Не танкануло...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Надо поискать, самый фейспалм там был в далеко-за-лярдовом церберусе с... хай-грейд асклепианом в голове
В одном из буржуйских гайдов это рекомендованный фит для Т5, только там имплантов весь фуллсет на откачку брони и куча импов на дамаг ракет, всего лярдов на 6 если я не ошибаюсь.
Ну этот парень слился второй день подряд в общей сумме 12ккк, стоят ли эти абиссалы того?
Для сравнения пимпованый гармур около 700 кк, выхлоп с одного бёрнера от 50 кк время до 5 мин.
Так то для фана и пока это новое иногда ни чего не жалко, но кто делал может напишите эффективность этих данжей.
Сообщение отредактировал Tin Taron: 01 June 2018 - 12:27
Немного промежуточных цифр. Похоже что каждый уровень данжа - это регион и соответственно:
1й уровень https://zkillboard.c...egion/12000001/
2й уровень https://zkillboard.c...egion/12000002/
3й уровень https://zkillboard.c...egion/12000003/
4й уровень https://zkillboard.c...egion/12000004/
5й уровень https://zkillboard.c...egion/12000005/
Если просуммировать по этим регионам, то итогово слито уже примерно на полтора триллиона исков
Самый дорогой слив корабля - по видимому вот эта гила за три миллиарда https://zkillboard.com/kill/70297935/ и если предположение про регионы верно, то слили ее в 1м уровне.
Больше всего потеряно в 4м уровне, 1й отстает ненамного, меньше всего во 2м уровне. Учитывая, что слиты уже тысячи кораблей, можно считать это уже статистикой популярности уровней.
только что был в единичке, номер системы был (в маркете видно) 12000004
двоечка 12000005
еще единичка 1200002 - сломалась гипотеза
Сообщение отредактировал Xiemargl: 01 June 2018 - 13:28
только что был в единичке, номер системы был (в маркете видно) 12000004
двоечка 12000005
Значит это предположение оказалось неверным.
А тем временем в категории "самый дорогой корабль" на первое место вырывается церба https://zkillboard.com/kill/70312545/ за 4 миллиарда.
Вообще, если верить CCP, то всё генерируется, так что номер системы - это просто сид
А может и нет
Номеров систем около 200, а вот регионов всего 5. Поэтому вполне возможно что номер системы определяет спавн, хотя это может быть и просто порядковый номер сгенерированного данжа для навигации, а вот номер региона какой-то более глобальный параметр, иначе зачем их больше 1?
Сообщение отредактировал Droopstone: 01 June 2018 - 13:29
Номеров систем около 200, а вот регионов всего 5. Поэтому вполне возможно что номер системы определяет спавн, хотя это может быть и просто порядковый номер сгенерированного данжа для навигации, а вот номер региона какой-то более глобальный параметр, иначе зачем их больше 1?
интересно, связан ли он как-то с типом инста?
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
Скачал свежую SDE. Регионам 12000001..12000005 соответствуют классы ВХ 19..23. Сами системы назначены статично, их ровно 200, имеют фиксированные координаты. Надо там еще покопаться...
опередил, сделал то же самое только что
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
Значит это предположение оказалось неверным.
А тем временем в категории "самый дорогой корабль" на первое место вырывается церба https://zkillboard.com/kill/70312545/ за 4 миллиарда.
там еще капсула на 1.3ккк
какого спрашивается фига на 1м уровне сложности спипперские БШ ?
Предполагаю, что на сервере система работает, как и все остальные, просто выход в рандомном месте с рандомным же окружением, которое потом удаляется. Либо все участники максимально удалены друг от друга, либо подскан выключен/ограничен вместе с чатом, либо может повезти увидеть чужие вреки, но это маловероятно
Если есть желающие, можете воспользоваться, например, d3 и нарисовать карту распределения систем
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
Скачал свежую SDE. Регионам 12000001..12000005 соответствуют классы ВХ 19..23. Сами системы назначены статично, их ровно 200, имеют фиксированные координаты. Надо там еще покопаться...
Рискну предположить, что пять классов ВХ/"регионов" это не по уровням сложности, а по эффектам данжа ("погоде"), Типов данжей тоже пять.
А по 200 системам, скорее всего, сервер балансит игроков равномерно, балансируя нагрузку.
Рискну предположить, что пять классов ВХ/"регионов" это не по уровням сложности, а по эффектам данжа ("погоде"), Типов данжей тоже пять.
Напрашивается эксперимент из двух частей на 50 человек, разбитых поровну на 5 групп. Один раз они активируют ключики одного уровня каждая группа своего типа, другой раз одного типа каждая группа своего уровня. И посмотреть у каких групп будут отказы. Это если работает принцип одна система - один человек(ХЗ работает ли).
P.S. Вообще у систем этих радиус 100 а.е., так что потенциально в одну систему можно напихать много народу даже если поставить условие "не видеть на подскане других"
Сообщение отредактировал Droopstone: 01 June 2018 - 16:47
0 members, 0 guests, 0 anonymous users