P.S. Очень уж хочется глянут на пустую еве
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Цена "победы"
#41
Отправлено 01 February 2008 - 14:07
P.S. Очень уж хочется глянут на пустую еве
Аве Мне!!!
sigbhaal
SPPL рекрут-топ. Приглашаю в нашу команду.
#42
Отправлено 01 February 2008 - 14:25
Так что не думаю, что ситуация на Serenity имела бы хоть какое-то отношение к полумифическим организованным иск-селлерам, захватившим нули.
Да и вообще, у ССР достаточно средств и опыта чтобы разрулить любой затык в коммьюнити, думаю, на китайцах они просто другой эксперимент ставят, либо готовятся поставить. Как один из возможных вариантов развития ситуации - обещанное factional warfare, где границы НПЦ-суверенитетов станут такими же подвижными как и у территориальных альянсов. Вот нажмут где-нибудь на кнопочку, и те же ангелы вместо того, чтобы сливаться на радость каребирам, вдруг возьмут, да и пригонят дреды под стены C-J. А через месяц-другой в Insmother в каждой второй системе уже будет торчать по НПЦ-аутпосту и агенты начнут давать миссии Worlds Collide c карманом бобов и карманом редов.
А в НПЦ-нулях свои законы действуют, и крысы со стальными яйцами способны партизанить там годами несмотря ни на какие захватившие мир сверхдержавы.
#43
Отправлено 01 February 2008 - 15:47
Имха.
...
Не стоит все списывать не специфику востока, признайте - сср проиграла подобную борьбу на СВОЕМ сервере в китае, потеряв по слухам почти всех подписчиков, а значит и кучи кучные $.
В данный момент:
Tranquility Status: Up Pilots: 13827 Local Time: 10:57
Singularity Status: Up Pilots: 94 Local Time: 10:57
Serenity Status: Up Pilots: 2788 Local Time: 18:57
no comments
Признавать тут нечего, ибо у тебя сплошь домыслы.
Специфика Китая - фармеры. Если фармить невыгодно - они уходят. Подумай над вопросом - кому продавать иски на китайском сервере? Там нет на них спроса, ибо все хотят только продавать. Поэтому там такая ситуация с онлайном. Всего и делов.
#44
Отправлено 01 February 2008 - 17:59
Были ли на китайском сервере нормальные игроки, не фармеры или весь онлайн что там был ранее - сплошь фармеры исков? Почему загнулся китайский сервер?
З.ы. Вопросы риторические, ответов не требуют, останусь со своими домыслами и надеждами, переубеждать меня не надо.
#46
Отправлено 02 February 2008 - 0:36
Ебай-фарм (китайский в основном) убил на текущий момент практически ВСЕ онлайн игрушки, какие только были за последние годы. Проекты новые выходят каждый год, но живут год-полтора, максимум три в нормальном виде, пока их экономику не порушат фармеры. Сама игра может быть сделана очень красиво, интересно, с живым и развитым виртуальным миром и казалось бы еще жить и жить, ан нет - экономика умирает и игроки уходят, играть становится не интересно.
Главная ошибка на мой взгляд в том, что создание игрушек происходит только чтобы завлечь пользователя и упор делается в основном на графику, звук, активность, но при этом забивается на экономические параметры, игра получается однодневка - прибыль срубили и все, пора новую лепить.
Долгосрочных проектов в онлайн сфере я пока что не видел ни одного, все игры либо расчитаны на год-полтора существования сервера, либо на высокую ротацию игроков (приток-отток).
В еве все иначе, игра сделана с расчетом на срок, превышающий обычный раза в три и уже "отработала" средний срок жизни онлайн игр. Тут уже либо серьезно внедряться в политическо-экономические схемы, либо смириться со смертью проекта.
В настоящий момент у ССР просто дофига всего не реализовано из возможностей разобщения игроков и убивания фарма как такового: белты стационарные как висели так и висят - кормят макросы, новые регионы сделаны без хайсеков - не сделано принудительных "транзитных" маршрутов между хайсеками по нулям, вся галактика влеплена вокруг хайсеков в центре, новички в нули туториалом и квестави не выводятся, летать там не обучаются = их за руку будет выводить только крупное объединение со своими целями. Локал чат до сих пор не убран - удержание территорий сводится к банальному завозу топляка и пляскам толп капиталов в одной системе во время боя, вместо патрулей и мониторинга "мест фарма, кача". Да много всего можно перечислить и обсудить, совсем другое дело ввести в игру и сделать. Бобы не справились с "задачей партии и правительства" - удерживать искусственно игровой политико-экономический косяк игры, стало быть посмотрим что теперь разработчики придумают.
