Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Инди игры на которые стоит обратить внимание

Стратегия РПГ XCOM

1226 ответов в теме

#41
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

Отличная рпг адвенчура, сюжет основан на легендах викингов.

Я бы с радостью за нее заплатил, но она в стиме халявная.



Ну и платформеры. Я обожаю платформеры.

 

Игра примечательна тем, что гг каждые 5(!) секунд рвет пукан, в самом прямом смысле этого слова :D

Наша задача состоит в том чтобы обуздать силу пукана и с ее помошью спасти вселенную.

 

Лавкрафт одобряет. Ваш геймпад - нет.

 

Нет времени объяснять. В это просто надо поиграть.

 

Ну и один из моих любимых тайтлов с соответствующим названием B)


Сообщение отредактировал Kaoz: 14 April 2014 - 23:25

  • 0

#42
Leshy

Leshy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
94
  • Client:Eng

Eve? Perpetuum? - фи!

Руски погромисты наносят им удар поддых =)

Встречайте: Colonies Online -  от Iron Bit!

 

Сейчас доступен очень ранний доступ в Стиме. Доступна от 349 (1 копия) до 899 руб. (по сути 4-pack)

 

спойлерОписалово, спертое со стима:
Об игре Colonies Online - открытая MMO песочница. Действие игры происходит в далеком будущем. Игрокам предстоит исследовать огромные пространства далеких планет, сражаться с бесчисленными монстрами, искать редкие ресурсы и просто выживать. Объединившись с друзьями, игроки могут построить собственную колонию, которая станет для них новым домом.

universe-header-rus.jpg?t=1398977406
Все игроки в Colonies Online находятся в едином игровом мире. Реализованная в игре система позволяет нам создавать бесконечное количество планет. Площадь каждой планеты составляет несколько тысяч квадратных километров. Благодаря этому, мы можем не разделять игроков на различные игровые миры, но при этом гарантировать, что места хватит всем.

constructions-header-rus.jpg?t=139897740
Строительство - основная особенность Colonies Online. Колонии, которые строят игроки, должны стать настоящим центром общения, исследований, торговли и многого другого. Только игрокам решать, чем станет их колония - защищенной военной базой или открытым торговым портом, куда может прилететь каждый желающий. Различные строительные секции позволят игрокам создать по-настоящему уникальные сооружения, а системы безопасности помогут защитить их от злоумышленников. Размещение собственных аукционных домов, хранилищ предметов, торговцев и многое другое - все это позволит сделать колонию по-настоящему популярным местом. Построив космопорт, игроки смогут связать свою колонию с дружественными колониями на других планетах.

character-header-rus.jpg?t=1398977406
В Colonies Online нет заранее подготовленных классов. Вместо этого есть большое количество различных умений, из которых игроки сами могут создавать наборы и изучать их. Подобрав удачный набор, игрок может создать из него профессию и научить этой профессии других игроков. Редкие умения, попадающиеся игроку, могут сделать такую профессию ценной и востребованной.

combat-header-rus.jpg?t=1398977406
В игре честная "нон-таргет" система. В сочетании с изометрическим видом и оригинальным управлением это делает сражения в игре динамичными и непредсказуемыми. Игрокам придется хорошо подумать над своей тактикой, чтобы поразить противника и не задеть своих друзей.

pvp-header-rus.jpg?t=1398977406
В Colonies Online свободное ПвП. Другие игроки могут представлять серьезную угрозу. Охота на персонажей игроков дело опасное, но иногда трофеи стоят того. Это может быть просто разбой на дороге ради добычи или атака на вражескую колонию, с целью захвата ресурсов и технологий.

researching-header-rus.jpg?t=1398977406
В игре реализована оригинальная система "воздействий". Исследуя образцы с поверженных монстров, игроки могут изучать новые технологии и использовать результаты изучения для создания более мощной экипировки. Однако стоит быть внимательными - исследованные технологии, скорее всего, станут объектом повышенного внимания со стороны соперников.

