Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Стройка для новичков. С чего начинаем, советы, секреты успеха.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
829 ответов в теме

#41
Aroot

Aroot

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 79 сообщений
2
  • EVE Ingame:Arut Tsuruomo
  • EVE Alt:Aroot
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

запрос

=ImportXML("http://api.eve-marketdata.com/api/type_id.xml?char_name=demo&v="&$B2; "/emd/val")

возвращает правильно всё, а вот запрос

=ImportXML("http://api.eve-marketdata.com/api/type_id.xml?char_name=demo&v="&JOIN(",",$B2:$B100); "/emd/val")

пишет ошибку. что я делаю не так? Или не понимаю чтото?

 

Нашел проблему - в моём гуглодоке не работает JOIN :blink:

 

 

Начал писать просьбу о помощи, но Zverik меня опередил. С маркета ссылка работает, а с Централа нет.

UPD. Конкретно не могу разобраться с функцией JOIN. Если вручную все прописывать, то все получается.

Собственно появляется вопрос как функцию JOIN включить. Имеет ли тут влияние настройки региона в гуглдоках?


  • 0

#42
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

созрел новый вопрос.

данные получает гуглодок, но в формате текста как я понимаю. Изменить не выходит, соответственно работать с ними не получается, цены посмотреть можно, а сложить их например нет, смысл теряется во всём процессе ((

тоже не получалось, закрыл документ, открыл, начало складываться и считаться. Вы с функцией Join разобрались?


  • 0

Cristobalt Junta

 


#43
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng

гуглдок ругается на лимит 50 вызовов importxml. ЧЯДНТ?


  • 0

#44
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

гуглдок ругается на лимит 50 вызовов importxml. ЧЯДНТ?

Читал, что 50 на лист можно, следовательно на следующий лист можно еще 50. Еще вариант одним запросом сразу несколько позиций запрашивать.



https://forums.eveon...g=posts&t=15796


  • 0

Cristobalt Junta

 


#45
Zverik

Zverik

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
1
  • EVE Ingame:Zveriik
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Client:Eng

JOIN подключил с другого компа )) перезагрузка, включить/выключить документ - складываться не начало. Создается ощущение сырости гуглодоков )) какоето шаманство, у меня не работает у соседа работает.....


  • 0

#46
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Мистика. Заново вставил формулы и заработало -_-


Сообщение отредактировал Junta: 23 September 2013 - 15:32

  • 0

Cristobalt Junta

 


#47
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng

нет никакой мистики. в оп топике функция join написана неверно, разделитель между аргументами не , а ;

например для столбца A

=ImportXML("http://api.eve-marketdata.com/api/type_id.xml?char_name=alpha&v="&JOIN(",";$B2:$B100); "/emd/val")

вписал руками, все работает.

 

кстати функция join избавляет от ругани гугля на лимит 50 вызовов так как по факту в таблице цен всего 4 importxml


Сообщение отредактировал Alkarian: 23 September 2013 - 15:39

  • 4

#48
Zverik

Zverik

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
1
  • EVE Ingame:Zveriik
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Client:Eng

Переведите таблицу в регион англоязычный, тогда из импорта вы получите "английские" разделители десятичные! )) и все заработает


  • 0

#49
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Агась, во время того как формулы вставлял, действительно, помнится, менял еще регион. Однако ж какая дискриминация вырисовывается =)


  • 0

Cristobalt Junta

 


#50
Gidone

Gidone

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 788 сообщений
-8
  • Client:Рус

 
 Прикинь некоторых интересует сам процесс и фан от организации производства\торговой империи а не иски- тк иски можно фармить и более просто чем производство
(хотя инвент довольно афк доход им можно заниматься и чисто ради ирисок)

Потому я и писал, про производство как способ заработка. По фану можно делать много чего. Но для этого не нужны гайды с расчетами прибыли. Пробовал заниматься производством и не раз. Как способ получить иски занятие, довольно бестолковое.


  • 0

#51
ZeRah

ZeRah

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1976 сообщений
894
  • EVE Ingame:solo fleet
  • Channel:local
  • Client:Eng

Пробовал заниматься производством и не раз. Как способ получить иски занятие, довольно бестолковое.

