Такое ощущение что кто-то из ССР играет в WOT на "барабанах"
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[Rubicon] Rapid Missile Launchers - v2
#41
Отправлено 09 November 2013 - 15:19

Право карибасы честнее ПВПшников. Заклочился/докнулся и всё понятно - дорогой гость ты наш залётный, ходи мимо лес вон там. А ПВПшеры ломаются как девочки - этому дам, этому не дам, этому бы дала, но он не возмёт, того я сама боюсь. "ой, эти нам не дали потому что у нас равные с нами силы, а те, потому, что у нас переблоб, а вот этим мы сами не дадим ибо у них есть логисты, а у нас нет"
#45
Отправлено 09 November 2013 - 16:29

Самая идея может и не плоха, но блин давайте думать логически. Если мы имеем вооружение Х и его рапид технологию, мне почему то мозг говорит что должно быть примерно так: вооружение X = 100% урона за еденицу времени, вооружение X рапид 130-150% урона в еденицу времени но с ограниченной функциональностью (в данном случае увеличенное время перезарядки).
Опять же, надо подключать голову и не пихать рапид идею где только можно, простейший пример что пришёл в голову это (не дай бог ) рапидная лардж арта, ибо суецидники например гадостно потрут ручки, или альфа формат тех же торнад в нулях на снайп дистанции будет карать еще веселее.
Я готов юзать хевирапиды если за обойму дамаг реально будет ощутимо выше чем за то же время со стандартного вооружения, а не жалких 16% разменяю на 40 секунд лососания тунца
TOJICTOTA: BU на белом коне непобедимости продолжает скакать дальше промеж карибасов на капах.
#46
Отправлено 09 November 2013 - 16:43

На оффе такое-же пекло, или там всё ок?
И, черт возьми, ЦСМ это видело перед публикацией? А само ЦЦП?
Сообщение отредактировал Karamazov: 09 November 2013 - 16:45
Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)
#47
Отправлено 09 November 2013 - 17:37

Самая идея может и не плоха, но блин давайте думать логически. Если мы имеем вооружение Х и его рапид технологию, мне почему то мозг говорит что должно быть примерно так: вооружение X = 100% урона за еденицу времени, вооружение X рапид 130-150% урона в еденицу времени но с ограниченной функциональностью (в данном случае увеличенное время перезарядки).
В реале ракеты можно запускать из шахт по одной (если конечно шахта с "кассетой" ракет в ангарах рядом с ней), или по многу из блоков вот и вся рапид технология. Ну в данном варианте у нас ни то, ни другое, а банальная калька "барабана" из WOT.
Сообщение отредактировал vizvig: 09 November 2013 - 17:39
#49
Отправлено 09 November 2013 - 18:14

Я готов юзать хевирапиды если за обойму дамаг реально будет ощутимо выше чем за то же время со стандартного вооружения, а не жалких 16% разменяю на 40 секунд лососания тунца
409 дпс вроде обещают с тремя балконами 470 в греве должно быть. Быренько убить руптурку, индусика на андоке или у гайки в лоу, наверное самое то)
#51
Отправлено 09 November 2013 - 18:36

Относительно недавно один девов написал прощальное письмо сказав что уходит в League Of Legends реализовать свои "идеи и мечты". Кажется скоро кто то напишет что уходит в танки потому что тут его не понимают и не разделяют взглядов :lol:
А что бы стрелять как раньше покупайте новые голдовые ракеты из некс шопа, скоро мы их запилим на тест сервере.
Сообщение отредактировал Ev Xetvvvi: 09 November 2013 - 18:39
#52
Отправлено 09 November 2013 - 18:45

Относительно недавно один девов написал прощальное письмо сказав что уходит в League Of Legends реализовать свои "идеи и мечты". Кажется скоро кто то напишет что уходит в танки потому что тут его не понимают и не разделяют взглядов :lol:
А что бы стрелять как раньше покупайте новые голдовые ракеты из некс шопа, скоро мы их запилим на тест сервере.
трех часовые лаунчеры, и шип на сутки.
на ивру только авторитетные источники
#53
Отправлено 09 November 2013 - 18:45

