Почему вайн-то, поясните?
тебе не нравиться не мешай! продолжайте пожалуйста.  ![]()
| 
        Донат На хостинг  | 
    
        ISK за переводы до 75kk за 1000зн.  | 
 
        Хроники EVE Сборник  | 
    
        Новичкам Полезная информация  | 
	
				
					
				Почему вайн-то, поясните?
тебе не нравиться не мешай! продолжайте пожалуйста.  ![]()
Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?
				
					
				тут скорее всего надо правильно подбирать брекеты, убирать вреки например из брекетов
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься ![]()
 
				
					
				А можно для нубиков (начавших сканить только в 2014 году), в чем проблема с новым сканом? Вродебы удобно. Кроме неотключаемой сферы подскана.
Неправильно показывает круги и сферы сигнатур. Сферы меньше нужного и плохо коррелирует с реальным положением объекта. Круги и по размеру не совпадают и углом и вообще всем. Короче, новый скан делается только по "точкам". Круги и сферы в новом скане - почти декорация.
Сообщение отредактировал Winter Unicorn: 23 May 2016 - 7:20
				
					
				да нафиг эти сферы не нужны по большому счету(не в защиту нового скана) кидаешь 4ау на солнце - сфер практически никогда не остается, во всяк случае у меня, изредка 8ау требуется для того же эффекта. верно и для других объектов. Речь есесно не за кораблики.
Сообщение отредактировал RaNaRoS: 23 May 2016 - 14:12
				
					
				Хз, чего нытики ноют. новая камера в разы лучше старой, хотяб тем, что настраиваемая. Единственный минус - прожорливость. Но менее чем для 3х окон, имх, не актуально.
Хорошо, ты я смотрю такой прям осведомлённый, ну так расскажи нам тут всем собравшимся, приведи конкретные примеры, как же именно можно настроить новую камеру чтоб была полностью как старая??
Какие нужно и где ползунки выкрутить на минимум/максимум, где какие галочки расставить чтобы инерция была не такая говёная, замедленная, а моментальная как на старой камере? И где выставить галочку чтобы через зажатый ПКМ был свободный обзор камеры, если я к примеру хочу рассмотреть отдельные мелкие пиксели или значки на своём корабле и чтоб на весь экран.
Давай, приведи нам тут всем контрактные пруфы, можно со скриншотами, или ты всё-таки БАЛАБОЛ, на тему того что камера "настраиваемая".
				
					
				Хорошо, ты я смотрю такой прям осведомлённый, ну так расскажи нам тут всем собравшимся, приведи конкретные примеры, как же именно можно настроить новую камеру чтоб была полностью как старая??
Какие нужно и где ползунки выкрутить на минимум/максимум, где какие галочки расставить чтобы инерция была не такая говёная, замедленная, а моментальная как на старой камере? И где выставить галочку чтобы через зажатый ПКМ был свободный обзор камеры, если я к примеру хочу рассмотреть отдельные мелкие пиксели или значки на своём корабле и чтоб на весь экран.
Давай, приведи нам тут всем контрактные пруфы, можно со скриншотами, или ты всё-таки БАЛАБОЛ, на тему того что камера "настраиваемая".
Глазки протри и перечитай мой пост. Найди там слова о настройке полностью идентичной старой камере. Повторюсь камера настраиваемая, да. Можно настроить близко к старой. Примеров и пруфов не будет, такие дела...
упд: с чего ты вообще взял, что кто-то тебя учить должен настраивать. возьми да попробуй методом тыка, лол. С инерцией он справиться не может, ужас. ТЫ хоть пробовал?
Сообщение отредактировал RaNaRoS: 23 May 2016 - 15:42
				
					
				Лол ну понятно как обычно в общемс..  ![]()
Лапнули в тему, а пруфов нет, жрите как есть.
По теме. новая камера абсолютно не настраиваемая. Тот единственный ползунок, что якобы отвечающий за инерцию, он есть и на старой камере. Главный трабл в новой камере что там вращение ооочень замедленное, она очень медленная сама по себе. Если к примеру на старой камере можно было провести зажатым ЛКМ 1/4 экрана и камера подность смещалась на 180 градусов, то в новой камере чтобы повернуть корабль на 180 градусов нужно горадздо больше протащить мышку, особенно если это надо быстро сделать на высокой скорости.
 
Сообщение отредактировал Eraklea: 23 May 2016 - 15:44
				
					
				Лол ну понятно как обычно в общемс..
Лапнули в тему, а пруфов нет, жрите как есть.
По теме. новая камера абсолютно не настраиваемая. Тот единственный ползунок, что якобы отвечающий за инерцию, он есть и на старой камере. Главный трабл в новой камере что там вращение ооочень замедленное, она очень медленная сама по себе. Если к примеру на старой камере можно было провести зажатым ЛКМ 1/4 экрана и камера подность смещалась на 180 градусов, то в новой камере чтобы повернуть корабль на 180 градусов нужно горадздо больше протащить мышку, особенно если это надо быстро сделать на высокой скорости.
хз что с тобой не так. у меня все нормально со скоростью. ток что повернул на 180 четверти экрана хватило за глаза.
				
					
				Да-да конечно, мы тебе верим.
Но камера действительно не настраиваемая.
Пожалуйста, приведи примеры, хотя бы пары опций, которые есть на новой камере и которых нет на старой, которые действительно могут ускорить новую камеру до старой?
Вообще хотя бы какие-нибудь опции покажи плиз, раз уж ты говоришь что она "настраиваемая". Я вот к примеру смотрю на два запущенных клиента, на одном новая камера, на другом старая камера и опции настройки абсолютно идентичны, но вращение у новой камеры, какое-то замедленное, очень не точное, как на этик консольных играх  что ли. Особенно ускорение при начале и завершении вращения.
				
					
				Да-да конечно, мы тебе верим.
Но камера действительно не настраиваемая.
Пожалуйста, приведи примеры, хотя бы пары опций, которые есть на новой камере и которых нет на старой, которые действительно могут ускорить новую камеру до старой?
Вообще хотя бы какие-нибудь опции покажи плиз, раз уж ты говоришь что она "настраиваемая". Я вот к примеру смотрю на два запущенных клиента, на одном новая камера, на другом старая камера и опции настройки абсолютно идентичны, но вращение у новой камеры, какое-то замедленное, очень не точное, как на этик консольных играх что ли. Особенно ускорение при начале и завершении вращения.
В моем понимании настройки старой выглядели так:

0 members, 1 guests, 0 anonymous users