неа
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

WARHAMMER: The End Times – Vermintide (FB)
#43
Отправлено 31 October 2015 - 0:22

Что то я не понимаю всеобщей радости и фапательных отзывов на стиме.
Да - л2д по вахе, круто. графен какой то завезли, на этом "+" заканчиваются.
медленно, непонятно местами, не ясное вообще оружие ближнего боя - в плане тугое, реально летаргичное. Дальность поражения не чувствуется вообще.
я уж не говорю про настройки и оптимизацию.
и в этой игре нельзя бл*ть ничего разрушить толком и убить местных ворон.
5-6 крыс из 10.

#44
Отправлено 31 October 2015 - 0:29

Ну хм. Берешь двуручный меч у вич хантера и понимаешь, что им толпу крыс нарезать сподручнее. Берешь топор и начинаешь ваншотать кланратов, втапливать по крысоогру и дуэлиться со штормверминами.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#45
Отправлено 31 October 2015 - 2:32

Что то я не понимаю всеобщей радости и фапательных отзывов на стиме.
Да - л2д по вахе, круто. графен какой то завезли, на этом "+" заканчиваются.
медленно, непонятно местами, не ясное вообще оружие ближнего боя - в плане тугое, реально летаргичное. Дальность поражения не чувствуется вообще.
я уж не говорю про настройки и оптимизацию.
и в этой игре нельзя бл*ть ничего разрушить толком и убить местных ворон.
5-6 крыс из 10.
смотря как играть, если вкуривать все микромоменты то бездумное махание мечом становится настоящим искусством
на каждый класс по 3 типа оружия каждого вида с разным геймплеем: хочешь тугое, хочешь нелетаргическое
игра открывается как минимум на харде, а если бегать на нормале и изи то начинаешь задумываться про однообразие и неубиваемость ворон
#46
Отправлено 31 October 2015 - 3:23

смотря как играть, если вкуривать все микромоменты то бездумное махание мечом становится настоящим искусством
на каждый класс по 3 типа оружия каждого вида с разным геймплеем: хочешь тугое, хочешь нелетаргическое
игра открывается как минимум на харде, а если бегать на нормале и изи то начинаешь задумываться про однообразие и неубиваемость ворон
да мы просто пробежались пару миссий и я вот скажу что л4д куда бодрее.
я знаю про разное оружие для классов. мне от этого не легче.
скажем так - сырое шопипец. Хотя не удивительно - отдали такое "название" тупым ноунеймам, которые игры на 5/10 делают.
это оно просто с голодухи - ух ты смотри какая классная игра.

#47
Отправлено 31 October 2015 - 4:28

Вобщем фича в том что л4д попритятнее был в плане для "сразу в бой", зомбиапокалипсис все такое, геймплей был один на всех где только стрелять попрактиковаться приходилось. А тут метагейминг жоще, с прокачкой, и надо уметь больше чем только стрелять
Так что да: л4д был попроще
Пс пришлось завысить гамму, что плохо на визуальной составляющей сказалось, но лучше так чем не видеть мышей во тьме а потом тебя сбоку кто-то тыкает
Сообщение отредактировал kibmatar: 31 October 2015 - 4:44
#50
Отправлено 31 October 2015 - 12:33

Мне например не хватает управления ударами аля шивалри/маунтнблейд/дарксоулс. Прям очень. С необходимостью использовать осознанные комбы оно было бы веселее и бодрее, сейчас верх рукопашного скилла - рассчитать тайминги замахов.
Дальность оружия чувствуется, но только если ты - хост. В противном случае легко столкнуться с ситуацией, когда крыска с ножом за счет пинга достает тебя в додже.
Ну и еще глитчмастеры пакмастеры раздражают своими ёрзаниями, вытягивающимися на пару метров дальше чем надо руками и так далее.

#51
Отправлено 31 October 2015 - 20:12

Пока радражают только постоянные дисконнекты и краши.
Вот опять. Прошли пол уровня, хренакс, загрузка, и все заново.
Сообщение отредактировал KorVesa: 31 October 2015 - 20:19
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#53
Отправлено 02 November 2015 - 9:51

#54
Отправлено 02 November 2015 - 10:34

Вчера взяли попробовать, эта игра заставила по началу попотеть даже на легкой сложности, в отличии от л4д, правда не вся игра, а пачка бронированных крыс, очень уж они неприятны. Но играть в рандом пати не очень как всегда, поэтому решили поиграть вдвоем с 2-мя ботами, внимание вопрос, как заставить бота взять фолиант?
Бот его сам хапает, если нет ни аптечки, ни пузыря. А принудительно, вроде бы, никак.
#55
Отправлено 02 November 2015 - 10:51

Вчера взяли попробовать, эта игра заставила по началу попотеть даже на легкой сложности, в отличии от л4д, правда не вся игра, а пачка бронированных крыс, очень уж они неприятны.
Маленький совет - убивать бронекрыс не нужно. Просто сныкайтесь где-то и пусть они проходят мимо
#56
Отправлено 02 November 2015 - 11:29


ЗЫ получил вчера зеленые кинжалы с шансом убить с 1-го обычного удара цель "не больше человека", кто попадает под это описание? По идее все кроме крысоогра, или все кроме уникальных противников?
Сообщение отредактировал Disiz: 02 November 2015 - 11:33
#59
Отправлено 02 November 2015 - 17:11

Вчера взяли попробовать, эта игра заставила по началу попотеть даже на легкой сложности, в отличии от л4д, правда не вся игра, а пачка бронированных крыс, очень уж они неприятны. Но играть в рандом пати не очень как всегда, поэтому решили поиграть вдвоем с 2-мя ботами, внимание вопрос, как заставить бота взять фолиант?
"Отшибайте им головы, без головы они ничего не могут"

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users