странная игра. Вроде всё хорошо было, развивался... но тут резко упало производство всего! просто графики вниз ушли на самое дно и всё. Откуда такое?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#42
Отправлено 31 March 2016 - 8:45


А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#44
Отправлено 31 March 2016 - 11:31

1. прверьте сколько у вас потребляет флот и планеты на вкладке экономики.
2. расформировывайте москитные флоты противника - они жрут ресы адски.
3. шахты на планетах со временем истощаются - разрабатывайте науку на добычу как можно раньше.
4. газовые и вулканические планеты - вот ваши кормильцы.
5. ИИ любит саботировать добывающие постройки своими диверсантами. Следите за сообщениями.
у меня всегда ресурсов избыток именно во второй половине игры.
Сообщение отредактировал Gwyn'bleid: 31 March 2016 - 11:33
Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.
#45
Отправлено 31 March 2016 - 21:40

Делюсь опытом
Начало игры:
До постройки первого колонизатора идём в редактор кораблей и добавляем колонизационных модулей сколько влезет. Тогда после колонизации на планете будет не 1, а N Colonial Module и в N раз более быстрое строительство в начале. Разработчики пока решили считать это фичей.
Топливных баков тоже ставим по максимуму.
Колонизируем все океанические и земные планеты, до которых можем дотянуться.
Если AI цивилизации возмущаются - игнорим. Если объявляют войну - сразу идём на экран дипломатии и просим мира. Обычно соглашаются. Воевать в начале смысла нет.
Если встречам планету Gaia с пиратскими истребителями на орбите - посылаем туда колонизатор. Когда он долетит появится сообщение Battle at BlaBlaBla. Не жмём на это сообщение. Выбираем колонизатор на орбите и колонизируем планету.
На всех планетах в начале строим 3+ фабрик - развитие пойдёт намного быстрее.
Если еды хватает - на земные планеты застраиваем фабриками, потом Orbatal Shipyard по максимуму. Затем фабрики на поверхности сносим и вместо них строим научные центы или фермы (если не хватает еды).
Потом обязательно кучу истребителей или защитных спутников. Если орбитальные верфи снесут придётся всё начинать заново.
Последовательность исследований:
1) Atmospheric dome (Надо что-бы колонизировать планеты по пути к земным планетам. Иначе кораблям не будет хватать топлива для свободно перемещения по империи)
2) Marine farm (при активной экспансии понадобится очень много еды)
3) Orbital research center (очень ускоряет дальнейшие иследования)
4) Heavy ion cannon
5) Frigate
На этом этапе можно начинать строить флот и воевать.
Дальше надо изучить
IR laser - можно расстрливать врагов издали не получая урона
и Plasma MIRV - вычищать истребители.
Разные советы:
Если на планетах растёт недовольство (Unrest) - строим больше полиции.
Истребители можно перемещать в Cargo containers. Для это надо их добавить во флот с транспортом, разобрать и погрузить. Возможно их можно успеть выгрузить и собрать перед боем.
Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?
#47
Отправлено 31 March 2016 - 22:37

почти победил партию.
но в 3700 году с Полярной звезды прилетели Боговане...
за 100 лет они превратили в сверхновые 6 из 10 моих земных миров.
омг
На чём прилетели? Какой твой уровень технологий? Они сначала летят к ближайщей звезде от Полярной?
Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?
#48
Отправлено 31 March 2016 - 22:55

На чём прилетели? Какой твой уровень технологий? Они сначала летят к ближайщей звезде от Полярной?
технологии ... не буду спойлерить, но мой флот из 6 тяжелых дредов их передовые 9 кораблей ушатали минуты за 3.
а потом взорвали звезду... почти аналог расколотых в еве )
после третьей взорванной звезды и еще кораблей 30 разных классов, (по 3-4 звезды!!! цвет моего флота) до меня дошло, и был заложен особый тип кораблей специально для войн с этими тварями )
онли торпедоносные крейсера со скоростью 20.
Боговане неуязвимы ко всем видам оружия, кроме антиматерии. летят с полярной звезды. Имеют технологию перемещения без соединяющих линий... Обладают ипически читерным оружием. Все медленные корабли оно разрывает в клочья... я пол флота положил, пока не понял, что тактика стена огня им что слону дробина.
там с ними очень большой квест.
Сообщение отредактировал Gwyn'bleid: 31 March 2016 - 22:59
Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.
#49
Отправлено 02 April 2016 - 20:58

чет рачок и никак не пойму по какой причине периодически не строит и вместо строка пишет "???"
#52
Отправлено 02 April 2016 - 21:08

#54
Отправлено 02 April 2016 - 21:19

#56
Отправлено 03 April 2016 - 9:02

чот не понравилось от слова совсем. не понимаю чем вы восторгаетесь.
Добротная игра в целом, но контента маловато. Поэтому скууучно.
Скорее всего это и в оригинале так было.
А вот интересно, есть ли галочка чтобы автобилдер по политике не сносил здания (только строил)?
#57
Отправлено 03 April 2016 - 9:17

ну игруха не плохая, как кажется на первый взгляд, но некоторые моменты бесят сильно.
1) как контрить инвиз корабли?
2) как контрить интера на раннем этапе?
3) как поставить меньше 8 соперников?
1. строй на пограничных планетах станцию дальнего обнаружения. 3 штуки.
там же спутниу с максимальным радаром и с десяток истребителей (не в ангаре, а просто что висели)
у меня с таким заслоном прорываются единицы.
2. Без мирвов истребители это саранча. контрить своими лазерными истребителями.
3. выбрать карту , в которой соперники регулируются (не спиральную галлактику)
Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.
#58
Отправлено 04 April 2016 - 1:46

#59
Отправлено 04 April 2016 - 8:00

а может кто гайдик по оружию накидать. что лучше на файтеры противофайтерные, можно ли прожить без ракет
у меня файтер антимелочь вооружен так:
форсаж бесконечен, практически бессмертен. дорог как сотона (но моя империя тянет). 30 таких гавриков валят 100 пиратских штурмовиков не вспотев.
но не советую лезть ими на крупные корабли - мирвы из них делают фарш.
Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.
#60
Отправлено 04 April 2016 - 11:13

у меня 2 фрегата утыканные мирвами и щитами справляются с сотней другой мелочи. Специально их чуть вперед выставляешь а потом по мере просадки щитов отводишь. Обычно получается что мелочь кончается когда у фрегатов остается примерно половина брони.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users