на счет сала знаю что терял половину прибыли но слипака без риг на сальваг мурыжить дело бесполезное а второе окно ноут рабочий не вытягивал ) пробкомет в ратле + подскан а когда ввели МЖД стало вообще сказка. что касаемо вопроса "не как, а когда?" то если грамотно подойдут и второе окно не спасет, а простых залетных я успевал комбатками-подсканом выпалить и отпрыгнуть на спот с целью зашухарится под клокой )
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Дред в С3 соло.
#42
Отправлено 16 January 2015 - 10:36

Доброго всем времени суток.
Задумался о быстром фарме С3 дредом соло (максимум 2 переключаемых окна).
Сосбтвенно вопросы знатокам:
Очевидно - что по фригам дред не попадет никогда. (тут можно 2м окном прилетать на антимелочи, и свалиавать при очередном дореспе).
Но: Попадет-ли дред по орбитящим в 15км крузакам слиперов?
(подразумевается, в случае положительного ответа на вопрос, что по БШ он попадать должен).
Понимаю в что в данном варианте - трекинг решает все.
Напрашивается вариант - с пулеметной наглей. Но, естественно, могу ошибаться.
Всем спасибо за внимание - прошу высказываться.
Не дред не торт в с3 ибо не танканет, строй мазер лучше или титан.
#43
Отправлено 16 January 2015 - 11:18

Не пугайте человека. Пусть строит. У нас как раз один из статиков в 3ку.
Автор, лучше всего крабить вот так http://iiz.eve-kill....kll_id=26877816 обрати внимание на содержимое шип-ангаров в карах, это очень удобно, можно и непись убивать и сальважить. Даты и релики сразу же можно вскрывать пересев на тенгу, даже на пос улетать не нужно. Очень удобно.
Даже один кар с паладином внутри потянет с3 в соло, инфа 146%. Рикамендую
Сообщение отредактировал Veliar26: 16 January 2015 - 11:33
#44
Отправлено 16 January 2015 - 11:18

на счет сала знаю что терял половину прибыли но слипака без риг на сальваг мурыжить дело бесполезное а второе окно ноут рабочий не вытягивал ) пробкомет в ратле + подскан а когда ввели МЖД стало вообще сказка. что касаемо вопроса "не как, а когда?" то если грамотно подойдут и второе окно не спасет, а простых залетных я успевал комбатками-подсканом выпалить и отпрыгнуть на спот с целью зашухарится под клокой )
За год жизни в лоулвл-ВХ, меня на крабстве (именно на грязном крабском крабстве) меня слили один раз. Как раз в тот момент, когда я перешел от "бесполезного второго окна" к комфортному крабству на протеусе с логистом. Так что второе окно реально круто роляет.
#45
Отправлено 16 January 2015 - 11:30

За год жизни в лоулвл-ВХ, меня на крабстве (именно на грязном крабском крабстве) меня слили один раз. Как раз в тот момент, когда я перешел от "бесполезного второго окна" к комфортному крабству на протеусе с логистом. Так что второе окно реально круто роляет.
знаю что роляет но ноуту это обьяснить было сложно)
#48
Отправлено 16 January 2015 - 15:36

Эта тема — цитадель бреда. Капиталы в лоу-лвл ВХ делаютс для атаки/защиты посов и спила таможен. Протащить их туда никак. только строить внутри, как Неуло и сказал. Эффективность именно дреда в С3 невероятно низка. Т.к. БШ там мало, а мелочи очень много. Дред просто не попадет. Или будет выбивать единицы дамага, что не эффективно. Также упоминали про пиратский БШ в тройке. Ну-ну. Особенно в Solar Cell. Высушат и вые... Ну, вы поняли. Исключение — пассивный пургерный раттл, пожалуй. Там довольно сильно нейтрят. Дрейк в тройке танканет не все аномальки т.к. сига у него приличная. Далеко не все. А вот тенга в соло — запросто.
Зря. Сальвагом можно нехило поднять. И это... Без пробкомета? Без второго окна-уха тебя примут. И это вопрос не "как", а "когда".
Да че ты несешь? кто там че высушит?
Сроду не испытывал проблем в с3 никаких
#50
Отправлено 16 January 2015 - 16:40