crafting-header-rus.jpg?t=1398977406
Практически все предметы в Colonies Online создаются игроками на основе имеющихся у них технологий. Гибкие схемы позволяют настраивать любые параметры предметов и создавать уникальную экипировку и объекты.

mining-header-rus.jpg?t=1398977406
Все планеты Colonies Online богаты ископаемыми ресурсами. Их необходимо лишь отыскать и извлечь. Добыча некоторых ресурсов будет требовать промышленного подхода - возведения шахт и длительной разработки. Поиск и добыча редких ресурсов может стать настоящим приключением в удаленных уголках планет. Основные особенности
  • Единая игровая вселенная с большим количеством планет
  • Площадь планет исчисляемая десятками тысяч квадратных километров
  • Изометрический вид с нон-таргет системой
  • Многогранная система крафта
  • Свободное строительство на поверхности планет
  • Гибкая система развития персонажа
  • Открытое ПвП
  • Поддержка сражений с участием сотен игроков

 

спойлерОдин из отзывов, негативный, англоязычный
Early access. Do not buy unless you have intentions of helping it along. They do not mention the cash shop available on their website, with a limited selection of items to 'help' along players and there are more options for different packs to invest in the game (Ala Kickstarter type stuff.)

Edit 2 - The game is clearly also 'Pay to win' right now. The more money you invest into the game is going to net you better gear, which makes it easier for you to hunt mobs and make PvP a simple matter of holding your gun straight at an enemy and holding the mouse button for a split second until they crumple under your overwhelming DPS. To give a comparison, the starting gun has a stated 16 DPS - The gun you can buy in a bundle has 300+dps, and you have a meager starting 50hp. None of the armor seems to reduce damage by any tangible amount either.

To make it even worse, safe areas are not clearly designated or noted, and so you don't even know if you're even capable of defending yourself or being annihilated until you trade shots, and then you just sit there daring the other person to leave whatever safe area you've found so you, or they, can shoot each other in the back.

Edit 3 - Game seems pretty stable if lacking in graphical options. Zero ability to adjust any graphical options at all and I couldn't find any to adjust in the files. Everything you build can be destroyed while you are offline, including the stuff you've bought in the bundles, and there isn't a damn thing you can do about it. If you lose your ILU (Basically your transport unit until they add more stuff for it) while you are offline and log back in, you are effectively stuck on the planet until you suicide into bugs. Hopefully you killed a bunch of stuff with that bundle you bought (You bought it, right? Hope you like doing zero damage and getting ganked all day if you didn't) because if you didn't, you'll be starting over from nearly ground zero. Re-grind for money to get another ILU to transport yourself to another planet only for it to be destroyed the next time you log off.

ANYTHING YOU BUILD CAN BE DESTROYED WHILE YOU ARE OFFLINE. It is INCREDIBLY easy to do this. This wouldn't be such a huge issue if you weren't transported to another planet and dropped next to two to three other players ILU's, of which you can shoot if you want. You can also damage your own if you shoot it. The basic turrets provided to all ILU's only fire at mobs and not players regardless if you're being fired at or not.

Edit 4 5/3/14 - PvP protection has been enabled on the first planet for all players. It's an entirely Co-op experience until you get your first ILU and get off planet and into another. No more camping complete newbies. Safe areas are labeled with a (SAFE AREA) in safe areas, but you still don't know when you're near one (The only safe area I know of now is the entire first planet.) Game is significantly more playable now because of the change.

**I will continue to update this review as the game fixes it's initial problems. I'm in for the long haul in this one.**

 

Отзыв пока предостерегает от траты денежек, но если у вас случайно есть лишние, то вы уже знаете, что с ними можно сделать =)

 


Сообщение отредактировал Leshy: 09 May 2014 - 21:44

  • 0

#43
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

немножко ниочень


  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#44
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

Второй инди платформер после They Bleed Pixels, который стоил мне геймпада.

 

 

Коротковат, но очень приятно нарисован.


