Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Бой на андоке - беспроигрышный вариант ?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
171 ответов в теме

#41
Saeki

Saeki

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
28
  • EVE Ingame:Saeki Sayoko
  • Corp:Neaga
  • Ally:Гипсо-чегототам
  • Client:Eng
как вообще слить что либо одинокому дреду в лоу на андоке ?
  • 0

#42
fkrieger

fkrieger

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 287 сообщений
3
  • EVE Ingame:fkrieger
  • Corp:FEARI

могу конечно ошибаться - но при агре докаться вроде как нелья всего 30сек!!! разобрать дред за 30сек - на мой взгляд помоему не реально (ну мож если тока титаном с ДД))))

афтар про 15мин писал, видимо 15мин они его какими то суровыми гангами пинали
  • 0

#43
CAMKA 4uJIABEKA

CAMKA 4uJIABEKA

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1304 сообщений
493
  • EVE Ingame:CAMKA 4uJIABEKA

вопрос по теме: сетки на отбампываемом помешают отбампать и/или помешают задокаться?..


Скорость толкаемого меньше -> будут мешать бампать.
  • 0
- Ars Longa, Vita Brevis (латынь)

- Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)

#44
YoJiG

YoJiG

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 67 сообщений
6
  • EVE Ingame:YoJiG
  • Client:Eng

Скорость толкаемого меньше -> будут мешать бампать.




сетки вроде не влияют на скорость бампа...но зато если дред двигаца будет по нему легче попадать станет:mp_gy:

Сообщение отредактировал YoJiG: 24 March 2008 - 13:34

  • 0
Outside Of Time
Outside Of Gain
Know Only Sorrow
Know Only Pain

#45
Shar Gath

Shar Gath

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 301 сообщений
96
  • EVE Ingame:Shar Gath
  • Corp:VVS
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Скорость толкаемого меньше -> будут мешать бампать.


Скорость толкаемого меньше -> будут мешать бампать.



хммм, попробую помягче исправить. Сам факт сетки не влияет на силу бампа. Влияет скорость и направление цели. Если она ползет в док, то сетку нада кидать, что бы уменьшить скорость, если пилот затормозил и ползет от андока курсом инстаразгона, то ессесно сетку кидать не рекомендуеся.

зы держите меня трое , а то ща откоментирую пост про убийство дреда ДД титана
  • 0
Изображение

Изображение

#46
Lek Igo*Нейтрал

Lek Igo*Нейтрал
  • Guests

Скорость толкаемого меньше -> будут мешать бампать.



Главная задача на андоке отбампать врага от док ренджа...лучше всего для этой цели в данном случае подходят бш или бк шипы на мвд... если отбампать удалось то капшип идет на слив..нет на слив идет бампающая сторона со своими бк и бш...вообще капшип в лоу на рендже дока это чит...
  • 0

#47
Ariru

Ariru

    Доктор фаллометрических наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4506 сообщений
363
  • EVE Ingame:Ariru
  • Corp:.FE.
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

как вообще слить что либо одинокому дреду в лоу на андоке ?

тоже не понимаю если честно
ладно бы морос был бы со своими мега дронами, так ревел же
  • 0
Изображение
?

#48
CAMKA 4uJIABEKA

CAMKA 4uJIABEKA

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1304 сообщений
493
  • EVE Ingame:CAMKA 4uJIABEKA

хммм, попробую помягче исправить. Сам факт сетки не влияет на силу бампа. Влияет скорость и направление цели. Если она ползет в док, то сетку нада кидать, что бы уменьшить скорость, если пилот затормозил и ползет от андока курсом инстаразгона, то ессесно сетку кидать не рекомендуеся.

зы держите меня трое , а то ща откоментирую пост про убийство дреда ДД титана


Из топика ясно, что чел тупо стоит на андоке, т.е. скорость у него ноль. Ситуация: пилот фуна бампнул дред, тот начал движение. Если на нем сетка, скорость быстро упадет до нуля -> расстояние на которое бампнули уменьшится.
  • 0
- Ars Longa, Vita Brevis (латынь)

- Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)

#49
Shar Gath

Shar Gath

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 301 сообщений
96
  • EVE Ingame:Shar Gath
  • Corp:VVS
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Из топика ясно, что чел тупо стоит на андоке, т.е. скорость у него ноль. Ситуация: пилот фуна бампнул дред, тот начал движение. Если на нем сетка, скорость быстро упадет до нуля -> расстояние на которое бампнули уменьшится.


физик- теоретик ? :mp_gy:
  • 0
Изображение

Изображение

#50
Squabbler

Squabbler

    Оппа...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1283 сообщений
33
  • EVE Ingame:Iron MacWill
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Он сеткует? Орбиту 500 метров ставите и равенами торпедными расстреливаете =) 20 равенов ни один дред не оттанкует.

Трекинг в сидже мягко говоря очень фиговый.

Он сеткует? Орбиту 500 метров ставите и равенами торпедными расстреливаете =) 20 равенов ни один дред не оттанкует.

Трекинг в сидже мягко говоря очень фиговый.
  • 0

#51
Shar Gath

Shar Gath

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 301 сообщений
96
  • EVE Ingame:Shar Gath
  • Corp:VVS
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Он сеткует? Орбиту 500 метров ставите и равенами торпедными расстреливаете =) 20 равенов ни один дред не оттанкует.

Трекинг в сидже мягко говоря очень фиговый.

Он сеткует? Орбиту 500 метров ставите и равенами торпедными расстреливаете =) 20 равенов ни один дред не оттанкует.

Трекинг в сидже мягко говоря очень фиговый.


