Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Элитные Новости

Elite Новости

1195 ответов в теме

#41
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4138 сообщений
925
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Желание почитать есть, пиши еще, как будет время.


  • 0

#42
iriv

iriv

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
5
  • EVE Ingame:nuboiriv
  • EVE Alt:craboiriv
  • Corp:Cut off our hands
  • Client:Рус

С форума EG

 

http://www.pcgamer.c...goals-revealed/ 

21.01.2015 Интервью PCGamer у Майкла Брукса на тему раскрытия некоторых подробностей о грядущем первом крупном обновлении Elite: Dangerous v.1.1. 

Вкратце перевод: 

- Новый тип событий - "Общественные цели" (Community Goals). Это миссии, цели и задачи, которые будут распределяться и выполняться сразу большим количеством игроков (будут доступны независимо от режима игры Open/Group/Solo play). Например обеспечение голодающей системы достаточным количеством продуктов для спасения популяции. Или коллективный баунти-хантинг, когда некая фракция будет посылать массу пилотов в зону боевых действий или просто уничтожать корабли враждебных фракций. 
- Новый дизайн газовых гигантов на примере Юпитера (это мы уже видели в последней рассылке). 
- Огни городов на ночных сторонах планет - "то, чего коммьюнити и и мы разработчики ждали уже очень долго" /"We also have city lights on the dark side of planets, which is something the community and the development team has been looking forward to for some time!"/ 
- Патч 1.1. войдет в стадию БЕТЫ с началом февраля 2015, это будет первое из серии серьезных обновлений игры в этом году, над которыми уже работает очень большая команда людей. Мы (команда разработчиков) наравне со всеми играем в игру и так же как и все хотим от нее гораздо большего, чем сейчас.


Сообщение отредактировал iriv: 22 January 2015 - 10:31

  • 2

#43
iriv

iriv

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
5
  • EVE Ingame:nuboiriv
  • EVE Alt:craboiriv
  • Corp:Cut off our hands
  • Client:Рус

Патч 1.06 от 22.01.2014

Изменения клиента

- Двери станций теперь не могут убить игроков на станции
- Исправления по стабильности и объему памяти, выделяемому на текстуры.
- Предотвращение сброса списка миссий, теперь миссии нельзя брать снова и снова перезаходом в игру.
- Исправления во встречах игроков (matchmaking) при игре в закрытой группе (private group)
- Добавлено отслеживание ресурсов для выявления проблемы, при которой некоторые ресурсы не загружаются на некоторых компьютерах
- Добавлено отслеживание результатов столкновений игрока
- Исправлены тексты в нескольких миссиях

Изменения сервера

- Оптимизация памяти при работе со сценариями
- Улучшения по новостям на станции, генерируемым из событий симуляции развития звездной системы.
- Товары больше не помечаются как запрещенные на карте системы и данных торгового маршрута, если они были лишь временно объявлены не легальными
- Исправление бага, который иногда не позволял изменяться типу правительства в системе или ее принадлежности к глобальной фракции.
- Очередь событий по обновлению состояния системы теперь не "застревает"
- Исправлена проблема, из-за которой в текущей системе не могло быть увеличено влияние фракции, которая базируется в другой системе.
- Добавлено исправление пропусков в закрытые системы, дающихся по имперским и федеральным рангам. Теперь, если игрок не взял миссию на получение пропуска в закрытую систему на определенном ранге, то доступ в эту систему автоматически предоставляется на всех вышестоящих рангах.

 

Оригинал:
https://forums.front...ad.php?t=103124

 


  • 3

#44
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31656 сообщений
9407

чорт, миссии на анаконды понерфили


  • 0

#45
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Нефиг абусить!  :trololo:


  • 0
Posted Image

#46
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9513 сообщений
2895
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Нефиг абусить!  :trololo:

 

А кто абьюзил? Че за тема?  :trololo:


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#47
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Читеры! :trololo:


  • 0

#48
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Видимо брали 10 миссий на одну и ту же анаконду перезаходом.
  • 0

#49
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31656 сообщений
9407

Видимо брали 10 миссий на одну и ту же анаконду перезаходом.

