Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
VR: Новости и впечатления.
#42
Отправлено 19 November 2019 - 18:26
В тему топика - Габен в четверг будет анонсировать Полураспад для ВР. Стало интересно, сколько дизлаиков получит треилер игры
https://twitter.com/...566870360387584
#44
Отправлено 19 November 2019 - 19:23
тут смотря насколько всё хорошо или насколько всё плохо будет
а вдруг габен оттожжет и сделает шедевр?
хз
будем смотреть
а по поводу игорь... ну... я еще года 2,5 назад в сырую бетку dying light на рифте
очень неплохо
чужой тоже норм зашел, но я всё это без контроллеров юзал, т.е. шлем + клава-мышь
#45
Отправлено 19 November 2019 - 19:33
а я смотрю на писишное ведро Oculus rift s и мне наоборот, все эти мобильные прыгалки и махалки неинтересны.
Хочется поиграть в ПК иммерсив симы и прочие ААА. но пока у меня куча вопросов и ни один форум внятно на них не отвечает. так что я из года в год на VR забиваю
некоторые из них:
- как с ПО, надо ли колдовать. если еще надо вручную где-то править конфиги, я лучше пропущу еще год, опять.
- как с глазами, настраивается ли фокус. если опять все для default человека, то я лучше не буду страдать пропущу VR еще год, опять
- как с пикселями, чуть больше FHD на глаз имхо мало, то я лучше не буду страдать и пропущу VR еще год, опять
- как с герцовкой, пугает у 4к панелей на глаз и 75гц всего. с такой герцовкой прямо у глаз, я лучше не буду страдать и пропущу VR еще год, опять
а вот производительность не пугает. это все решается видеокартами и их количеством.
Главный вопрос ты не задал, как с углами обзора, а они всего 100 градусов, что для полного погружения только для симулятора перископа годится.
#47
Отправлено 19 November 2019 - 20:27
Pimax 5к угол обзора до 200 градусов. Другой вопрос, есть ли железо в наличии, которое все это потянет.
Там можно спокойно размывать на периферии, три пикселя и тонны интерполяции. Глазу будет попояс. То есть, проблема чисто софтварная.
Честно сказать, не отношу себя к фанатам HalfLife, поэтому надеюсь, что это будет просто хорошая, достойная игра, а не высер наподобие "Serious Sam".
Сообщение отредактировал Atmega: 19 November 2019 - 20:29
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#48
Отправлено 19 November 2019 - 20:45
ВР спасёт только порнуха но как раз на этом направлении пока глухо
Последние достижения в Virt a mate просто превосходны, очень качественно.
Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru
ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015
#50
Отправлено 19 November 2019 - 21:09
По идее всякие гонки и прочие авиасимуляторы должны играться просто идеально без всяких нейроинтерфейсов, возможность нормально вертеть в них башкой это суперкруто.Пока для ВР не реализуют управление по средством нейронного интерфейса всё это будет на уровне приблуды для ценителей, имхо конечно
Сообщение отредактировал Pointer: 19 November 2019 - 21:09
#51
Отправлено 19 November 2019 - 21:57
По идее всякие гонки и прочие авиасимуляторы должны играться просто идеально без всяких нейроинтерфейсов, возможность нормально вертеть в них башкой это суперкруто.
confirm
Элита играет новыми красками, главное выбрать ASPE
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#52
Отправлено 19 November 2019 - 22:27
По идее всякие гонки и прочие авиасимуляторы должны играться просто идеально без всяких нейроинтерфейсов, возможность нормально вертеть в них башкой это суперкруто.
В этих жанрах не спорю, но там ВР себя чувствовал хорошо уже давно, я же скорее про шутаны, слешеры и прочее подобное
#54
Отправлено 20 November 2019 - 7:27
Вкратце погуглил. Оно всё по принципу "вертеть головой" или "обойти сзади" тоже бывает?
Я думаю это всего лишь дело времени, тот кто первый доведёт технологию до совершенства, выстрелит в голову порнохабу.
Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru
ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015
#56
Отправлено 20 November 2019 - 10:44
Главный вопрос ты не задал, как с углами обзора, а они всего 100 градусов, что для полного погружения только для симулятора перископа годится.
Сотня вполне нормально, эффекта перископа нет. Всё зависит от удаления глаз от линзы, собственно это и влияет на этот самый эффект. А то что по бокам зрение слегка ограничено, при нормальном удалении вообще никак не влияет - периферийное зрение само по себе нечёткое. Взять те-же пимаксы с 200-кой, да - круто, но на практике не особо круто поскольку мазня за пределами той-же сотки. Меня более чем устраивает сотка, в принципе я могу купить более тонкую накладку дабы ещё сократить дистанцию глаз/линза и вытянуть до 110 например - но особой потребности в этом не вижу.
