мвд-клока
когда клока прожата, резко меняешь вектор движения
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
то есть лучше не топить обратно к гайке а выкатывать из бубля и варпать куда-нибудь, спс, я почему-то думал, что клока в бубле может не работать.
Зависит от того кто там тебя ловит
Бывает так, что там стоит десяток интеров в бубле, а ты в 20км от них и проще вытопить из бубля через мвд-клока
Их даже теперь нельзя потерять, переходя из системы в систему.
Один раз я таки их потерял. Случился перегруз, так как сначала загрузился по полной, а потом вернул пробки. В гейт войти нельзя говорит, что вес превышает допустимое и сбрось лишнее. Ну я начал загружать в лаунчер пробки, вес стал нормальным и я прошел, а цикл загрузки еще не закончился. Выхожу на той стороне, пробок нет нигде: ни в карго, ни в лаунчере, ни в космосе. На той стороне аналогично. Написал петицию - вернули.
Cristobalt Junta
Если тебя ловит инсталок бобер с 2-мя скрамблерами то непоможет ничего... ну разве что дуалпроп и скрамблер с сеткой в фите (перегрев АБ и вытопить если поймали у конта, МВД чтобы кемпы проходить), другое дело что слотов нехватит чтобы вставить и МВД и АБ и скрамблер и сетку и дата/релик аналайзеры, вдобавок еще хочется пару стабов и шоб агилка была :-), модули на скан и риги на силу взлома..... в чем то надо ограничивать себя.
А от большинства вполне можно успеть заклочится/отварпать - если не забывать смотреть на овервью/тыкать подскан во время взлома 4-5 секунд есть почти всегда.
P.S. На т3 зато все впихнуть реально.
Сообщение отредактировал Zolha: 12 January 2015 - 10:45
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
.... но мешают отморозки, которые получают удовольствие вонзая нож в спину.
Зависит от корабля. Возможно надо посмотреть в сторону использования джам-дронов, джам-модулей, нейтрализаторов, тут уж сколько бы не было скрамблеров фракционных во все стороны, будет шанс уйти.
Возить с собой депо. Переоборудовать корабль на месте. Сканишь с одним фитом, а вскрываешь аномальки оставив только нужный анализатор, остальное префитив под электронно энергетическую войну.
Из темы я понял одну неочевидную для меня вещь, что охотники за эксплорерами фитят дофига варп скрамблеров. Я опасался скрамблера, поэтому поставил на свой Cheetah варп стаб. Поймали - убили, не смог сварпать. Поставил себе два стаба - таже история. Теперь прочитал про фракционные с силой 3, как я понял (раньше что-то не обращал на них внимания) и теперь думаю поставить три стаба (прощай чемодан2). Вопрос поможет ли? Или эти кровососы могут забить все лоу слоты скрамблерами и ничего не поможет сварпать? Собственно, это единственная проблема для меня, как для мирного эксплорера, что я не могу свалить, когда припекло. Ещё есть лишний хай-слот (сальвагер ещё ни разу не пригождался), но я не нашёл что полезного туда можно засунуть для безопасности или полезности для скана/хака. Средние забиты - аналайзерами да сканапгрейдами. И ещё, в догонку, в чём разница эксплора в лоу и нулях? Я пока не заметил. Вот в ВХ заметил - проснулся слипер и убил (там всегда так или бывают незащищённые места?). В общем, хотелось бы тихо-мирно играть, но мешают отморозки, которые получают удовольствие вонзая нож в спину.
Есть только один способ не попасться кому-нибудь в лапы - сканить только при пустом локале.
Про варпстабы - обычно охотники ставят два скребка, а значит варпстабов нужно 4 штуки. Я считаю их (стабы) бесполезными в данном контексте: уменьшение дальности и скорости лока довольно напрягает (нет возможности просканить заранее все конты, да и ждать приходится еще). Мой выбор для лоу слотов - 2-3 нанки, помогут и из сабра-бубля уйти и в целом приятнее летать будет.
Когда я ломал при не пустом локале то я сразу делал 1 цикл аналайзера и начинал ломать конт уже без запасных попыток, таким образом если что-то менялось в овере сразу закрывалось окно взлома (конт взрывался) и прожималась клока (хотя сейчас думаю что проще держаться от конта на растоянии). При этом желательно иметь солнце/гейт уже выбранным в овере, дабы в один клик прыгнуть на него, пока тебя расклачивают (тут как раз и нанки помогут). Но бывает что охотник перед деклоком втопил в ультраклоз и клоку не нажать. В таких случаях я делал даблклик в любом направлении и цикл мвд, со спамом клоки. Сразу после окончания цикла - отварп на объект. Это хорошо работает против клочных т3, страуса и прочих астер, но не поможет от бобра в клозе. Если бобер в клозе есть только один шанс (призрачный): втопить в сторону от него на мвд пока на тебя поинт не успел упасть и продолжать , но скорее всего не поможет.
Спасибо за пояснения.
