видимо еще не дошел
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#42
Отправлено 28 May 2014 - 12:35

Прошёл сабж на 4 сложности из 5, ну неплохо в общем-то. Коридорный шутер, одна штука. Для ньюфагов может и круто, а для людей, игравших почти во все шутаны начиная со второго кол-оф-дьюти ничего особенного. Есть одна оригинальная идейка с разрезанием проволоки\цепей\ящиков, но если бы это повсеместно можно было делать, а не только там, где решили разработчики... Сюжет неплох, но логику на время игры лучше отключать. В геймплее очень раздражает необходимость подбирать любую мелочь нажатием Е вместо обычного прохода рядом с ништяком, игра стала бы гораздо динамичней без этого. Перки какие-то глупые и ненужные, да ещё и с задротскими заданиями для их открытия. Непонятно. зачем их вообще делали. Вот в деусексе гораздо лучше разделение на стелс- и терминатор- способности. Атмосфера и дизайн уровней, персонажей и врагов хорошие. Графон средний, нормальной настройки его опять нет, как и сглаживания.
В общем, если вы не фанат нацистской символики и немецких вундервафель, то чем скачивать 40 гигов, лучше поиграйте в деусекс, кол-оф-дьюти блэк опс, сингл бф3\бф4, фар край 3, масс эффект в конце концов.
Сообщение отредактировал Battlenelf: 28 May 2014 - 13:49
#45
Отправлено 28 May 2014 - 14:12

Для ньюфагов может и круто, а для людей, игравших почти во все шутаны начиная со второго кол-оф-дьюти ничего особенного.
Ну или я слишком старый...
Сообщение отредактировал Blasfemer: 28 May 2014 - 14:13
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)
#46
Отправлено 28 May 2014 - 15:10

Насчет ньюфагов повеселило, особенно при учете того, что моей первой игрой был таки дум2 и недавно я тут его еще разок прошел.
Всякие колл оф дьюти, этож не шутеры, а штамповка, во что там играть Первый был веселый в клубе гонять по сетке, особенно "Омаха бич". Дальше - хрень.
Battlenelf - вообще твоя аналитика местами вызывает фейспалмы и заставляет задуматься, а не школьн ...моложе ли ты большинства этого форума часом?
Прадеды - бунтовали! Деды воевали! Отцы все проебали!
#48
Отправлено 28 May 2014 - 16:27

Не, я и в первый дум играл, и во второй. И во все кваки. Речь немножко не о том, я имел в виду все эти, как выше подметили, "штамповки" - шутеры про вторую мировую. А сабж хоть и имеет альтернативную историю, но лично мне их очень напомнил.
#50
Отправлено 16 June 2014 - 15:52

Таки докачал , таки поставил, таки поиграл, но ещё не прошел. понял что надо бы пропатчить комп, что бы на хайграфоне играть.
У меня иногда случаеться некий баллет тайм, все вокруг тааак медленно, а сам вполне себе бегаешь, стреляешь быстро и т.д.)
это определённые локации?
и Дуалвелд с общей фанерностью смотриться как то... ганзикер или Криг из борды как то интереснее
нехватает чего то, опять укрития и т.д. А ведь хотелось бы какогонить мегаперка, что бы ломать радостно ломать кабины. Ты ж такой ведь 1 против всего рейха... Баллетшторм веселее.
П.с. Пгавда таки евгей там Жжооооть, ухохатывался.

#51
Отправлено 13 July 2014 - 5:47

А игра то оказалась не промах. Сейчас на стадии после тюрьмы для пленных. Сюжет на твёрдую пятёрку. Сопровождение красивой музыки, шикарная графика на максимальных (при этом не единого проседания по фпс, движок отшлифован до идеала), чувствуется некое присутствие дежавю с текстурами от Скайрим и Фаллаут. Последний раз я так с удовольствием играл в шутер, когда проходил Биошок Инфинити.
Bethesda как всегда красавчики. Если этот движок будет использоваться на Fallout 4, то имхо - зуб даю, куплю коллекционку
Сообщение отредактировал Angarchanin: 13 July 2014 - 6:16
#54
Отправлено 13 July 2014 - 13:23

А игра то оказалась не промах. Сейчас на стадии после тюрьмы для пленных. Сюжет на твёрдую пятёрку. Сопровождение красивой музыки, шикарная графика на максимальных (при этом не единого проседания по фпс, движок отшлифован до идеала), чувствуется некое присутствие дежавю с текстурами от Скайрим и Фаллаут. Последний раз я так с удовольствием играл в шутер, когда проходил Биошок Инфинити.
Bethesda как всегда красавчики. Если этот движок будет использоваться на Fallout 4, то имхо - зуб даю, куплю коллекционку
Вангую что если этот движок, основная фишка которого судя по всему заключается в использовании йобатекстур, кроссплатформенности и сотни видов блюра, будет использоваться для фолаута 4, то это будет лютый коридорный фейл в который невозможно будет играть без слез.
Сообщение отредактировал Mortex: 13 July 2014 - 13:23
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#56
Отправлено 13 July 2014 - 23:07

Это пихло раги же, и в оной были очень серьёзные проблемы со стримингом текстур.Вангую что если этот движок, основная фишка которого судя по всему заключается в использовании йобатекстур, кроссплатформенности и сотни видов блюра, будет использоваться для фолаута 4, то это будет лютый коридорный фейл в который невозможно будет играть без слез.
#58
Отправлено 30 October 2014 - 2:06

Прошел на днях. Хорошая игра вышла у беседки, атмосферная. Не понравился только спавн фрицев в подсобках.
Кто-нибудь смог завалить Тотенкопфа на втором этапе на предпоследней сложности? Я что-то не смог, пришлось понижать сложность. Заканчивалось тяжелое вооружение, а перезарядить под дамагом не успевал.
#59
Отправлено 30 October 2014 - 2:18

Было давно и уже не помню точно, но в комнате с огнём легче всего убивать его подствольными ракетами штурмовых винтовок. Там главное время, если затянуть схватку, то из-за огня и малого кол-ва боеприпасов/аптечек вряд ли получится его добить. Надо метко стрелять в кабину, не стрелять когда он блочит, и убить его за 3-4 "захода".
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users