моушен блюр же крути, да и резкая смена.. не контра же )
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Valheim революционный выживач, теперь со вкусом викингов
#42
Отправлено 02 March 2021 - 0:49

Есть ли вменяемый способ сгрузить руду с гор на побережье (для погрузки на корабль) кроме как челночными рейсами носить по 20 штук за раз?
Для телеги ландшафт очень не удачный, имхо.
До чего смог допетрить так это сбегать с рудой на побережье, выкинуть руду в корабль, прыгнуть в портал на базу. На базе зайти в портал, ведущий на вершину горы, повторить n раз.
Или всё таки не жмотиться и поставить в горах кузницу и плавить/ковать руду не отходя от шахты?
#43
Отправлено 02 March 2021 - 1:38

Или всё таки не жмотиться и поставить в горах кузницу и плавить/ковать руду не отходя от шахты?
This.
Либо переносить имеющуюся печь, либо идти фармить красные кубики для новой.
В этом и смысл - экспансия, при этом совмещать фарм во всех областях сразу.
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#48
Отправлено 11 March 2021 - 20:02

Разработчики Valheim рассказали о будущих обновлениях, PvP-режиме и «смертельных» деревьях
https://mmo13.ru/news/post-15436
#50
Отправлено 15 March 2021 - 3:21

Ох, железный этап имхо самый упоротый. После того как мы провозились в одном склепе полчаса, нарыли ~30 железа, а из 3 сундуков ни в одном железа не было, мы плюнули и спавнили себе железо консолью, ибо это был уже не первый случай. Слишком долго по времени это железо добывать, ещё и болото ближайшее было далековато в плане генерации мира. Вот серебро потом бодро пошло, так что думаю железный этап или переделают, или просто увеличат дроп руды.
#52
Отправлено 15 March 2021 - 21:48

Слишком большая карта. Пустой огромный мир. Если нет тяги к строительству (постройки сугубо практичные по минимуму) от босса к боссу часов за 15-20 неспешно. Увидел сундук, развалины, постройки? Никакого интереса - ты знаешь что там 13 золотых, 3 стрелы, Жопка гоблина. С косточкой из третьего босса еще можно побегать повыкапывать сундуки, дополнительные порции разочарования.
Радует то что разработчикам привалило денег, возможно игра через год-два получится действительно годная. На данный момент поток хвалебных отзывов непонятен. За бугром она 20 баксов стоит.
Картина меняется если есть 3+ друга не уставших от жизни и тяга к бессмысленному и беспощадному строительству.
#53
Отправлено 17 March 2021 - 10:18

а кто нить имеет опыт конана и вальхельма? можно в 3х словах сравнить?
Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st
#54
Отправлено 21 March 2021 - 19:34

Мне вообще показалось, что серебра сильно больше, чем железа.
А я вчера таки заковырял Драконицу, с третьей попытки. Второй раз за яйцами плавать пришлось, на третий психанул и спавнил консолью
что бы игнорировать это безобразие геймплея с яйцами просто построй портал и создай второй мир. в том мире поставь сундук. поклади яйцо в сундук второго мира и выходи назад. проходи портал и возвращайся за яйцом.
...не ну ты чо? в террарию не играл шоле? а разрабы сами сказали :у нас тут как в террарии".
ахаха
Картина меняется если есть 3+ друга не уставших от жизни и тяга к бессмысленному и беспощадному строительству.
первая игра где реально строительство сделано на пять с плюсом. для меня строительство основная фича.
могу весь день камни и бревна друг на друга ставить.
элементов - три с половиной убогих хреньки. и строится все шо в голову придет. никаких багов. никаких "а чо .. а где... а как же без этого?!!! разрабы - дураки!". вот первая игра в которой все идеально со строительством.
деюилам из беседки поучиться бы у них фалауты и скайримы делать... но разве дебилы будут учиться... ониж дебилы не спроста.
Мне вообще показалось, что серебра сильно больше, чем железа.
я железную руду ваще ни разу не видел.
поток хвалебных отзывов непонятен.
возьми мотыгу и поднимая землю построй стену на берегу океана. сделай рампу или лестницу со стороны берега.
отплыви в океан. найди левиафана. набей с него хитина. сделай гарпун. найди морского змея. загарпунь. вытащи на берег. протащи в загон. найди оленя. загнарпунь. затащи к змею в загон. пусть поест.
такого тут в игре полно. но если ты любишь только мечом махать и смотреть на буквы которые тебе пишут разрабы... скучновато конешно.
ваще игра пустая, но уже жутко интересная. и тот контент который есть уже самодостаточен.
ваще редкий случай для раннего доступа. разрабы реально хорошие люди.
История постсоветского пространства, - это история предательства.
#56
Отправлено 21 March 2021 - 20:08

это не руда. это металлолом. в горах бывает руда. старожылы говорили бывает - значит бывает.
не вот ты серьезно? жутковажную новость сообщил? аж под спойлер спрятал.
...бггг. не смешы! не смешы дедушку викинга который три недели жывет в валхейме!
и кстати... про пять железа с каждой - враньё! там ваще рандом.
История постсоветского пространства, - это история предательства.
#58
Отправлено 02 April 2021 - 13:55

стартанули новую партию, но с модпаком сильно увеличивающим сложность игры.
играем третий день, завалили только древнего. есть 3 слота, желающие вливайтес
Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.
#59
Отправлено 03 April 2021 - 11:11

куда больше то сложность? не ну если выжывание джля вас это "сдохнуть стопицот раз", то да... надо поднять сложность. А если выжывание это "посторатьсо не умиреть", шо кстати намного логичнее, то сложность в самый раз
История постсоветского пространства, - это история предательства.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users