Пустой локал - надёжно, стараюсь ориентироваться на такой вариант, но часто надоедает летать туда-сюда, да и играю по паре часиков, так что кучу времени тратить только на поиск пустой системы - жалко. Вот и результаты. Поэтому ищу способы успеть сделать ноги. В овервью поглядываю, подскан использую, но во время взлома контейнера перерывы достигают нескольких секунд, а на лок, я так понимаю, заточенный корабль тратит пару секунд. Не спасает пока даже взлом на расстоянии 4км - не успеваю переключиться со взлома на побег. Возможно, нужна практика и тогда буду успевать и глядеть в овервью и моментально клочиться и варпаться. Правда, при подлёте ко мне в клоке, или запуск дронов на контейнер, я полагаю, уже ничего не спасёт.
А вот вариант электроной борьбы я не рассматривал, по причине заточки под скан\взлом и отсутствию лишних слотов. Теперь надо разобраться, что это за депо, которое поможет перефититься на месте. Это может дать время на клок, оттягивая лок.
З.Ы.: Хотел нажать стрелочку (репутацию) всем ответившим, но получилось только первому, извините. Благодарен всем.
Есть только один способ не попасться кому-нибудь в лапы - сканить только при пустом локале.
Про варпстабы - обычно охотники ставят два скребка, а значит варпстабов нужно 4 штуки. Я считаю их (стабы) бесполезными в данном контексте: уменьшение дальности и скорости лока довольно напрягает (нет возможности просканить заранее все конты, да и ждать приходится еще). Мой выбор для лоу слотов - 2-3 нанки, помогут и из сабра-бубля уйти и в целом приятнее летать будет.
Имхо - если есть возможность то лучше поставить нанки, ибо как показал практика варстабы на ковре не есть гуд.
Вовремя палить пробки если есть в локале нейтралы. Так же желательно иметь по всему маршруту буки дабы иметь стратегию для маневров.
Из темы я понял одну неочевидную для меня вещь, что охотники за эксплорерами фитят дофига варп скрамблеров. Я опасался скрамблера, поэтому поставил на свой Cheetah варп стаб. Поймали - убили, не смог сварпать. Поставил себе два стаба - таже история. Теперь прочитал про фракционные с силой 3, как я понял (раньше что-то не обращал на них внимания) и теперь думаю поставить три стаба (прощай чемодан2). Вопрос поможет ли? Или эти кровососы могут забить все лоу слоты скрамблерами и ничего не поможет сварпать? Собственно, это единственная проблема для меня, как для мирного эксплорера, что я не могу свалить, когда припекло. Ещё есть лишний хай-слот (сальвагер ещё ни разу не пригождался), но я не нашёл что полезного туда можно засунуть для безопасности или полезности для скана/хака. Средние забиты - аналайзерами да сканапгрейдами. И ещё, в догонку, в чём разница эксплора в лоу и нулях? Я пока не заметил. Вот в ВХ заметил - проснулся слипер и убил (там всегда так или бывают незащищённые места?). В общем, хотелось бы тихо-мирно играть, но мешают отморозки, которые получают удовольствие вонзая нож в спину.
В нулях вроде как профита больше. Попробуй свалить не за счет стабов, а за счет поликов и нанок. Сабра раздула бубль на гейте - МВД, Клока. Когда она придет на то место, где ты был, то ты уже будешь дальше 2 км и тебя не расклочат. Поймали на релике - Диз действует дальше, сначала будут набрасывать его, он мвд не вырубает. Твоя скорость относительно высокая и очень большая вероятность, что ты улетишь за рендж диза и потом сможешь отварпать. Попал на скребок, зафить скребок сам. Твоя скорость и без мвд больше 500 м/с. Есть шанс вытопить за рендж его скребка и включить МВД.
Сообщение отредактировал Junta: 13 January 2015 - 7:57
Cristobalt Junta
вообще то это игра про убийство корабликами корабликов. О какой подлости автор ведет речь - не ясно.
Серьезно? И в каком из пунктов правил игры это написано? :/ Это фантастическая игра на космическую тему. Какой путь вы в ней выберете, это уже дело характера, если нравится пакостить людям - один, нравится воевать - другой, нравится торговать - третий, и так далее, дело вкуса и характера во общем.
Серьезно? И в каком из пунктов правил игры это написано? :/ Это фантастическая игра на космическую тему. Какой путь вы в ней выберете, это уже дело характера, если нравится пакостить людям - один, нравится воевать - другой, нравится торговать - третий, и так далее, дело вкуса и характера во общем.
Эта игра - песочница, т.е. тебе и остальным выдают лопатку и ведерко, и выпускают в коробку, и правила игры в коробке устанавливаются обществом.
На 99% территорий постоянно правило NBSI "Not Blue - Shoot It", в Провиденсе декларирована доктрина NRDS "Not Red - Don't Shoot", но ее нарушают все кто хочет, получая взамен привычный NBSI. Эти правила пишут игроки очередями дырок на броне твоего корабля, ты можешь их признать или хотя бы учитывать, или зарыть голову в песок.
Chaotic Neutral
0 members, 0 guests, 0 anonymous users