Отправлено 19 April 2013 - 13:20
#42
Отправлено 19 April 2013 - 13:22
Ну, тут всё от команды зависит. Зачастую происходит как в танчиках ситуация - с одной стороны идёт раш красненьких, а синенькие с другое стороны уперлись в 2-3 батла и бояться рашить.вот с этим проблемы пока
Ну и по засвету стрелять - самое эффективное в плане уничтожения противника, когда он в ответ толком не может ничего сделать.
+ еще надо грамотно выбирать цели для атаки и маневры. Погонишься за одним - может привести в ловушку с 2 батлами\крузами и они тебя тупо овнят, пока ты пытаешься убежать.
#43
Отправлено 19 April 2013 - 13:22
Да просто без ручного наведения орудий я вообще не понимаю во что там играть-то?давайте давайте, играйте в логарифмическую линейку, народ хочет экшна - а разрабы - денег. всё ок. дай вам волю - вы бы к танчикам прикрутили симулятор с рукоятками, запихиванием снарядом и матом на экипаж, ога.
#44
Отправлено 19 April 2013 - 13:23
Форсаж, не? Он у дестров быстро обновляется. И вместо 39 миль в час топит 47Ну за второй ничо не скажу, в первом навифилде светом были авианосцы. Ну и гидросамолеты с крейсеров и бш. Свет в виде дестроеров как бы очень быстро гасят обычно.
К тому же, чем выше навыки капитана, тем дальше он видит, а значит нубы на дестрах слепые котята, которые врага обнаруживают позднее, чем он их.
#45
Отправлено 19 April 2013 - 13:23
я пока не понял на чем я езжу - но всё время стараюсь кайтитьНу, тут всё от команды зависит. Зачастую происходит как в танчиках ситуация - с одной стороны идёт раш красненьких, а синенькие с другое стороны уперлись в 2-3 батла и бояться рашить.
Ну и по засвету стрелять - самое эффективное в плане уничтожения противника, когда он в ответ толком не может ничего сделать.
+ еще надо грамотно выбирать цели для атаки и маневры. Погонишься за одним - может привести в ловушку с 2 батлами\крузами и они тебя тупо овнят, пока ты пытаешься убежать.
#46
Отправлено 19 April 2013 - 13:24
я пробовал и сильно донатить команды (не оверспецывать - но сильно, скажем так - все беленькие и 110-120 зелененьких, элит матросы и буст конечно), и спецом создавать исключительно ингейм, покупая буст за игровую валюту и набивая беленьких и зелененьких на ПВО. И то и другое возможно. В блице изначальный донат позволяет не слабо прикалываться (тут не поспоришь). В больших боях к уровню БШ3-4 влияние рук на порядок было сильнее.Можно подумать, с ручным СУО баблище в команду вливать не надо в НФ, ога.
Нет. Так как в ганери существует капс. Причем капс по точности достигался сравнительно быстро. Как результат именно в ганери при близкой игре к высокоуровневым корабликам, отличие мегадонатной игры от бездонатной отличается задротством в ПВО и некоторым выигрышем в водоизмещении при подрезании команды.Когда насколько бы ты не был крут по выставлению углов и сведения, разброс у бездонатной команды против донатной будет сильно отличаться.
Другое дело что существовали определенные классы шипов/матросов в где мегодонат/оверспец вообщем то давал сильный бонус. На память это инженера, истребители, подводные лодки (при недостатке водоизмещения там критично надо было подрезать команды, но так чтоб они не теряли капса, но влезли в пл).
категорически согласен. хотя еще будут самолетики и пл... Но по сути да.Просто на авто-СУО я вообще не понимаю, во что там тогда играть-то? Где геймплей, на чем основан?
#47
Отправлено 19 April 2013 - 13:26
На батлах аккуратно издалека попукиваешь главным калибром, если красные сагрились на соседнего синенького - можно подплыть и всаживать на макс урона. Или аккуратно подсвечивать за счет толстой жопы.я пока не понял на чем я езжу - но всё время стараюсь кайтить
На крузах залетать в мид\клоз и разбирать в борта меньшим калибром пушками и торпами и потом убегать, если есть опасность, за спины батлов.
На дестрах - подсвечивать и искать оленят, которые на тебя не смотрят - всаживать им пачку торпед и мины перед носом сажать
#48
Отправлено 19 April 2013 - 13:27
Да все равно быстро дохнут, когда против БШ. Во всяком случае в great battle я оценивал полезность дестроеров в качестве света как околонулевую по сравнению с авианосцами.Форсаж, не? Он у дестров быстро обновляется. И вместо 39 миль в час топит 47
#49
Отправлено 19 April 2013 - 13:28
Тут авианосцев нет и дестрами надо в клоз залетать, пока никто не целит. В зарубах около островов на захвате такое часто прокатывает.Да все равно быстро дохнут, когда против БШ. Во всяком случае в great battle я оценивал полезность дестроеров в качестве света как околонулевую по сравнению с авианосцами.
