Сегодня в 20:00 (мск) Сол Гаскон и Алмир проведут 7ой Дев стрим. Основная тема, предстоящий 6 ноября выход игры
Канал на твиче twitch.tv/starbreeze
Релиз 6 ноября в 20:00 (мск).
Предзагрузка начнется чуть ли не сегодня.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сегодня в 20:00 (мск) Сол Гаскон и Алмир проведут 7ой Дев стрим. Основная тема, предстоящий 6 ноября выход игры
Канал на твиче twitch.tv/starbreeze
Релиз 6 ноября в 20:00 (мск).
Предзагрузка начнется чуть ли не сегодня.
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Неплохой гайд по игре на английском
PS кто из местных будет играть, подтягивайтесь в дискорд http_s://discord.gg/vkVt26v
Сообщение отредактировал markel: 05 November 2018 - 22:01
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Немного апану тему.
Вчера случился выходной и я таки докачал первого из чаров до 30-го уровня (текущий кап), в связи с этим немного расскажу об игре. На данный момент в релизе у меня набегано 46 часов и пройдена половина сюжетной линии 1-го сезона (5 из 10 доступных миссий).
Здесь нет открытого мира, по мере прохождения сюжетной кампании на карте открываются задания. Первый сезон включает в себя 10 заданий, второй (стартует в конец ноября этого года) - еще 9. Задания реиграбельны, доступны уровни сложности нормальный/трудный/ очень трудный/ оверкил. Карты рассчитаны на кооп из 4 игроков, доступен режим открытой и приватной групп, возможно соло прохождение (сложность задания скалируется под число участников).
Задания делятся на:
На старте Вам доступны 4 игровых персонажа, каждый из которых обладает собственным набором навыков (например медик, скаут и тд) и специализаций в оружии (арбалеты, снайперки, дробовики и тд). При продвижении по сюжету первого сезона откроются ещё 2 персонажа.
Успешное выполнение заданий приносит:
Выжившие (пизанты) имеют свои собственные уровни 1-10. Делятся на 4 типа (по пригодности к типу работ в лагере). Не все пизанты одинаково полезны - у каждого из них свой кап уровня. Пизант без звезды может быть прокачан до 6-10 уровня, со звездой до 7-10, в зависимости от врожденных способностей.
Сквад пизантов 10-го уровня необходим для пизантских заданий 10-го уровня с которых приносятся особо качественные ништяки, так что в какой-то момент придется озадачится и его селекцией и прокачкой.
В игре локализованы на русский язык меню и субтитры. Поиск групп чаще всего происходит через дискорды (у нас, к примеру 60+ игроков), основной прайм-тайм вечерний. Народ бегает сюжетку, еженедельные задания, экспедиции и оверкилл.
У игры явные проблемы в работе с жестким диском (на ccd она грузится веселее), p2p (миграция хоста пока в работе), редко сетевые затупы. Пишут что китайцы жестко насилуют память читэнджайном, но я 90% времени бегаю в своих группах, сам не видел.
Девы активно накатывают патчи. На 7 винде игра идёт, хотя поддержка не заявлена.
С чем сравнить эту игру? Честно, хз.. кто-то пытается проводить аналогии с l4d или No more room in Hell - имхо, неудачно.
OTWD это игра от разработчиков PayDay2, написанная на Unreal Engine 4, действие которой разворачивается в атмосфере комиксов Киркмана.
дополню: Одна из базовых механик игры построена вокруг шумности/скрытности. Всё что вы делаете производит шум.
Уровень шума разный - вы можете красться вприсядку и снимать зомбей ударом ножа или взрывать бочки с бензином, палить из крупнокалиберной снайперской винтовки или дробовика. Всё это слышит Игра и находящиеся поблизости зомби. Зомби очнуться и начнут двигаться к источнику шума. Игра заметит громкий звук и добавит ещё немного к индикатору вашей итоговой шумности на миссии. Когда индикатор шумности заполнится три раза, Игра отспавнит на Вас Орду. Орда характерна постоянным приходом новых зомби взамен только что убитых.
Многие стволы можно оснастить глушителями, но они по мере использования дохнут. Нпц люди глушителями не используют и если Семью или Бригаду не удалось незаметно вырезать, их стрельба быстро заполнит индикатор общей шумности с известным итогом.
Шум можно использовать. В Еженедельных миссиях уровень шума нарастает постоянно, не обращая внимания на все ваши попытки действовать скрытно.
В качестве примера квеста и сюжета игры - посмотрите (спойлер алерт!) описание разблокирования 6-го персонажа - охотницы за головами Бриджер.
Сообщение отредактировал markel: 14 November 2018 - 12:56
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Ещё один небольшой подъем темы с рассказом о житие выживших в атмосфере комиксов The Walking Dead и общем состоянии дел.
С релиза прошло уже почти 3 недели и игра успела получить 7 патчей с фиксами багов и производительности. Отзывы в стиме у неё по прежнему смешанные (53%), но я бы поставил минимум 7 из 10 (сыграно 120+ часов в релизе). Есть проблемы с фпс при спавне большых масс зомбей, долгое ожидание загрузки игроков и прочая мелочь. Главное - на данном этапе достаточно мало контента, но тут есть на что надеяться.
У меня выкачаны в топ два персонажа (старик Грант со снайперкой и Рейна - скаут, пришедшая по сюжету на смену Хезер), открыт секретный персонаж (баунти хантер с штурмовой винтовкой). Сейчас взялся за медика кореянку-Маю (гифка - готовится к следующей миссии), близкой мне, как старому пилоту василиска. Открыта большая часть лора, все задания пройдены на сложности оверкилл. Пизанты затренированны до топа в нужных количествах и уверенно дают бонусы персонажам.