 

чуть поболее, 20-30. ну ладно, хоть аспа в а-тайп фит успел зафитить


Сообщение отредактировал XenonCorp: 23 January 2015 - 9:00

  • 0

#50
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng

Elite: Dangerous Newsletter #59 - From Frontier Developments

 

 

Немного статистики по эксплору

 

Massive Effect

 

Это большая галактика. Игроки исследуют полноразмерную реплику Млечного Пути с самого запуска игры, и все вместе вы открыли 615 475 ранее не отмеченных на карте (uncharted) систем из 400 миллиардов.

 

galaxy_map_snippet-1920.jpg

 

В среднем мы получим порядка 17 585 систем в день, 732 в час или 12 в минуту. Хорошо идёте.

 

Но давайте посмотрим на это в общем контексте, потому что при 400 миллиардах звёздных систем мы поставили метки (charted) лишь  на 0,00015% нашей галактики. Если все продолжат исследование в том же темпе, то для нанесения на карту всего Млечного Пути нам потребуется 150 895 лет (реального времени - прим. пер.).

 

Однако новые игроки присоединяются к нам каждый день, так что, может, мы отметим все системы до наступления сто семидесятого века.


  • 4

Изображение


#51
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD
Обновление PewPewPlay (гала-политические игры)

Можно будет связаться с определёнными политическим силами и кроить карту им на пользу.
На картинке изображён один из политиков, возможно они будут присутствовать в игре как т3 персонажи (неуязвимые и с продвинутым ИИ).

Генератор событий политических игр будет создавать на карте горячие точки, отправлять флоты НПЦ туда (на подобии того как происходили столкновения за системы в КР)
Можно будет убивать игроков выбравших противоположную сторону и получать за это плюшки. (фракционные корабли, репутация, кредиты)
Можно будет помогать фракции не только боёвкой, на картинке в теме одна из задач состоит в подрывной деятельности. Можно будет "шпионить" и организовывать военторг - поставлять нелетальное крупнокалиберное оружие собранное на добровольные пожертвования.

Вражеские игроки могут вам помешать (причём наверняка из соло режима тоже).

Ещё нововведения:

Копательная баржа даймондбэк (это американская гремучая змея такая)
И маленький и очень быстрый корабль с длинным прыжком - имперский курьер (ориентировочная цена 4kk)

Кроме того появятся дроны заправщики, сборщики грузов, дроны-сканеры астероидов. Все дроны одноразовые и занимают 1 единицу груза в трюме, после выполнения задачи они взрываются.

Можно будет поставить на корабль несколько топливных баков.

Сообщение отредактировал vizvig: 23 April 2015 - 17:23

  • 7

#52
Mindell

Mindell

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
768
  • EVE Ingame:Smile And Wave
  • Corp:COMCON
  • Client:Eng

Ещё дополню:

 

Студия Frontier анонсировала новое крупное обновление для своего сетевого космического симулятора Elite: Dangerous. Называется новый апдейт Powerplay и он позволит игрокам участвовать в битвах за захват важных точек в галактике.

 

Суть вращается вокруг Сил – организаций или персонажей со специфическими философиями, предпочтениями и перками. Одни могут быть воинственными, другие предпочитают экономический контроль. Каждая Сила владеет собственным сектором космоса. При помощи системы Powerplay игроки смогут присоединяться к выбранной Силе и помочь ей обрести еще больше влияния.

 

"В Powerplay каждую неделю будет появляться новая возможность для расширения и защиты влияния выбранной вами Силы. На протяжении всей недели игроки могут совершать действия для снижения вражеского контроля над системами, укреплять свои территории от конкурентов или готовить не занятые системы к захвату. Системы подготовленные к захвату становятся зонами, где Силы могут прикладывать ресурсы для расширения границ."

 

Powerplay будет динамической системой, что отлично расширит возможности Elite: Dangerous. Кроме того, согласно анонсу, игроки смогут уничтожать и создавать новые Силы. Это может привести к интересным отношениями между игроками, по мере того как они будут передвигаться между Силами.

 

Источник


  • 2

#53
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Вот они - блобы И батфон!
  • 0

#54
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5126 сообщений
4246
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

когда патч?