#50
Отправлено 19 April 2013 - 13:30
Ну возможно, игру буду щупать только вечером (надеюсь), я так понимаю засчет отсутствия пока CV и SS геймплей несколько другой по сравнению с первой частью.Тут авианосцев нет и дестрами надо в клоз залетать, пока никто не целит. В зарубах около островов на захвате такое часто прокатывает.
#51
Отправлено 19 April 2013 - 13:39
Танчики на воде же.Ну возможно, игру буду щупать только вечером (надеюсь), я так понимаю засчет отсутствия пока CV и SS геймплей несколько другой по сравнению с первой частью.
Правда я как понял тут "нет брони" вообще - есть "ХП".
ну освоюсь я надеюсь - вроде хотя бы не те же танчики, вроде корабли, хоть что то новое.На батлах аккуратно издалека попукиваешь главным калибром, если красные сагрились на соседнего синенького - можно подплыть и всаживать на макс урона. Или аккуратно подсвечивать за счет толстой жопы.
На крузах залетать в мид\клоз и разбирать в борта меньшим калибром пушками и торпами и потом убегать, если есть опасность, за спины батлов.
На дестрах - подсвечивать и искать оленят, которые на тебя не смотрят - всаживать им пачку торпед и мины перед носом сажать
#54
Отправлено 19 April 2013 - 13:41
он везде от них зависит - тогда там самый скилл перестрелять на лонгрендже уворачиваясь аки ппц.Зато скилл "уворот" зависит от рук
Кстати - а что это за перегрев то? я в нём езжу постоянно и пофигу)
ну мож когда ПЛ введут - дестры будут пользоваться популярностью)Разница во времени между "никто не целит" и "фокусят" крайне мала
Так только одиноких подранков можно атаковать, да и то не любого.
#55
Отправлено 19 April 2013 - 13:44
в первом была. трех видов - палуба (против навесного огня), борт (против огня в клоузе) и булки против торпед.Правда я как понял тут "нет брони" вообще - есть "ХП".
Хрень заключалась в том, что снаряд хорошего калибра ломал броню очень и очень хорошо. Ну там были тонкости по углам, массе снаряда, блиц-неблиц и прочее - но де факто броня проигрывала гонку со снарядом и бронирование применялось в очень ограниченных случаях/шипах и в ограниченных рамках.
#56
Отправлено 19 April 2013 - 13:45
тут теперь 4 вида =)в первом была. трех видов - палуба (против навесного огня), борт (против огня в клоузе) и булки против торпед.
Хрень заключалась в том, что снаряд хорошего калибра ломал броню очень и очень хорошо. Ну там были тонкости по углам, массе снаряда, блиц-неблиц и прочее - но де факто броня проигрывала гонку со снарядом и бронирование применялось в очень ограниченных случаях/шипах и в ограниченных рамках.
да не -я к тому - что как в танчиках нету - т.е. "блямс" - "непробил"
а по сути как в еве - "подушка хп"
во всяком случае мне так показалось.
Сообщение отредактировал Etherlord: 19 April 2013 - 13:46
#57
Отправлено 19 April 2013 - 13:48
Ну в первом при стрельбе малыми калибрами по бронированным линкорам вылетали вполне неиллюзорные нули, насколько я помню. Считай, вместо "непробил".тут теперь 4 вида =)
да не -я к тому - что как в танчиках нету - т.е. "блямс" - "непробил"
а по сути как в еве - "подушка хп"
во всяком случае мне так показалось.
#58
Отправлено 19 April 2013 - 13:49
тут я пока такого не заметил - при стрельбе на средней дистанции малым калибром - пачки дамага как летели - так и летят) ну если так оно будет - то смысл "увешаться" бронёй я ещё понимаю)Ну в первом при стрельбе малыми калибрами по бронированным линкорам вылетали вполне неиллюзорные нули, насколько я помню. Считай, вместо "непробил".
Сообщение отредактировал Etherlord: 19 April 2013 - 13:50
#59
Отправлено 19 April 2013 - 14:02
#60
Отправлено 19 April 2013 - 14:24
в первом были четкие и неиллюзорные трешхолды. т.е. если рвешь задницу (снимаешь матросов, уменьшаешь боезапас, снимаешь пушки) и нарашиваешь броню какого то определенного (четко вычисленного) значения - пушки определенного калибра/массы снаряда на определенных дистанция прекращали пробивать. Но хрень заключалась с том, что даже против крейсерских 8-ми дюймовок бортовую броню надо было нарастить очень серьезно. А против бш вообще хрен что помогало. Как то там могли англичане жопу порвать на свой флаг и что то еще сделать. Но очень серьезной ценой скорости и водоизмещения.
Ну почему, от легкого калибра - до 6 дюймов палубы бронировались частенько. Приходилось легким крейсерам и дестроерам упорно догонять ТК чтобы в борта попадать. Вот от серьезного калибра да - зачастую плавали БШ без башни :-) чтобы хотя-бы 12 дюймов держать.
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