  • 1

#45
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Massive Chalice

Тут с кикстартера зарелизилось. Суть - фентезийный икском. На наше королевство набегает порча, что бы её изгнать нужно зарядить чащу, что займет 300 лет. Герои внезапно столько не живут - строим крепости, женим, воспитываем новые поколения героев или "усыновляем сирот", но правильно подобранная династия даст очень не слабые бонусы детям. Исследуем новое оружие и прочий эквип.  Противники очень специфичные. первый же стрелок например бьет всего по 1хп(против стартовых 15-18 у героев 1лвл) но отнимает опыт и может уронить прокачку героев. тактическая часть напоминает тот же фираксовский  икском - 2од, абилки героев, разве что овервотча нет. Специфический графический стиль. этакий 3д минимализм.

 

стим


Сообщение отредактировал Denadan: 07 June 2015 - 15:32

  • 2

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#46
Regolith

Regolith

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
200
  • Client:Eng

Жаль не глобальная стратегия. :(  Но стиль понравился.


  • 0

#47
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8762 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
Интересно выглядит.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#48
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Ы. все мужики погибли, размножатся некому -_-


  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#49
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

А сетевой режим есть?


  • 0

#50
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4229 сообщений
3702
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Не, игрушка неплохая, но это DoubleFine, которые слили Spacestation DF-9. Низабуду нипращу. Посему yarr!


  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#51
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8762 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
Ох! Срачик, срачик, срачик! :trololo:
http://steamcommunit...85406677015651/
79rdWw0.png
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#52
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

это кто-то тонко намекнул что надо бы за дф-9 вернуть деньги?


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#53
Regolith

Regolith

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
200
  • Client:Eng

Ох! Срачик, срачик, срачик! :trololo:
http://steamcommunit...85406677015651/
 

Цензура как она есть.


  • 0

#54
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16142 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

это кто-то тонко намекнул что надо бы за дф-9 вернуть деньги?

так он и намекнул  


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#55
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

пожалуй склею темы и добавлю.

 

игрушки от Zachtronics

этакие симуляторы программирования. их первая игрушка (если не считать флешек)

 

SpaceChem

уже где-то тут была, но освежим

программируем наноконвеер для сборки молекул

http://store.steampo...d.com/app/92800


Сообщение отредактировал Denadan: 16 June 2015 - 16:29

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#56
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Закончив со спейчемом они делают сразу 2 игры.

Infinifactory

http://store.steampo...0570/?l=russian

Мы похищены инопланетянами, которые заставляют строить фабрики за еду.

На входе базовые кубики, их нужно провести через кучу конвертаций, что бы получить нужную деталь. по геймплею - помесь майнкрафта(кубики) и фактории(производственные цепочки) в ограниченном пространстве.


Сообщение отредактировал Denadan: 16 June 2015 - 16:39

  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#57
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

TIS-100

http://store.steampo...com/app/370360/

в этот раз никакого 3д чистый текстовой минимализм. пробуем разобраться в работе чуждого компьютера.

программируем отдельные блоки на ассемблере, в комплекте официального вида мануал


Сообщение отредактировал Denadan: 16 June 2015 - 16:38

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#58
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Это точно игра?


  • 1

#59
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng


Это точно игра?

не знаю, но мозги выносит хорошо

спойлерчас мучений

2.png

и это пока арифметика, открылось графическое ядро но пока даже не пробовал.


Сообщение отредактировал Denadan: 16 June 2015 - 16:50

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#60
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10055 сообщений
2479
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Мне подарили, я поиграл... И понял, что я примерно то же самое делаю на работе. Спасибо, дома я хочу поделать что-то другое.

 

Но студентам в институте осваивать асм рекомендую.

 

А спейхем крайне напоминает программирование ПЛИС. Те же параллельные процессы и работа по тактам.


Сообщение отредактировал MegaDocent: 16 June 2015 - 17:33

  • 0




4 посетителей читают тему

0 members, 4 guests, 0 anonymous users