Это понятно. Но ты все равно не сможешь увеличивать в игре как на картинке.
В "игре" (на экране) у меня все также "увеличено". Там где на фуллхд экране один пиксель, на моем экране 4. На увеличенных картинках также - там где на ХД картинке 1 "квадрат" (увеличенный пиксель до 2х2 без интерполяции - увеличенный для демонстрационных целей) - на 4к 4 пикселя каждый из которых семплится отдельно. И картинки отличаются ровно также, как изображение на мониках.
Кроме того, бОльшее разрешение позволяет движку который растеризует шрифты гораздо лучше прорисовывать мелкие надписи (потому что hinting делается с меньшими искажениями пропорций). Да что я говорю, сам взгляни на шрифты.
При этом если мы посмотри на модули то не увидим ни какой разницы.
Ты видимо отскейлить до 100% забыл. Например, то что браузер тебе скорее всего покажет на 100%:
Нетрудно увидеть где 4к, не так ли? Даже если ты отойдешь от моника на расстояние 2х от текущего.
Еще раз для тугих. Ева не для 4к моников !!!!!
Почему? Разница есть, она даже, я бы сказал, очевидна.
А DSR, который ты упорно упоминаешь, это технология очень схожая с антиалиасингом (то есть суперсэмплинг который тебе продали под новым соусом), единственное отличие - суперсэмплинг работает на пиксельном уровне, DSR на уровне картинки, поэтому суперсэмплинг 2х2 например форсирует видеокарту рендерить картинку 3840х2160 (4 сэмпла на каждый пиксель) и превращает ее в 1920х1080, а с DSR'ом ты не привязан к разрешениям которые являются производными от твоего родного, помноженными на целое число и можешь отрендерить 2560×1440 и потом отмасштабировать до 1920х1080. Результат при этом, правда, будет хуже чем при 2х2 антиалиасинге, но при этом меньше нагрузка на видеокарту так как меньше сэмплов.
На 4к монике он как раз не нужен, если приложение (будь то ева или еще что-то) может выдавать картинку в твоем родном разрешении. Подобная технология лучше антиалиасинга только для софта который не может в твое текущее разрешение, но может в какое-то большее не кратное твоему.
Но, опять же, продолжай верить - такое ощущение что ты не совсем технарь и не понимаешь, как оно работает. Тебе продали эти технологии в ВоТ, а ты их радостно тащишь на форум. Я если захочу качества в ущерб производительности ради крутых скриншотов, включу какой-нибудь 3х3 суперсемплинг а не DSR.
текст точно такой же как у меня на фулхд
Да нет, не такой же.
Я тебе выше скидывал пример с табами в овервью - примерно такая же разница и есть.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 09 August 2019 - 13:17