Что же касается манипуляторов, тут сразу могу сказать - если вы использовали VR-шлем только как крутить башкой в симах, то вы не имеете полноценного представления о VR. Реально, VR с нормальными манипуляторами очень нехило так погружает и даёт кучу нового опыта применимого и в реальной жизни.
Вкратце погуглил. Оно всё по принципу "вертеть головой" или "обойти сзади" тоже бывает?
Ну и заботы . По поводу порнохабов vs VR-порно - мне нечего сказать... Не в курсе, отмечу лишь что это из области весьма узких предрассудков. Впрочем, ненароком видел у японцев продвинутый секс-сим с примочками - простите, чур меня от этого и как бы развидеть...
Пока для ВР не реализуют управление по средством нейронного интерфейса всё это будет на уровне приблуды для ценителей, имхо конечно
По большому счёту, самое узкое место текущего VR это - ноги. От ног все проблемы . Телепортами пользоваться так себе опыт, а локомошен вносит серьёзный диссонанс меж видимым и ощущаемым с соответствующими физ.спецэффектами. Но в принципе почти переборол, привыкнуть и избавиться от симптомов вполне возможно .
Если говорить про игрушки, на самом деле довольно много неплохих проектов сейчас. Из довольно дорогих можно отметить асгард вратх, весьма приятная вещь:
Из своеобразного хардкорного опыта с неплохой боёвкой - довольно старый блейд и сорцер:
Слабонервным, беременным и прочим не смотреть. Хотя это ещё совсем цветочки, при желании можете сами найти подходящие вам извращения.
Что же касается моего опыта, то уже писал ранее - меня больше интересует фитнес направленность, дающая в том числе и тренировку внимания, координации и точности движений в игровой форме. Но разумеется обычные игры вроде скайрима, асгарда, дцс меня весьма привлекают если управление в них реализовано достаточно адекватно либо выправляемо модами.
#57
Отправлено 20 November 2019 - 10:52
Ну и заботы . По поводу порнохабов vs VR-порно - мне нечего сказать... Не в курсе, отмечу лишь что это из области весьма узких предрассудков. Впрочем, ненароком видел у японцев продвинутый секс-сим с примочками - простите, чур меня от этого и как бы развидеть...
Порно-двигатель прогресса.
#58
Отправлено 20 November 2019 - 11:13
Порно-двигатель прогресса.
Ну если объективно глядеть, то порно ни разу не двигатель для VR - тут куча проблем связанных с осязанием и ощущением. Ну разве что для особых хмм... ценителей. Для VR двигателем скорее будет удачная VR-мморпг или симуляция реальной жизни когда ты можешь грубо говоря - не выходя из дома пробежаться по бутикам, примерить покупки на свой аватар и совершить приобретение с доставкой. А хорошим ближайшим толчком скорее всего станет максимальное удешевление вкупе с трансляцией стриминговыми сервисами вроде стадии для VR. Что в принципе уже технически способен дать тот же Oculus Quest - дело лишь за сервисами. Но в целом, по моему имхо - полноценный VR всегда будет уделом хардкорных геймеров, гиков, военных, учёных и медиков. Куда большие перспективы и возможности применения в массовке имеет AR-технология - и тут уже без сомнений, вскоре это будет предельно массовая технология.
Сообщение отредактировал ViRtU.oZ.one: 20 November 2019 - 11:29
#59
Отправлено 20 November 2019 - 12:05
Ну если объективно глядеть, то порно ни разу не двигатель для VR - тут куча проблем связанных с осязанием и ощущением.
Какие ещё проблемы с осязанием, видео на порнохабе и хентай уже десятилетиями топчик по просмотрам и скачиваниям, порно игры разлетались как горячие пирожки ещё во времена кассетных спектрумов, а с новым уровнем 3d людям больше не нужно выискивать среди миллионов видео что то для себя, теперь можно творить самому, любую фантазию, любое извращение, в мире, где созданные персонажи практически не отличимы от реальных.
Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru
ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015
#60
Отправлено 20 November 2019 - 12:11
Какие ещё проблемы с осязанием, видео на порнохабе и хентай уже десятилетиями топчик по просмотрам и скачиваниям, порно игры разлетались как горячие пирожки ещё во времена кассетных спектрумов, а с новым уровнем 3d людям больше не нужно выискивать среди миллионов видео что то для себя, теперь можно творить самому, любую фантазию, любое извращение, в мире, где созданные персонажи практически не отличимы от реальных.
Не спец, не знаю что сказать . Но могу лишь отметить что это крайне нишевое для особых извращенцев .
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users