В реале ракеты можно запускать из шахт по одной (если конечно шахта с "кассетой" ракет в ангарах рядом с ней), или по многу из блоков вот и вся рапид технология. Ну в данном варианте у нас ни то, ни другое, а банальная калька "барабана" из WOT.
Мне больше кажется идея рапидов должна походить на скажим систему Град и ТОС Буратино. А не на барабанную шляпу из картошкотанков
Удивлю тебя ракетные системы шахтного базирования внезапно и не рассчитаны на массовый запуск. Блочные системы зарядки это уже к мобильным средствам и комплексам.
Исключение разве что зениные комплексы, название не упомню, там да, пристыковывают блок с 4мя снарядами на пусковую и она автоматом заряжанию запихивает снаряд секунд за 6
TOJICTOTA: BU на белом коне непобедимости продолжает скакать дальше промеж карибасов на капах.
#54
Отправлено 09 November 2013 - 18:46

409 дпс вроде обещают с тремя балконами 470 в греве должно быть. Быренько убить руптурку, индусика на андоке или у гайки в лоу, наверное самое то)
Не хватит на нормальную руптурку.
Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)
#56
Отправлено 09 November 2013 - 19:07

Мне больше кажется идея рапидов должна походить на скажим систему Град и ТОС Буратино. А не на барабанную шляпу из картошкотанков
Удивлю тебя ракетные системы шахтного базирования внезапно и не рассчитаны на массовый запуск. Блочные системы зарядки это уже к мобильным средствам и комплексам.
Исключение разве что зениные комплексы, название не упомню, там да, пристыковывают блок с 4мя снарядами на пусковую и она автоматом заряжанию запихивает снаряд секунд за 6
Не удивишь, но большинство шахт одноразовые с одноразовым же персоналом.
Представь себе в еве реализуют пусковые блоки ракет - 14 ракет за 3-4 секунды, суицидники оценят. Хотя иными словами это позволит шатать иск баланс в еве, а так как иск@плекс=$ ццп не пропустит. Была бы тут подписка только за реал были тут и бобры камикадзе и РСЗО, и вообще цирк с павианами.
Сообщение отредактировал vizvig: 09 November 2013 - 19:08
#58
Отправлено 09 November 2013 - 19:30

Не удивишь, но большинство шахт одноразовые с одноразовым же персоналом.
Представь себе в еве реализуют пусковые блоки ракет - 14 ракет за 3-4 секунды, суицидники оценят.
И как ты это будешь балансить?
Скажи мне, в чем разница между 14-тью ракетами, которые наносят 100 урона и 1 ракетой, которая наносит 1400 урона? Ответ - больше объектов для расчета - нагрузка на сервер. Другими словами, не важно сколько ракет вылетает из лаунчера, главное цифры.
Задача стояла следующая перед ССР. Сделать рапиды, что бы они отличались от остальных типов лаунчеров и при этом были полезны. На выходе имеем ракеты с большой дальностью (лол, 50 сек флай тайм), огромным дпсом пока не кончится барабан. Дальше реварп.
Не понимаю, что вы тут нытье развели. Не дали вертикальный апгрейд, а дали горизонтальный? Поэтому вайн?

#59
Отправлено 09 November 2013 - 19:36

Дальше не читал ибо бред
Обезглавливающий удар это не бред, беда у вас с эрудицией.
И как ты это будешь балансить?
Скажи мне, в чем разница между 14-тью ракетами, которые наносят 100 урона и 1 ракетой, которая наносит 1400 урона? Ответ - больше объектов для расчета - нагрузка на сервер. Другими словами, не важно сколько ракет вылетает из лаунчера, главное цифры.
Задача стояла следующая перед ССР. Сделать рапиды, что бы они отличались от остальных типов лаунчеров и при этом были полезны. На выходе имеем ракеты с большой дальностью (лол, 50 сек флай тайм), огромным дпсом пока не кончится барабан. Дальше реварп.
Не понимаю, что вы тут нытье развели. Не дали вертикальный апгрейд, а дали горизонтальный? Поэтому вайн?
Ну игроклёпы так и делают, 14 ракет по 100 урона. Ибо в балансных вопросах 14 ракет с уроном как у однозарядной привели бы к большой беде. (хотя разница есть, 14ю ракетами можно поразить 14 целей, а 1й только 1у в реалиях евы)
А потом перезарядка всех пусковых труб, балансь...
Сообщение отредактировал vizvig: 09 November 2013 - 19:40
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users