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#55
WhiteXTC

WhiteXTC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
63
  • EVE Ingame:White Niam
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

когда патч?

Патч конечно знатный,но его еще полюбому будут на бета сервере обкатывать,значит на live сервавке еще не скоро


  • 0

#56
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5126 сообщений
4246
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Надеюсь, норм сделают с этим НПС клаймом  :wub:


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#57
Joe

Joe

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2164 сообщений
1593
  • EVE Ingame:Nama'Shitsu
  • EVE Alt:Mercenary Fighter
  • Ally:Drone Saviours
  • Client:Eng

Угу, там ещё сказано, что можно какой-нибудь мини-фракции помогать-помогать, она почувствует свою силу, отщепнётся от основной СИЛЫ и станет СИЛОЙ самостоятельной. Похоже, время лететь в Турир под общие знамена. :)


  • 0

"пушечная нагля", он скорее горизонтальным станет, чем без смешанного вооружения.
(добавлено по предложению StarconTroll)


#58
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

мы в чатике уже обсуждаем  возможность создания из нашей индерпердент нонейм фракции  в Турире Первой Галлактической Империи.

:)


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#59
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

награды за голову
https://forums.front...ad.php?t=141640

 

Будут вешаться как и раньше
Первый выстрел в игрока даст штраф, а не награду за голову
Если умерли об звезду скажем, ваша награда за голову превращается в дремлющую
Дремлющую награду могут обнаружить только нпц менты, обратив её в активную
Через 7 дней она превратится в наследуемый штраф.

Наследуемый штраф прибавляется к страховке при смерти в зоне его действия, наследуемый штраф всегда прибавляется от награды за голову, от него нельзя уйти способом отличным от его уплаты.

Награды за голову нельзя оплатить в течении 7ми дней

 

 

[15:41:33] mf.viper: Во время бета-тестирования Powerplay мы также испытаем новое преступление, как таран на большой скорости в пределах зон запретного огня. Если вы двигаетесь более чем 100 м/с, и вы сталкиваются с другим кораблем в зоне запретного огня, то это будет считаться преступлением. Там были некоторые энергичные дебаты по этому поводу, так что будет интересно услышать мысли людей, как только это появится.



^преступление - отмена дока + расстрел на месте, как и при выстреле.

Интересный способ грифинга с оффорума:

Спойлер


Можно подставить игрока летящего со скоростью более 100мс, подставившись под его курс.
Примечание: торговцы обычно к таким финтам не готовы - смертельность практически 100% независимо от типа корабля.

https://forums.front...l=1#post2172698

В дополнение:
-Таран будет вешать именно награду за голову, не штраф, чтобы станция карала таранщиков.
-Предел в 100мс может измениться, до предельной скорости 1 удар на которой может выдержать сайдвингер.
-Док комп не будет бояться развода на таран в принципе.
-Турели не будут совершать случайные преступления.

-Результаты скана кораблей должны раздаваться всему звену. (сейчас, чего на практике иногда не случается)

-Для гонок отключайте "жалобу на преступления"


Сообщение отредактировал vizvig: 30 April 2015 - 22:44

  • 2

#60
Joe

Joe

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2164 сообщений
1593
  • EVE Ingame:Nama'Shitsu
  • EVE Alt:Mercenary Fighter
  • Ally:Drone Saviours
  • Client:Eng

Это великолепно. Баунти теперь не тупо клёвая мулька, но и реальный сайдэффект: грохнули тебя на территории, где ты разыскиваешься? Плати помимо страховки ещё и всё своё баунти.
 
Возникает несколько вопросов, а проверять на своей голове не хочется. :) Что происходит сейчас с игроком, на котором висит баунти и которого убивает другой игрок? Насколько я понял, баунти "пирата" целиком переходит на валлет убившего его игрока и "пират" становится честным, начинает с чистого листа, так сказать. А если "пирата" убивает нпц? Баунти тоже снимается и он тоже становится законопослушным гражданином? А что будет, если "пират" взорвётся об звезду? Баунти с него слетит или же останется?


  • 0

"пушечная нагля", он скорее горизонтальным станет, чем без смешанного вооружения.
(добавлено по предложению StarconTroll)





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users