Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Infinity: Battlescape (бывшая Infinity: The Quest for Earth)
#46
Отправлено 05 August 2016 - 13:33
А как оно там, собственно, играется то ?
проект официально заявлен в стадии технического прототипа
то есть - то что ты видел на видео, это все работа движка и оно есть на самом деле: взлет со станции, полет к планете, посадка, взлет - полет на другую
доступны 3 класса кораблей (цептор, бомбер и корвет) в виде плейсхолдеров
одна система, в составе которой несколько планет и космостанций
у каждой из планет свои параметры атмосферы (коэффициенты сопротивления и тп)
с момента окончания Кикстартера проделали кучу подкапотной работы (перепианы физ библиотеки и тп)
по факту, сейчас это пока прототип
ключевые игровые механики должны появится к концу октября этого года, к старту альфы
PS еженедельно публикуют новости о работе. LTI джипеги не продают.
Сообщение отредактировал markel: 05 August 2016 - 13:31
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#50
Отправлено 08 August 2016 - 9:46
На оффоруме есть тема для скриншотов https://forums.inova...ntensive/2695/1
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#55
Отправлено 04 October 2016 - 11:18
Подниму что ли тему с третьей страницы
34-ый еженедельный апдейт - 4 октября 2016
И вот снова пришло время рассказать Вам о нвоостях! Прошедшая неделя была особенно насыщенной, поскольку вчера мы выпустили новый патч пре-Альфа 0.1.6.0, доступный бэкерам с правами Developer Access+! В этом патче большое количество нового контента, в том числе законченный грузовик, новые кокпиты и прототип геометрии для наземных баз и фабрик. Если интересно, полные патчноутсы доступны на форуме.
Скриншот из нового патча с кокпитом интерцептора и грузовиком.
Есть много шансов, что это будет единственный патч, который мы выпустим в этом месяце, так как мы доделываем последние элементы низко-уровневой инфраструктуры сети, систему апгрейда пледжей и систему инкрементальной установки патчей. На художественном фронте продолжается работа над завершением кокпита корвета и внешней части корпусов небольших кораблей. Мы так же приступили к созданию моделей UI, которые надеемся начать интегрировать в игру в ноябре.
Вы могли и не заметить этого, но мы улучшили кнопки, теперь они Super Sexy™.
Заглядывая дальше в будущее первой крупной системой нового геймплея станет вооружение, за ним последует система ресурсов. Основная поставленная задача - иметь в наличии модели всех основных систем геймплея, как можно быстрее, так, что бы мы смогли выпустить Альфу. После того как это случится процесс внедрения более простых систем и постоянная доработка материала приведет нас к Бете. Во время Беты корабли пойдут в финальную полировку и оптимизацию, прежде чем мы "уйдем на золото" (выпустим игру). Мы просто сделаем всё что должны, не загадывая на будущее, но имея перед собой главную цель - выпустить для всех Вас Infinity: Battlescape!
И ещё один скриншот грузовика, просто по тому, что он симпатичный!
PS над игрой работают два программиста (Флавьян и Кейт) и три художника (Ян, Дэн и Кристиан).
Сообщение отредактировал markel: 04 October 2016 - 11:19
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#60
Отправлено 05 October 2016 - 17:07
Слииииииишком медленно разработка идёт... :-( её ещё задолго до элиты пилить начали, где уже хпс на носу, а эта но одном месте топчится.
Так там и работало полтора землекопа в своем, очень неспешном режиме в свободное от работы время. Без бабла и перспектив его где-то найти.
Сообщение отредактировал Privateer: 05 October 2016 - 17:08
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users