Вот согласен по всем пунктам. Кроме системы карт.
Такое дерьмище обзор, хоть вешайся.
1. Ууу они добавили сингл. Ок, добавили, он даже ничего.
2. Они не просрали мультиплеер! Аххахахаххахахахахахахаха. Нет, ни разу не просрали. (Просрали офк)
3. В первой игре не было контента, а теперь он есть! И аргументация в стиле: Теперь больше карт! Только если во вселенной где существует обзорщик 9 это больше 15.
4. КАСТОМИЗАЦИЯ!!! Кастомизация описывается одной фразой - Я люблю обмазываться камуфляжами. Нет, стволов конечно больше, но вот нахрен они нужны если ТТК в игре около секунды? Смысл иметь аналог рокет лаунчера, если огнестрел убивает тебя быстрее чем снаряд пролетит 3 метра?
5. Мой любимый способ помогать титанам союзников, это запрыгивать на титан врага и вынимать из него батарейку! Ну о****ь теперь.
Это была пятиминутка критики на видео.
Теперь про игру.
9 карт, играбельных 1-2. Остальные вырвиглазное "3-lane" нечто, рожденное упоровшимся самураем Фукудой (глав дизайнер). Кстати его интервью времен техтеста про дизайн карт для тф2, собирало реклрды по дизлайкам и потокам негатива в комментах. Обойти по флангу нельзя, пилотам просто негде паркурить, пилоты вечно на виду. Заходишь на Кодай и думаешь. А где бы здесь по воллранить? А нигде б***ь. Воллрань прямиком в туннель в центре карты где тебя переедут титанами. Крэш сайт и Комплекс - нет слов. 3 тунеля и один тунель. Бест мап дизайн эва.
Режимы игры не отстают. Это же надо догадаться в игре, где все завязано (было) на скорости и движении заставить игроков сидеть на точках в конквесте еще по 30 секунд что бы они приносили больше очков. Если ты с точки уходишь, усиление начинает спадать.
Кривой неткод, дичайшие фейлы с балансом (tone - один единственный титан который стоит брать, взлом карты, пульсблейд). Молодцы короче, так просрать все хорошее что было в игре, надо постараться. Притом 90% просрано из за дизайнера карт.