Скорее всего, не будет никаких эксплойтов - даже в рамках текущей механики клиент "предзагружает" ресурсы (с диска), например, целевого грида, только когда он либо там оказывается (пропрыг в гейт), либо когда он уже ушел в варп в этот самый грид. То есть - заранее-то конечно можно узнать, "а что там", но варп отменить возможности не предоставляется. Думаю, аналогичное будет и с этим механизмом.
А из близлежащих систем, по идее, должны грузиться только статические объекты, и "близлежащие" системы - это те, куда есть статические переходы (типа гейтов).
В общем да, думаю, полезная штука.
Всей, всей. В той её части, что была процитирована на предыдущей странице в сообщении #29.
В том числе и "тысячи файлов"? Напрямую же написано, что от стафф-файлов отказываются, что придет им на замену? И каким образом будет происходить группировка для запаковывания этого добра?
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 20 December 2014 - 14:48