значит ты делал что-то не так


  • 0

yQQGk2g.png

Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.


#52
Gidone

Gidone

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 788 сообщений
-8
  • Client:Рус

значит ты делал что-то не так

Я просто умею считать, в том числе и свое время. А то то у кого то минералы/датакоры бесплатные,  у других зарядить инвент 100 копий 5 минут занимает, третьи продают по селам/закупают по баям в жите за 10 минут в день все что нужно и т.п. Так и получаются радужные картины. А не деле все гараздо прозаичней.


Сообщение отредактировал Gidone: 23 September 2013 - 17:24

  • 1

#53
Zverik

Zverik

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
1
  • EVE Ingame:Zveriik
  • Corp:FCC
  • Ally:-A-
  • Client:Eng

подскажите еще кто знает базу id станций


  • 0

#54
kiruxa

kiruxa

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 402 сообщений
73
  • EVE Ingame:Randall Flegg
  • Corp:npc
  • Client:Eng

значит ты делал что-то не так

 

как только ты посчитаешь иск/час с учетом времени инвента, для большинства позиций станет понятно, что основная прибыль из торговли

 

ну то есть временами кое-какие т2 риги приносят еще 2-3кк в час, но там со сбытом все непросто


  • 0

#55
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Поддержу, Zverika снова. Кто знает id регионов, и не только Forge?


  • 0

Cristobalt Junta

 


#56
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Поддержу, Zverika снова. Кто знает id регионов, и не только Forge?

http://eve-search.com/thread/1052168-0
http://pastebin.com/AGxUALMg
  • 1
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#57
ZeRah

ZeRah

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1976 сообщений
894
  • EVE Ingame:solo fleet
  • Channel:local
  • Client:Eng

Поддержу, Zverika снова. Кто знает id регионов, и не только Forge?

В первом посте ссылка http://eve-marketdata.com/developers/


  • 0

yQQGk2g.png

Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.


#58
rusian vodka

rusian vodka

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 323 сообщений
-26
  • EVE Ingame:rusian vodka
  • Corp:бывший Ксенобайт
  • Client:Eng

200 кк в день на постройке и инвенте не напрягась?) мне сложно это представить. 
Если это не кораблики.А с их реализацией не всё так просто.
Может хотябы наведёте на путь истинный)
Ибо с модулями и расходником чтобы получить теже 200 кк) нужно каждый час переставлять.


  • 0

#59
alexraley

alexraley

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 91 сообщений
40
  • Client:Eng
200 кк в день на постройке и инвенте не напрягась?) мне сложно это представить. Если это не кораблики.А с их реализацией не всё так просто.

 

Мне и с "корабликами" сложно. Но не суть. Коль уж разговор зашел об google doc, - поделюсь и нашим скромным опытом. Сразу же хочу сказать, предугадывая все возражения,  - производственник в еве, - одна из самых кропотливых и, порой, неблагодарных профессий. Если вы мечтаете  о "свечном заводике", то он может стать могильником ваших исок в считанные дни, а может и выдать Вам "две путевки в Сочи" в первый же день.  Производство в еве - это стратегическая стиль игры с элементами расчета и громадной долей везения. Медленный, кропотливый и долгий. Учиться ему нужно так же упорно, как полетам в pvp. А значит это вопрос стиля и предпочтений. Не более того. При всем уважении к труду автора, - стройка, - не то, чем новичек может обеспечить себе финансовый тыл.

 

Ах, да! Google doc. Умение хорошо считать, не единственный плюс. Масштабируемость, поддержка скриптов, отличные операбельные возможности, позволяют (при наличии желания и умений), превратить "doc" в полноценную аналитическую систему. Т.е заставить сервис не только считать вместо калькулятора, но и анализировать контент в поисках оптимального решения, а так же организовать полноценную постпроизводственную логистику. Я создал "вырезной" документ из системы, которую мы используем в производстве для примера, на нем попробую и пояснить, что имеется в виду. Расмотрим подразделение по производству Engineering Rigs.