Сообщение отредактировал Nationalizator: 02 February 2008 - 0:37
#47
Отправлено 02 February 2008 - 1:03
жизнь ЕВЫ - зависит в данном случае не только от ССР - надо бы встречный шаг от нас к ним....
Нули - только для войны! прекрасно вроде бы....
Добавлено:
А ответ-то рядом. Оленька - это и есть тот самый китайский манагер.
Всех помирим и будем мирно фармить иски))
для кого?
#48
Отправлено 02 February 2008 - 10:42
Ты что скажи какому-нибудь Бею Ли у которого закончился запас риса сегодня.для кого? китайцы имхо неглупый народ...надеюсь....не будут сервак тупо заливать исками за бабло...ведь так можно и место работы потерять...хотя жадность конечно безгранична.
З.Ы. С точки зрения военной отношусь скептически к возможности доминирования 1 силы, уж тем более в основном русскоязычной. Ибо что европейцы, что русские ох как любят повоевать с себе подобными и пометаться какашками друг в друга. Вот с точки зрения экономики действительно надо переживать и бояться китайцев.
Сообщение отредактировал Yakez: 02 February 2008 - 10:45
#50
Отправлено 02 February 2008 - 12:50
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#51
Отправлено 02 February 2008 - 14:12
#52
Отправлено 03 February 2008 - 0:12
Ты что скажи какому-нибудь Бею Ли у которого закончился запас риса сегодня.
Не стоит так примитивно смотреть на тех кто делает на игре деньги..эти люди даааалеко неглупые..тем более те кто делает деньги на ЕВЕ.и риса им хватает..эт точно...те..кто представляет реальную опасность для экономики игры - вполне осознают это.Неплохо бы и нам понять что мы имеем дело не с тупыми пожирателями риса.
Зарабатывание денег на игре засталяет взглянуть на нее уже не как на игру..не удивлюсь если те же фармящие иски ребята понимают игру лучше чем вы или я.
и думаю ...если бы у них стояла цель порвать к примеру какой-нибудь алли то перед ними врядли кто-то устоял.
Сообщение отредактировал rom: 03 February 2008 - 0:15
#53
Отправлено 03 February 2008 - 10:10
Разумеется, а ты что, с луны свалился? Линейка была уничтожена китайским ботом l2walker в очень короткие сроки, хотя игра была рассчитана надолго, ВОВ тоже фарм зона (ну это из ведущих игрушек), а есть еще достаточно много других онлайн проектов, на которых работа поставлена по фарму.Китайцы - смерть всем MMORPG?
![]()
Это одна из серьезных проблем сети - тут в отличие от границ в реальном мире, ничто не ограничивает нас от мильярдов фармеров и перевод наличных происходит мгновенно и бесконтрольно, визы на работу, миграционные барьеры и другие механизмы регуляции тут не работают.
Зачем вкалывать как на работе? Ну почитай обзоры в сети с репортажами о китайских рабочих местах в инет клубах для фарма, там ихние студенты себе на "карманные расходы" очень интересно накликивают, дело поставлено на конвеер и рабочие места не надо в другую страну перетаскивать с населением, все создано уже по месту жительства.
Банить и блочить можно тоже только до определенного предела, тут как в анекдоте: "после 1000000000-й попытки взлома, американский ракетный комплекс согласился с тем, что его пароль "Мао-Цзе-Дун".
Никакой штат администрации просто физически не справится с масштабными атаками громадного количества юзеров, это вечное противостояние и обе стороны постоянно совершенствуются в написании "блокираторов" и "макро-бото-анонимайзеров".
