Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fitting

elite dangerous fitting systems

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
122 ответов в теме

#41
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Результаты недавних экспериментов:

Спойлер

Иcпытан сайдвиндер, потому дамаг в пределах брони сайдвиндера.  Из таблицы следует что:
Зеркальная броня на сайдвиндере блокирует 87% урона лазеров.
Реактивная блокирует 60% урона с кинетики.
Лазеры имеют дпс по броне лучше чем кинетическое оружие.
Очень сильно возрастают резисты щита при 4х очках на нём.

Проверяли броню кобры, зеркало блокировало 55% урона теплом.
Таким образом в соответствии с нашей таблицей Реактивка будет блокировать 30% урона кинетикой.

Испытаны Щиты:
Клиппер востанавливает щит за 4 минуты, вне зависимости от того класс 6 или класс 7 генератор у него.
Асп востанавливает за 2 минуты. Таким образом регенерируя больше очков щита чем клиппер.
 

Скорость регенерации не зависит от количества очков на щите.

 


  • 3

#42
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

+ выводы:

 

1. на клипере что 6 что 7 шит одинаков по всем параметрам. Поэтому ставим 6 -он тупо легче. Щит 7 для другого типа корабля.

2. емкость и реген щита зависят не от щита, а ОТ КОРАБЛЯ, НА КОТОРОМ ОН ОДЕТ

3. энергия на щит дает не объем щита и не реген щита, а ПОВЫШАЕТ РЕЗИСТЫ ЩИТА ко всем типам урона.

4. 1 ед на щит и 2 на щит одно и то же. 4 ед. на щит усиливают его в 3 раза.


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#43
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22590 сообщений
4772
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Лазеры имеют дпс по броне лучше чем кинетическое оружие.

WHAT???


  • 0
Изображение

#44
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

WHAT???

 

cами в шоке


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#45
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7080 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
Я это подсознательно чувствовал.
  • 0

#46
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22590 сообщений
4772
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Непонимаю почему тогда пулемёты в разы быстрее сносят армор?


  • 0
Изображение

#47
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

сядь в лазерный клипер -поймешь )


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#48
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Продублирую фит лазерного вайпера ;)


  • 0
72AG_Crusader

#49
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Лазерам на мелких кораблях тупо не хватает капы, пулики стреляют 90% времени, а бим/брст лазеры 25%.
 


  • 0

#50
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

ты с пулемётами 100% времени держишь прицел в точке упреждения? окай.жпг


  • 0
72AG_Crusader

#51
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7080 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

ты с пулемётами 100% времени держишь прицел в точке упреждения? окай.жпг

На Вайпере вполне возможно.
  • 0

#52
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

ты с пулемётами 100% времени держишь прицел в точке упреждения? окай.жпг

Зачем?   :wacko:  :D


  • 0

#53
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Зачем?   :wacko:  :D

Вот и я про то же самое. Лазерами получается прожиг, затем развород+зарядка и снова прожиг - стрельба на проходах. У пулемётов прелесть в стабильном и ровном дпс, который только при идеальных условиях есть (100% удержание цели в прицеле).


  • 0
72AG_Crusader

#54
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Можно же клацать F и не терять дпс в ПВЕ.

Игроки в варзонах вообще предпочитают никаких манёвров не делать если видят что-то меньше себя, если манёвра не хватает то FAOFF врубают, грубо, но это работает.


  • 0

#55
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22590 сообщений
4772
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

я жму траст -100% и отстреливаюсь  :)


  • 0
Изображение

#56
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9597 сообщений
2932
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Давайте наблюдениями по внутрянке поделимся и подобьем в потом в сводный пост?

 

По классам:

 

1. Броня - выбора нет, какой слот, ту и предлагают ставить. По типам уже Виз табличку более-менее собрал.

2. Power Plant - все просто, выбор исходя из мощности.

3. Thrusters - аналогично, все завязано на массу корабля.

4. FSD - опять все просто.

 

5. Life Support - в чем разница у разных классов? (по качеству в пределах класса - время жизни)

6. Power Distributor - кто-нибудь втыкал низшего класса, чем имеющийся слот? Каков результат?

7. Сенсоры - в чем вообще отличие по классам?


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#57
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Ребята  с оффорума провели и испытания прочности разных щитов.


  • 1

#58
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

хм я так и думал, получается випер крепче кобры по щитам.
А империал клипер так себе.

Или я что то не так понял ? 


  • 0
point
.

#59
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng

Так странно, седьмой класс щитов на клипере, а мощность хуже чем у шестого.


  • 0

#60
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

Так странно, седьмой класс щитов на клипере, а мощность хуже чем у шестого.

 

от типа корабля очень сильно зависит.

 

вон, по табличке видно, что у ссаного вайпера щит как у дропшипа.

причем, в 10 раз дешевле.

поэтому вайпер нагибает.


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users