 

В начале все как у автора топика - консолидированые парсер вкладки, первая из которых "тянет" то, что производим:

 

 zlrn.jpg

 

 

[Base Station] - станция, в пределах которой будет происходить производство. Настройками задается любая, на которой в данный момент "сидит" производственник, или ближайшая к ПОСу.  

[Jita, Ammar ...] - и т.п.  контрольные хабы. 

[Eram -> Target] - станция, на которой система самостоятельно определила лучшее соотношение [цена (больше)] / [наличие (меньше)]. Проще говоря потенциальный рынок сбыта. Причем определила "не походя", а строго исходя из параметра Base Station. В данном случае базовая станция - Hek 0.5. Для него ближайший максимальный профитный рынок сбыта - Eram. В четыре прыжка.

 

Вторая вкладка автоматически тянет расходники под риги:

 

 

p6cq.jpg

 

 

Напомню, кто забыл, что [Base Stantion] - станция, в пределах которой будет происходить производство. [Jita, Ammar ...] - и т.п. контрольные хабы. На этом примере все необходимые нам исходники удачно сконцентрированы в одном месте. Если базовая станция имеет запас менее 50%, автоматически подтянется ближайшая, на которой недостающий товар в наличии. Если и там не всё - следуюшая за ней, и .т.п.  На практике с Т1 ригами (наш пример) такого обычно никогда не происходит. На этом с "забором" данных закончено.

 

Консолидация и анализ. Основное окно оператора производственного процесса. Вот оно:

 

r87s.jpg

 

[27 OVER RUNS] - считает количество  производственных линий на базе ваших скиллов. Задается настройками. OVER RUNS = превышение лимита. BEE GOOD - норма.

 

[RUNS] - количество запусков в производство каждой конкретной позиции. Равен одному по умолчанию. 

 

[EFT] - эффективность. Она же производственная прибыль, выраженная в процентах. 

 

[ANALITICS] - алгоритмы анализа производства, где "MAKE SENCE" - эффективное производство с учетом динамики цен и затраченного времени на производство, "DOESN'T MAKE SENCE" - производство, на данный момент, не принесет эффективной прибыли . На данный момент времени - это важно. Через сутки все может быть совсем наоборот. Если время производства товара превышает допустимые колебания цен, или оборачиваемость товара стремится к нулю, - он (товар) так же будет помечен как "DOESN'T MAKE SENCE". 

 

[RIGS] - собственно то, что производим. No comment. Разве что, производить не зная что ЭТО, куда ЭТО, зачем ЭТО, кому ЭТО, - doesn't make sense.

 

.  

    

[PROFIT PER RUN] - производственная прибыль, выраженная в ISK. Что важно помнить: "больше" не всегда означает "лучше".

 

[VALIDATE] - контроль производственных процессов, где "TRUE" - производство товара можно запустить на базовой станции немедленно. Все исходные материалы в наличии, производственная прибыль максимальная, рынок сбыта конкурентен. "CHECK" - производственная цепочка при запуске нуждается в дополнительном анализе оператора (что это - чуть ниже).

 

[CURRENT PRICE] - ордер с минимальной ценой товара, который в наличии на Базовой Станции (т.е. там, где вы и будете скорее всего продавать ваше инженерное чудо) в данный момент времени.

 

[PRICE BORDER] - цена, ниже которой вы не можете безубыточно реализовать товар. Расчитывается как себестомость материалов (закупочная цена на момент старта производства) + нижний порог прибыли в процентах (наш 20%). PS. Эта колонка на практике дампится в файл при закрытии документа. Затем вытягивается другим доком. Все  даты и цены на нужном месте. Стараемся ничего не продавать по принципу "а что это оно лежит без толку".     