Европейцы, русские и амеры играют иначе - есть наличные и есть рабочее время т.е. средства на оплату игры, под такой расклад проект и написан и сбалансирован. У европейских государств затраты граждан деньги/время игры сбалансированы и очень отличаются от азиатских, отсюда и перекос между пользователями разных регионов, разумеется на нем будут зарабатывать, исправить это технически пока никому не удалось, как я уже писал выше, "визы" в сети выдумать намного сложнее, тут посетителя "по физиономии, одежке и языку" не проконтролишь, спецпроги что угодно маскируют, вплоть до голоса если потребуется и будет выгодно.
Причем проблема даже масштабнее и охватывает не только мморпг, любой сервис, за который европейские, американские, российские и др. пользователи согласны платить, автоматически становится потенциальной конкурентной базой для сетевой индустрии 3-х стран, языковые барьеры все таки пока еще работают, но тем не менее на фарме у них сильный подъем инета, который затронет в дальнейшем все остальные сферы. Не зря в китае введен гос контроль за сетью.
Что произойдет, когда языковые и прочие естественные барьеры сгладятся, как раз продемонстрировал китайский сервак EVE - все "срубили" в момент ордой, игру "прошли", продавать некому добытое, ушли на европейские игровые сервера, там игровая валюта приятнее и ближе к реальной смотрится.
Отсутствие механизма разобщения игроков на сервере, сыграло только на пользу ускоренному развертыванию событий.
Сообщение отредактировал Nationalizator: 03 February 2008 - 10:19
#55
Отправлено 03 February 2008 - 13:40
Ничем не аргументированная позиция.
Все кто продают иски свободно продают их дальше практически не страдая от бананов сср, в то же время есть ряд случаев когда под бан попали те, кто в реале ворочает бабосами большими чем сама компания сср %) - явные фармеры исков и злобные ебайщики
В этом плане бан это страшилка для нубов... Newbie05
#56
Отправлено 03 February 2008 - 14:07
они не вкалывают как в жизни, для них это и есть жизнь.Китайцы - смерть всем MMORPG?
![]()
Я только не понимаю, зачем в игре-то вкалывать как в жизни?
один мой знакомый еще по школе живет и работает в китае переводчиком, он рассказывал как у них поставлено дело.
большая комната, там 10-20 компов, за которыми сидят люди и фармят, работают они в 3 смены по 8 часов, потом идут отсыпатся в другую комнату, и так далее по кругу.
у этих людей есть свой хозяин которому разрешено зарабатывать деньги на какой то определенной игре, этот бизнес полностью контролируется (можно сказать что мафией
наверно для нас это смешно ... а вот для них это нормально.
Сообщение отредактировал DeSp: 03 February 2008 - 14:09
#57
Отправлено 03 February 2008 - 16:12
Не стоит так примитивно смотреть на тех кто делает на игре деньги..эти люди даааалеко неглупые..тем более те кто делает деньги на ЕВЕ.и риса им хватает..эт точно...те..кто представляет реальную опасность для экономики игры - вполне осознают это.Неплохо бы и нам понять что мы имеем дело не с тупыми пожирателями риса.
и думаю ...если бы у них стояла цель порвать к примеру какой-нибудь алли то перед ними врядли кто-то устоял.
Господи, какой наивный юноша
Для интереса:
Сообщение отредактировал Luana: 03 February 2008 - 16:13
Gallente pray for Peace
Caldari pray for Money
Minmatar pray their ships hold together
#58
Отправлено 03 February 2008 - 16:58
Edit: гы, я это сказал судя по первым кадрам... потом один из фармеров подтвердил эту мысль
зы Твой чар - практически полная копия моего, втф
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 03 February 2008 - 17:07
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#59
Отправлено 04 February 2008 - 1:45
Господи, какой наивный юноша
...... и поверь, если кто то там что то и имеет так это один человек, дающий фармерам компы и стартовый капитал. В остальном это бездельники которые ничего не умеют и спят на полу с одной целью - дождаться смены, проснуться и погамать.
по пунктам- где в моем высказывании прозвучала наивность? и не упоминайте господа в суе дорогой(ая) ...
естественно речь не идет о тех кто выполняет приметивные задачи - я не говорю о исполнителях...я говорю о организаторе....
и вообще...проснутся - погамать - бездельники - это личное наблюдение? общались? или предположение?
...честно говоря я уже все сказал про наивность вышеприведенного мнения о китайцах - удачи в самооболванивании...
Сообщение отредактировал rom: 04 February 2008 - 1:46
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх





