Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Gnomoria

Дварф фортресс с графоном

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
198 ответов в теме

#41
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

GtgyKK_TU84.jpg

Вот моя раскладка по помещениям.

Под зеленым уровнем мастерских красный уровень складов.

\ - лестницы

Ф - факелы

Цифрами обозначен порядок постройки.

Есть вариант вместо винокурни воткнуть мастерскую работы по кости.


Сообщение отредактировал Tihiy Don: 13 September 2013 - 9:40

  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#42
UncleG

UncleG

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3245 сообщений
855
  • EVE Ingame:Uncle Stepa
  • EVE Alt:DolBoxloP
  • Client:Eng

Как строить двух и более этажные стены?


  • 0

#43
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Как и в дф - с лесенкой или рампой.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#44
UncleG

UncleG

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3245 сообщений
855
  • EVE Ingame:Uncle Stepa
  • EVE Alt:DolBoxloP
  • Client:Eng

Как и в дф - с лесенкой или рампой.

Пристроил к стене лестницу, но стена на левел выше не строится почему-то, горит красным.


  • 0

#45
Scaressy

Scaressy

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
28
  • EVE Ingame:Scaressy
  • Client:Eng

нужно пол построить, чтобы воткнуть кубик над существующей стеной


  • 0

#46
session07

session07

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
0
  • EVE Ingame:Session LP
  • Corp:ASM
  • Ally:Нема
  • Client:Рус

Вот моя раскладка по помещениям.

Под зеленым уровнем мастерских красный уровень складов.

\ - лестницы

Ф - факелы

Цифрами обозначен порядок постройки.

Есть вариант вместо винокурни воткнуть мастерскую работы по кости.

Имхо лучше делать склады ресурсов рядом с мастерскими. Скорость вырастает в разы, ну и настроить приоритеты складам.

Я например делаю 3 мастерских (например 2 лесопилки и карпентер) и рядом 3x9 склад с кучей ящиков для досок, бревен и пр. приоритет на 3, а выше или ниже уровень для склада с приоритетом 1 для всякой мебели и товаров которые не стакаются.


Сообщение отредактировал session07: 14 September 2013 - 9:29

  • 0
Posted Image

#47
UncleG

UncleG

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3245 сообщений
855
  • EVE Ingame:Uncle Stepa
  • EVE Alt:DolBoxloP
  • Client:Eng

нужно пол построить, чтобы воткнуть кубик над существующей стеной

Точняк, с этим полом один гемор  :facepalm: 

 

Имхо лучше делать склады ресурсов рядом с мастерскими. Скорость вырастает в разы, ну и настроить приоритеты складам.

Я например делаю 3 мастерских (например 2 лесопилки и карпентер) и рядом 3x9 склад с кучей ящиков для досок, бревен и пр. приоритет на 3, а выше или ниже уровень для склада с приоритетом 1 для всякой мебели и товаров которые не стакаются.

Со складами есть очень мерзкий баг. Гномы идут туда, и дрочатся кучей в одной клетке, особенно часто рядом с ящиками в который постоянно что-то кладут/берут, но могут дрочиться и в пустой клетке.


  • 0

#48
session07

session07

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
0
  • EVE Ingame:Session LP
  • Corp:ASM
  • Ally:Нема
  • Client:Рус

Ну я его не встречал еще не разу (хотя играю довольно долго), был баг только с зелеными пикселями везде, но он волшебным образом пропал после 1 часа игры.


  • 0
Posted Image

#49
Andy_Panda

Andy_Panda

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 546 сообщений
172
  • EVE Ingame:AngryPanda
  • Corp:ПетушкипраймориОК
  • Ally:Moshnee genk
  • Client:Eng

Посоны, а големы из неубранной руды с пола появляются? Или просто рандомно респятся/на определённой глубине триггерятся? Получилось так, что камень только на -10 уровне нашелся. Теперь постоянно гоблины и големы набегают, гномы даже ничего строить не успевают =_=


  • 0

Обжиматель гайки, ЕФТ варриор и ниочемщик.

235e.png © Shtuka

 


#50
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Посоны, а големы из неубранной руды с пола появляются? Или просто рандомно респятся/на определённой глубине триггерятся? Получилось так, что камень только на -10 уровне нашелся. Теперь постоянно гоблины и големы набегают, гномы даже ничего строить не успевают =_=

респятся в зависимости от глубины на неосвещенных участках, так что прибудут с тобой факелы


Сообщение отредактировал Denadan: 14 September 2013 - 14:24

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#51
session07

session07

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
0
  • EVE Ingame:Session LP
  • Corp:ASM
  • Ally:Нема
  • Client:Рус

угу лучше освещать ибо скелеты тоже примерно на -10 появляются, а там потом еще и зомбаки которые если не успеть убить сожрут всё поселение заразив твоих гномов.  :angry:


  • 0
Posted Image

#52
Scaressy

Scaressy

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
28
  • EVE Ingame:Scaressy
  • Client:Eng

Посоны, а големы из неубранной руды с пола появляются? Или просто рандомно респятся/на определённой глубине триггерятся? Получилось так, что камень только на -10 уровне нашелся. Теперь постоянно гоблины и големы набегают, гномы даже ничего строить не успевают =_=

 

големы появляются начиная с -8 уровня

ссылко в самом низу табличка


Сообщение отредактировал Scaressy: 14 September 2013 - 16:05

  • 0

#53
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Хех.

Норот, а не лучше ли на дф поставить графмод? Там вроде тоже изометрические есть.

А то какая-то это.. как её.. сублимация, вот.


  • 0

#54
UncleG

UncleG

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3245 сообщений
855
  • EVE Ingame:Uncle Stepa
  • EVE Alt:DolBoxloP
  • Client:Eng

Если строите что либо около края карты, убедитесь что сам край перекрыт. Я забыл срыть пол у одного края у ферм, и отреспившийся там гоблин офицер завалил ополчение и фермеров (16 гномов), получил личное имя (что-то вроде Mol the Impaler) и подох только когда там отреспился муравей.


  • 0

#55
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

хм. внимание вопрос.

как строить стену в 2-3 этажа высотой? гномы сами себя застраивают и оставляют дырки =\


  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#56
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Просто строй медленнее. Эта проблема еще в дф наблюдалась, решалась так же. Ну или построй параллельно пол на саппортах, по нему они ходить будут, потом демонтируешь.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#57
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

хм. внимание вопрос.
как строить стену в 2-3 этажа высотой? гномы сами себя застраивают и оставляют дырки =\

1. строить по одной клетке (для изврашенцев)
2. делать временные леса рядом со стеной
3. не забывать - углы строить первыми! (или тут таки можно строить сквозь закрытый угол?)

Сообщение отредактировал Denadan: 16 September 2013 - 10:29

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#58
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

2. делать временные леса рядом со стеной

ага а теперь. как сломать леса чтобы гномы не оставляли дырки и не блокировали сами себя


  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#59
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

ага а теперь. как сломать леса чтобы гномы не оставляли дырки и не блокировали сами себя

построить вторые леса рядом ^_^

 

если серьезно - в дф я обычно делаю внутри внешней стены проход шириной в 2 клетки для патрулей - вот оно как раз и служит лесами а внутренние стены остаются с полами

 

зы. есть исчо вариант с ап/даун лестницами но для гномории он не катит


Сообщение отредактировал Denadan: 16 September 2013 - 10:41

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#60
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Хех.

Норот, а не лучше ли на дф поставить графмод? Там вроде тоже изометрические есть.

А то какая-то это.. как её.. сублимация, вот.

для того чтобы дф был лучше в нем должны сначала появиться хотябы намеки на интерфейс.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users