 

Дата и расчетная прибыль при условии запуска всех циклов в правом верхнем углу. В итоге 10 октября сего года мы могли произвети ригов на 18,483,112.10 ISK. Реальна ли эта цифра? Нет конечно. Во первых количество линий превышает скилы оператора. Во вторых - тут просто невообразимая куча абсолютно бестолковых ригов. Забегая вперед, отмечу, что все управление этим "големом" осуществляется выставлением параметра  [RUNS]. Больше нет ничего, а ничего боле и не нужно (все поля "закрыты"). Вы производственник, а не делопроизводитель. Значит вы должны запустить в производство именно те товары, и именно то количество линий, которые считаете необходимым . Point. Google считает за вас, но не может принимать решения вместо вас. Поехали: "0" - товар снят с производства, "1" в запуск одну линию, "2" - две линии, и .т.п. Комбинируя значения поля, достигаем нужного и приемлимого для вас результата. Где то так:

 

nc39.jpg   

Расчетная прибыль: 17,942,189.29.

Конец фильма.

 

PS Вопросы, на которые у Вас не нашлось ответов по ходу пьесы.

 

1. Почему процент красного цвета? Отвечает Капитан Очевидность: эффективность производства сугубо отрицательна. Т.е себестоимость производства выше цены реализации на текущий момент в пределах Базавой Станции. It doesn't make sense.

 

2. Значит синий цвет означает нулевую эффективность? Нет. Это означает невозможность высчитать производственную прибыль. А именно: Эффективная прибыль товара А = [Стоимость товара А] - [затраты на материал В + затраты на материал С]. Система не может обнаружть - A или В или С - в наличии ни на базовой станции, ни на станции рядом, ни на станции "не рядом". Жита? И в Жите его нет, естественно в данный момент времени. А поскольку нельзя считать цену того, чего нет  -  it doesn't make sense.

 

3. Требует внимания оператора. А куда ему обращать внимание? Вот сюда:

 

a51e.jpg

 

Рабочее название "простыня". Все что парсится, анализируется, вводится оператором (а вводится им только одно - количество RUNS), попадает в эту таблицу как бы "само по себе". От пользователя - читать и думать. Тут все просто - разберетесь самостоятельно. Единственно (вернее триеденственно) - некоторые моменты кратко:

 

1. PRICE CONTROL -минимальна цена на Базовой Станции. Товар (серое поле) - реализационная, материал (белое поле) - закупочная.  Если цифра черная - она принимается за TRUE и используется в расчете. Если цифра не похожа на черную. а точнее синяя, в поле PRICE PER UNIT попадает цена по Жите. Если и в этом поле она не почернела, а по прежнему синяя, - товара в Жите в последние 24 часа не наблюдалось. Посчитать цену корректно не представляется возможным. Система решает что товара в данный момент нет нигде. Конечно если очень хочется,  - все можно найти. Но Вы производственник, а не космический интерпренер, пролетающий пол галактики в поисках космического мусора.  It doesn't make sense.

   

 

2. А откуда Вы берете таблицы рачета материалов? Мы их составили. В данном примере Вы можете обнаружить онные во вкладке BPE:

 

l8m0.jpg

 

 

Урезанные фунционально, но дающие представление "как это работает".

 

3. Пример, Демо ... А где посмотреть? Вот тут:

https://docs.google....p=sharing#gid=6

 

Демонстрация полностью фунцкиональна (за исключением нашей игровой специфики), и позволяет проверить в действии эффективность производства rigs инженерной группы.

 

Пример внутренних ячеей БД, куда пишутся данные текущего дня:

https://reports.zoho...HOWHIDEOPT=true

 

 

 

ПОСЛЕСЛОВИЕ:

 

Если Вы видите картинку вот так:

 

g0fc.png

 

снимите "галочку" с Protective Ranges, и будет Вам счастье.

Спасибо что дочитали, что прочитали, что вообше обратили внимание.

 

Alex. 


Сообщение отредактировал alexraley: 11 October 2013 - 3:06

  • 24

#60
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Тут поэкспериментировал. Имхается мне, самый простой вариант для нуба осваивать производство - это т3 сабсистемы. Оборотный капитал правда надо иметь в районе минима 3 ярдов, плюс пос. Зато предельно простая цепочка производства, легкий сбыт и элементарный мониторинг рынка. Опять же ресурсы легко и непринужденно возятся блокадником. И выхлоп хотя и зависит от выпадения бпц, но вполне ничо так в среднем.

Сообщение отредактировал Sgt Cartmann: 11 October 2013 - 7:46

  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users