Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Infinity: Battlescape (бывшая Infinity: The Quest for Earth)


190 ответов в теме

#41
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8284 сообщений
1022
  • Client:Eng


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#42
Jamend0

Jamend0

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 712 сообщений
54
  • EVE Ingame:Abiens
  • Channel:lang:Chinese
  • Client:Eng

Выглядит классно. Жалко это всего лишь игра.
  • 0

#43
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1863 сообщений
722
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Эх таким должен был быть Х3\4


Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 05 August 2016 - 12:13

  • 0
point
.

#44
VyacheS

VyacheS

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 445 сообщений
-185
  • EVE Ingame:Vyaches Cadelanne
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Выглядит классно. Жалко это всего лишь игра.

А как оно там, собственно, играется то ?


  • 0

#45
Jamend0

Jamend0

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 712 сообщений
54
  • EVE Ingame:Abiens
  • Channel:lang:Chinese
  • Client:Eng

А как оно там, собственно, играется то ?


отлично! не то, что у крисыча :trololo:
  • 0

#46
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8284 сообщений
1022
  • Client:Eng

А как оно там, собственно, играется то ?

проект официально заявлен в стадии технического прототипа

то есть - то что ты видел на видео, это все работа движка и оно есть на самом деле: взлет со станции, полет к планете, посадка, взлет - полет на другую

 

доступны 3 класса кораблей (цептор, бомбер и корвет) в виде плейсхолдеров

одна система, в составе которой несколько планет и космостанций

у каждой из планет свои параметры атмосферы (коэффициенты сопротивления и тп)

 

с момента окончания Кикстартера проделали кучу подкапотной работы (перепианы физ библиотеки и тп)

 

по факту, сейчас это пока прототип

ключевые игровые механики должны появится к концу октября этого года, к старту альфы



PS еженедельно публикуют новости о работе. LTI джипеги не продают.


Сообщение отредактировал markel: 05 August 2016 - 13:31

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#47
Jamend0

Jamend0

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 712 сообщений
54
  • EVE Ingame:Abiens
  • Channel:lang:Chinese
  • Client:Eng
Кораблики только страшные у них
  • 0

#48
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28382 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Эх таким должен был быть Х3\4

Сессионочкой без экономики? Ненене девидблейн.


  • 0

#49
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8284 сообщений
1022
  • Client:Eng

Кораблики только страшные у них

за-то заявлен вменяемый баланс классов


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#50
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8284 сообщений
1022
  • Client:Eng

На оффоруме есть тема для скриншотов https://forums.inova...ntensive/2695/1


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#51
Jamend0

Jamend0

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 712 сообщений
54
  • EVE Ingame:Abiens
  • Channel:lang:Chinese
  • Client:Eng
Напоминает проапгрейженый эвохрон
  • 0

#52
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1863 сообщений
722
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Сессионочкой без экономики? Ненене девидблейн.

Я про то как должен был выглядеть. А не тот аквариум который сделали в реберне.


  • 0
point
.

#53
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8284 сообщений
1022
  • Client:Eng

Немного пиу пиу (дисклаймер о том, что открытие альфа теста в конце октября 2016)

 


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#54
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Немного пиу пиу (дисклаймер о том, что открытие альфа теста в конце октября 2016)

 

Кошмар. В файт демо было всё намного лучше.


  • 0

#55
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8284 сообщений
1022
  • Client:Eng

Подниму что ли тему с третьей страницы :blush:

 

34-ый еженедельный апдейт - 4 октября 2016

 

И вот снова пришло время рассказать Вам о нвоостях! Прошедшая неделя была особенно насыщенной, поскольку вчера мы выпустили новый патч пре-Альфа 0.1.6.0, доступный бэкерам с правами Developer Access+! В этом патче большое количество нового контента, в том числе законченный грузовик, новые кокпиты и прототип геометрии для наземных баз и фабрик. Если интересно, полные патчноутсы доступны на форуме.

 

3a0f1b27db45fdd4eeeafa3053049c9804b78bc2

Скриншот из нового патча с кокпитом интерцептора и грузовиком.

 

Есть много шансов, что это будет единственный патч, который мы выпустим в этом месяце, так как мы доделываем последние элементы низко-уровневой инфраструктуры сети, систему апгрейда пледжей и систему инкрементальной установки патчей. На художественном фронте продолжается работа над завершением кокпита корвета и внешней части корпусов небольших кораблей. Мы так же приступили к созданию моделей UI, которые надеемся начать интегрировать в игру в ноябре.

 

fcd60399913b5454f208fca8619f96967a0a9f8f

Вы могли и не заметить этого, но мы улучшили кнопки, теперь они Super Sexy™.

 

Заглядывая дальше в будущее первой крупной системой нового геймплея станет вооружение, за ним последует система ресурсов. Основная поставленная задача - иметь в наличии модели всех основных систем геймплея, как можно быстрее, так, что бы мы смогли выпустить Альфу. После того как это случится процесс внедрения более простых систем и постоянная доработка материала приведет нас к Бете. Во время Беты корабли пойдут в финальную полировку и оптимизацию, прежде чем мы "уйдем на золото" (выпустим игру). Мы просто сделаем всё что должны, не загадывая на будущее, но имея перед собой главную цель - выпустить для всех Вас Infinity: Battlescape!

 

06d5c815cec3818bf6b12d1768e66e01d0604b78

И ещё один скриншот грузовика, просто по тому, что он симпатичный!



PS над игрой работают два программиста (Флавьян и Кейт) и три художника (Ян, Дэн и Кристиан).


Сообщение отредактировал markel: 04 October 2016 - 11:19

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#56
Donoviz

Donoviz

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13774 сообщений
2233
  • Client:Рус

целых два программиста!


  • 0

#57
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4574 сообщений
1059
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

целых два программиста!

 

Лучше два работающих программиста, чем один Крис Робертс  :trololo:


  • 1

#58
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7341 сообщений
3106
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Слииииииишком медленно разработка идёт... :-( её ещё задолго до элиты пилить начали, где уже хпс на носу, а эта но одном месте топчится.
  • 0

#59
Shadowbroker

Shadowbroker

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1495 сообщений
262
  • EVE Ingame:Shoddowbroker
  • Corp:xMONOLITHx
  • Client:Eng
Разработка как я понял заглохла еще несколько лет назад и возобновилась после успешных сборов фактически с нуля. Тот же Брабен несколько раз порывался сделать продолжение элиты, но откладывал разработку в дальний ящик.
  • 0
signature.jpg

#60
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4574 сообщений
1059
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Слииииииишком медленно разработка идёт... :-( её ещё задолго до элиты пилить начали, где уже хпс на носу, а эта но одном месте топчится.

Так там и работало полтора землекопа в своем, очень неспешном режиме в свободное от работы время. Без бабла и перспектив его где-то найти.


Сообщение отредактировал Privateer: 05 October 2016 - 17:08

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users