Большая часть постоянного состава нашего маленького русскоязычного комьюнити (дискорд https://discord.gg/vkVt26v) примерно на той же стадии прогресса. В дневное время собирается 1 - 1.5 группы, вечером 2-3-4. Бегаем задания на оверкиле, соревнуясь в вынесенном луте и бесшумности прохождений заданий, помогаем только что пришедшим в игру новичкам. Скрашивает картину определенная рандомность в генерации карт уровней (вчера на последнем задании сезона - JoD - получили чуть ли не уникальную карту). Кроме того, по понедельникам стартует еженедельная миссия (хорошие призы, сложность оверкилл/оч. сложно, постоянное нарастание уровня шума) и Странник уходит из Лагеря за новым лутом, его снова надо найти, эвакуировать и тогда он появится в Лагере.
Ждём четверга (29/11) - должен стартовать первый эпизод второго Сезона.
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Видал друзья в стиме играют, писал им спрашивал чё как игра, они долго молчали потом писали одно слово "потеем", не уж то всё так сложно)))
[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant
[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C
Видал друзья в стиме играют, писал им спрашивал чё как игра, они долго молчали потом писали одно слово "потеем", не уж то всё так сложно)))
Задания, как правило, состоят из нескольких слоев "потности". Начинается все неспешным стелсом - группа заходит на карту - лутает на стартовой локации припасы, каждый из классов крафтит себе отмычки и бросабельные_хрени (мед сумку, дым гранату, флешку, молотов) и бинты (или "вторичный первичный" или метательные дротики - совсем редкость). На протяжении всей карты осматриваются в поисках сундуков с модами/стволами. Дальше, по мере движения, обязательно будет встреча с нпц-людишками, которых надо попытаться не поднимая шума снять с ножа или глушителя, потом уже все несётся по нарастающей - шум, спавн первой волны зомбей, шума ещё больше, орда, пальба, сгоревшие глушители, взлом головоломки (с ошибочно введенными кодами), бег с пальбой, снайпер снимает нашего медика, таймер до прихода лифта, приезд машины эвакуатора-Калеба не на те ворота, где его ждали.. перетаскивание сумок в нужное место, с раскидыванием последних коктейлей молотва - эвакуация... Ух, прошли, всем грац!
(но уже есть группы, проходящие самые сложные миссии не нашумев и на первую волну зомбей).
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Хз я в бете играл в L4D, вроде получалось, но скучно, пальцы болят от бесконечной стрельбы.
Если щас еще пускают бесплатно играть, на выхах яб сгонял с вами если можно.
[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant
[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C
Бета закончилась. На релизе за игру просят 1300 рублей. Хотя, на носу куча новогодних распродаж.
//upd
l4d (беги и стреляй - я правильно понимаю геймплей?) здесь только в заданиях на защиту базы - они редки. По сюжету несколько раз (при чём о Home sweet home народ зубы ломает), и выпадают в виде экспедиций (приходится делать иначе тебе пизантов покалечат).
Большая же часть геймплея методично-тактичная. Стрельба в otwd очень часто означает , что что-то пошло не так (типа нпц-людишки на зомбей сагрились и их надо быстро утихомирить, пока не началось). Хотя есть и сюжетные места на миссии, где например Бригада бросает на тебя отряд, но там то же стараются контрить шум (дым, флешка и по-тихому чик-чик)
Сообщение отредактировал markel: 26 November 2018 - 15:46
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Вчера состоялся запуск второго сезона игры.
Появилась новая миссия "OVERKILL's The Walking Dead: S02E01 No Sanctuary" - спасение дезертира, из застенков (подвал церкви) бригады
В магазин, по просьбам общественности, добавили новый пакет "Стартовый" 699 руб, в состав которого включен только первый сезон. Контент второго сезона обладатели Стартового смогут при желании докупить отдельно (например, новая миссия No Sanctuary продается за 199 руб).
Или, если у Вас есть друзья с недоступными для Вас заданиями, Вы сможете присоединиться к их сессии и пройти их бесплатно.
Персонажи и оружие из второго сезона доступны только тем, кто его купил. Пока нет возможности апгрейда Стартового в Стандартный.
Первый сезон OTWD (что доступно со Стартовым набором)
Сообщение отредактировал markel: 30 November 2018 - 9:52
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Горячка ушла и онлайн просел. Несколько групп собирается по понедельникам на прохождение еженедельных заданий и для поиска Странника (эти ивенты обновляются в 3:00 в ночь на понедельник).
Между тем, на вчерашнем девстриме анонсировали следующий патч 1.2.0, который выйдет в этот четверг 20 декабря. Основная фишка - второй эпизод (миссия) второго сезона - On the Run (задание доступно всем, не зависимо от приобретенного пака). Трейлер:
PS стартовый пакет (первый сезон и возможность играть любые миссии, если у хоста есть к ним доступ) 700 рублей
Сообщение отредактировал markel: 19 December 2018 - 8:46
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Skybound разорвала контракт со Starbreeze - консольные версии Overkill's TWD отменены, а поддержка на ПК прекращена
R.I.P
Вопс..
пойду у народа, кто оставался в игре уточню подробности. Жаль, свой изюм у игры был.
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Была бы F2P еще бы пожила какое то время.
[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant
[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
0 members, 1 guests, 0 anonymous users