вполне возможно, что ХЛ Total cost for all Components: 58,175,498,123.37 ISK
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Девблог] Перерабатывающие комплексы «Апвелл»
#44
Отправлено 23 March 2017 - 7:52
О счастье для глаз. Майнинг КТА=) С учетом ввода НПС Майнеров. Есть шанс что они будут тырить руду про которую все забыли=) Даешь ПВЕ контент в ПВП игре.
Пусть вводят новые буры/корабли/свистелки для копания мунмантов тогда. ИМХО
Сообщение отредактировал ArhontS: 23 March 2017 - 7:55
#46
Отправлено 23 March 2017 - 8:14
какая то фигня придумана сисипи в очередной раз. можно было сделать красивее и проще:
1. либо бур плавит породу на Луне в течение недели и потом сутки любой корабль с новыми стрипами мог бы к нему подключиться и помайнить луну
2. цитадель пускает большую торпеду, которая летит неделю и взрываясь, откалывает кусок, который превращается в астероидное поле.
впрочем, посмотрим. чересчур сложно в реализации выглядит текущий вариант.
#49
Отправлено 23 March 2017 - 8:23
Игорикс Ты предложил ровным счетом тоже самое=). + концепт дедспейса мне кажется все таки более логичным.
Сообщение отредактировал ArhontS: 23 March 2017 - 8:23
#51
Отправлено 23 March 2017 - 9:28
С какого бодуна? Если спутник мелкий, типа Деймоса - то возможно: это просто большая каменюка. А если что-то типа Луны - там уже может быть самостоятельная тектоника и месторождения
я быстро отвечу - вот что просканнировали то и отрываем. все просто.
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#52
Отправлено 23 March 2017 - 9:34
Вообще хотелось бы, чтобы было хоть маленькое содержания и других материалов в лунной породе. Не может же луна состоять из 1 набора фикалий.
Например Луна с технециумом выдает небольшое колличество и побочных мунмантов. И наоборот.
Не богатая технециумом луна иногда выдает некое маленькое колличество технециума. Это бы дало шанс ИП "Копаем И компания" хоть какой то шанс на самостоятельные производства.
#53
Отправлено 23 March 2017 - 9:41
А у нас тут ребаланс варки бустеров, полимерычей и мунматов намечается + немного перепил распределения мунматов.
Господа, если все обещанное запилят, нас ждут комманды по 150, марадеры за 700 и блю пилы по 500к.
Наверное, это будет зависеть от того, сколько ресурсов будет падать с луны и как быстро они будут скапываться.
Зато к обычному числу лопаток-онлайн, копающих руду, добавится некоторое число лопаток-онлайн, копающих мунматы, и их можно будет всех убить. Это плюс. Может и не сильно будет больше пвп-контента с мунматами, но уж всяко больше, чем нынешний 0.
Вообще хотелось бы, чтобы было хоть маленькое содержания и других материалов в лунной породе. Не может же луна состоять из 1 набора фикалий.
Например Луна с технециумом выдает небольшое колличество и побочных мунмантов. И наоборот.
Не богатая технециумом луна иногда выдает некое маленькое колличество технециума. Это бы дало шанс ИП "Копаем И компания" хоть какой то шанс на самостоятельные производства.
Самостоятельное производство не нужно. Не 100% остальных ресурсов для него придётся покупать, а 95% - это ничего не изменит. Просто продаешь, что добыл.
Сообщение отредактировал Strontium: 23 March 2017 - 9:56
#54
Отправлено 23 March 2017 - 9:53
Прогнозы и фантазии... Одни обещают что ценник на т2/т3 улетит за пояс Койпера, другие что он пробьет земную кору.
Расслабьте булки - ЦЦП вас еще удивит
Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st
#55
Отправлено 23 March 2017 - 10:42
Вообще - лучше бы запилили беззащитную структурку, которая копает. Только реально беззащитную: хочешь - ставь рядом цитадель, не поставил - любой мимокрокодил прилетает, сносит и лутает. И чтобы не как с ПОС-ом (реинфорсы и т.д.), а можно было даже при эшелонированной обороне таки прорваться и вынести эту структурку.
Предвижу кучу криков "капкаток, гуны" - вот и посмотрим, что получится.
#57
Отправлено 23 March 2017 - 10:50
Прогнозы и фантазии... Одни обещают что ценник на т2/т3 улетит за пояс Койпера, другие что он пробьет земную кору.
Я, если честно, не очень понимаю вангования о снижении стоимости мунматов.
Сейчас деятельность практически полностью афк, десяток людей не требует, сотня посов обслуживается одним человеком. Будет полностью ручная сборка, что уже говорит о большей затратности. Конечно можно забалансить так, чтоб валилось больше чем раньше за условный период времени, с учетом того, что отдельные луны копать станут меньше, но это такое.
Идея ухода от афк вроде ок, а вроде и не ок. Отъем инкама у мелких бомжей, крупным блокам пофиг - посадят петов, а отдельные так вообще самивсем альянсом копают. С другой стороны вроде как, если все таки действительно можно будет отследить время цикла - можно будет дропать этих копунов и лутать намайненное. Но тут снова проблема с этими рорками и паверблоками, которые напрыгивают в сотни капов. При этом в отличии от обычных белтов, которые респятся всегда и копают в них когда пожелают, тут можно делать расписание - с недельным циклом то.
#58
Отправлено 23 March 2017 - 11:10
Я, если честно, не очень понимаю вангования о снижении стоимости мунматов.
Сейчас деятельность практически полностью афк, десяток людей не требует, сотня посов обслуживается одним человеком. Будет полностью ручная сборка, что уже говорит о большей затратности. Конечно можно забалансить так, чтоб валилось больше чем раньше за условный период времени, с учетом того, что отдельные луны копать станут меньше, но это такое.
Идея ухода от афк вроде ок, а вроде и не ок. Отъем инкама у мелких бомжей, крупным блокам пофиг - посадят петов, а отдельные так вообще самивсем альянсом копают.
Трудозатраты возрастут, значит и цена тоже скорее всего возрастет. Уход от афк даже с петами всё-равно снизит искочас добычи мунматов по суммарным трудозатратам.
С другой стороны вроде как, если все таки действительно можно будет отследить время цикла - можно будет дропать этих копунов и лутать намайненное.
А сейчас можно дропать, не отслеживая время цикла. Чем медленней копают, тем проще гангнуть и дропнуть.
#60
Отправлено 23 March 2017 - 12:03
интересно было бы уничтожать Луны, с тем чтобы из полученного поля срывать триллионы. но тогда эти Луны быстро закончится (
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users