А ты попробуй полететь таким домиком в С3 и закрабить Солар Селл, к примеру. Для чистоты эксперимента я предоставлю тебе С3 и проброшу бубль. Попробуешь оттопить, снова набублю, чтоб без реварпов. Там 2 нейтрящих в 65 км. апхолдера, которые твой капстаб просто уничтожат на корню.
Народ, а раскажите механику крабства (первый раз хочу начать с с2-с3) с вторым окном (ухом).
Что значит ухо? и какие его задачи? на что лучше его садить?
Берешь клочный кораблик, вешаешь его на расстоянии 5-99 км от дырки, нажимаешь глазик на дырке, чтобы смотреть на нее постоянно, в настройках клиента ставишь проигрывание звуков только от червоточин. Теперь если кто-то пройдет через дырку, то ты гарантированно услышышь характерный звук. И крабь себе спокойно. В случае чего — на спот и в клоку.
Можно перехлопнуть систему и крабить в 2 окна. Для этого делаешь спайдертанк на тех же домиках. Самой прибыльной аномалькой в С3 является Солар Селл. Но там поинты, сетки, нейтры. Суммарно, если запаниковать и сорвать триггеры, то в соло сольешься: там капу сосут + входящий ДПС около 1500. Делаешь так. В первом респе оставляешь таклящий фрегат и БШ, остальных под нож. Убиваешь БШ (он может вызвать еще респ). Таклера — триггера. В ноовом респе будет 2 upholder. Одного убиваешь последним — триггер. Все это время у тебя утекает где-то 20 капы в секунду, если усреднить. И вот в последнем респе будет 2 БШ. У них адский ДПС за счет приличной альфы. Сетки далекие и высокая орбита. Поинтов нет, но один из них лечит второго довольно некисло (Sleepless Preserver). Его первым. Дополню, что, если ты в соло, идет постоянная переагра на дронов без падения нейтр и поинта с тебя: они сеткуют дронов и мгновенно фокусят. Так что в скупдеплой наиграешься.
Тенгой в пассиве проходится на оп-ля. Я гонял протеусом + Т1 крузик-логист в спайдере.
#54
Отправлено 16 January 2015 - 18:03

http://eve-survival....a=WormholeSpace
миски
http://games.chruker...p=23&return_to=
непись
есть ошибки но некритично
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#55
Отправлено 16 January 2015 - 18:08

#56
Отправлено 16 January 2015 - 18:10

главное от веселья с 500 дпс не заснуть
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#58
Отправлено 16 January 2015 - 20:29

А ты попробуй полететь таким домиком в С3 и закрабить Солар Селл, к примеру. Для чистоты эксперимента я предоставлю тебе С3 и проброшу бубль. Попробуешь оттопить, снова набублю, чтоб без реварпов. Там 2 нейтрящих в 65 км. апхолдера, которые твой капстаб просто уничтожат на корню.
Берешь клочный кораблик, вешаешь его на расстоянии 5-99 км от дырки, нажимаешь глазик на дырке, чтобы смотреть на нее постоянно, в настройках клиента ставишь проигрывание звуков только от червоточин. Теперь если кто-то пройдет через дырку, то ты гарантированно услышышь характерный звук. И крабь себе спокойно. В случае чего — на спот и в клоку.
Можно перехлопнуть систему и крабить в 2 окна. Для этого делаешь спайдертанк на тех же домиках. Самой прибыльной аномалькой в С3 является Солар Селл. Но там поинты, сетки, нейтры. Суммарно, если запаниковать и сорвать триггеры, то в соло сольешься: там капу сосут + входящий ДПС около 1500. Делаешь так. В первом респе оставляешь таклящий фрегат и БШ, остальных под нож. Убиваешь БШ (он может вызвать еще респ). Таклера — триггера. В ноовом респе будет 2 upholder. Одного убиваешь последним — триггер. Все это время у тебя утекает где-то 20 капы в секунду, если усреднить. И вот в последнем респе будет 2 БШ. У них адский ДПС за счет приличной альфы. Сетки далекие и высокая орбита. Поинтов нет, но один из них лечит второго довольно некисло (Sleepless Preserver). Его первым. Дополню, что, если ты в соло, идет постоянная переагра на дронов без падения нейтр и поинта с тебя: они сеткуют дронов и мгновенно фокусят. Так что в скупдеплой наиграешься.
Тенгой в пассиве проходится на оп-ля. Я гонял протеусом + Т1 крузик-логист в спайдере.
Я вообще то живу в с4 со статиком в с3 и фармлю каждый день вообще все аномальки,солар в том числе. Хз че ты мне тут завтереть пытаешся. Может твое летающее говно в нулину там сушат,а я на домике просто стою и все,без отварпов.
#59
Отправлено 16 January 2015 - 20:44

Я гонял протеусом + Т1 крузик-логист в спайдере.
если в спайдере, то логист получается вместе с протеусом летает, неужели тощему Т1 крузаку хватает танка?
Все татары, кроме я! Перевод отчета о саммите CSM 12 или куда движется Ева.
#60
Отправлено 16 January 2015 - 23:15

если в спайдере, то логист получается вместе с протеусом летает, неужели тощему Т1 крузаку хватает танка?
Две репки с протеуса на нём.
С четырьмя танкует с4 барак.
Обрати внимание на сигнатуру, она очень невелика. Посему от ракет с линкоров ему прилетает не так много как должно бы.
А есть люди среднего типа- у них на лбу ожог от котлеты.

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users