даже полный даун не поставит в сидж одинокий дред на андоке с вражеским локалом. Хотя за тебя в этом вопросе не поручусь конечно.

Сколько 20 торпедных равенов будут растреливать дред ??? Сколько дред будет смотреть на 20 торпедных равенов в док. рендже ???

Ну и просто замечание. Скаких пор сидж дреда влияет на трекинг центриков, которые он выпускает.

Иногда лучше руки занять чем то более приятным , чем стучать по клаве.
  • -1
Изображение

Изображение

#52
z4gnom

z4gnom

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2061 сообщений
683
  • EVE Ingame:Exclipt
  • Corp:RTSQ
  • Ally:The Afterlife.
  • Client:Eng
заплатите кому-нить за хотдроп дредов, судя по описанию ситуации сами вы его вряд-ли убьете, если убьете, то не с первого раза и подарив ему дикий фан (т.е. следующий раз он вернется с друзьями)
  • 0
Darkness.. You afraid? I'm not. Darkness afraid of me.

#53
Thufir Hawaat

Thufir Hawaat

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 182 сообщений
3
  • EVE Ingame:Thufir Hawaat
  • Client:Eng
если можете бампить быками и есть 5-10 пилотов-матаров с хорошо качаной навигацией, делаете следующее:

1. ставится бука в плоскости от точки андока с дистанцией от центра 200-220 км.
2. пилоты садятся на хурики, фитят 100Мн МВД, батарейки, низ весь на скорость. такая конфигурация позволяет выжать из него 10к+ км/с при хорошей массе корабля и достойной агильности для маневров.
3. андочите что-то танкованое в хлам - а-ля циклон/дамна с хардами во всех дырках для получения агры.
Далее, задача хуриководов с интервалом в 3-5 секунд выйти на удобную дистанцию, с которой можно получить максимальный разгон на цель при включенном МВД и постоянно поедаемых восьмисотках.(предварительная тренировка и стопроцентная слётанность крыла обязательны).
Топите педальку в пол и начинаете хоровод в урода так, чтобы первый бампающий уже шел с буки на дистанцию в тот момент, когда последний только толкнул врага. Как вы это реализуете - ваша задача. бампаете и долбите чем-то тяжелым, пока враг не окочурится. Или не окочурится. Вобщем, бампаете.
В перфекте вокруг урода должен летать ассолт на перма-МВД, который позволил бы приварпать на себя в ноль/нужный_километраж паре-тройке каров. Для эффективнейшей реализации нужна вторая бука или конт/корабль/врек/хлам/труп в ДП от первой, чтобы ассолт мог на нее заалайниться и таким образом привести вектор варпа каров к вектору бампа. Таким образом получаете еще один бамп-винг для добивания за док-рендж. Далее - вопрос техники и количества камикадзе.

Хочу заметить, что модель опробована лишь частично ввиду хронического отсутсвия возможности и времени, так что больше стоит это расценивать, как сферического коня в вакууме. Но! Сначала в России изобрели водку, что в свою очередь значительно ускорило изобретение всего остального.

Главное, не залипать в шаблонность и искать нестандартные решения.

З.Ы. Помнится, великий шум был по поводу того, как старина Чоу выбивал капшипы с поса мамкой, варпающей на буку в Н км за шилдом с другой стороны, кою ставили титаном.
  • 0
Якщо людина не п'є, то вона або дуже хвора або велика падлюка.
[Мы можем не только держать перед всеми ответ, но ещё им слегка помахивать.]
Пока у русского солдата
Есть спички, пули, самогон -
Грызите болт, солдаты НАТО,
Дрожи от страха, Пентагон!

#54
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25199 сообщений
7187
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

скип

такое способна сделать хорошая нулевая пвп корпа/алли, а они сливаются на андоке дреду...
  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#55
CyrusVirus*Нейтрал

CyrusVirus*Нейтрал
  • Guests
Чтобы убить капшип на андоке, его необходимо отбампать. Сделать это можно так:

1. Докнуть карриер на этой же станции, как только противник андочится, сделать андок следом за ним. Если он не сообразит задокаться сразу, второй капитал его выбампает автоматически.

2. Собрать десяток нанобш, приварпать на спот в 20-30 км. над ним и одновременно бампнуть. :mp_gy:

3. Высосать капу в ноль и уронить сверху десяток дредов. Но у вас такой возможности нет...

Успех операции будет зависеть от того, что там за станция.

Сообщение отредактировал CyrusVirus: 24 March 2008 - 18:46

  • 0

#56
Cayfat

Cayfat

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1213 сообщений
102
  • EVE Ingame:M'Leur Cayfat
  • Corp:Wormhole Outlaw
  • Client:Eng

Чтобы убить капшип на андоке, его необходимо отбампать. Сделать это можно так:

1. Докнуть карриер на этой же станции, как только противник андочится, сделать андок следом за ним. Если он не сообразит задокаться сразу, второй капитал его выбампает автоматически.

2. Собрать десяток нанобш, приварпать на спот в 20-30 км. над ним и одновременно бампнуть. :mp_gy:

3. Высосать капу в ноль и уронить сверху десяток дредов. Но у вас такой возможности нет...

Успех операции будет зависеть от того, что там за станция.

На ум приходит поговорка "слышал звон..."
1. Сразу он докнуться не сможет. Более того, он вынужден будет сразу остановиться чтобы не вылететь за докрейнж (насколько "сразу" - зависит от станции) - с момента нажатия ctrl+space его уже можно бампать и андокнувшийся кар может это сделать, если тоже сразу предпримет какое-то действие (иначе - пролетит сквозь) - дабблклик на цель в овервью вполне сойдет. Хз, хватит ли одного такого бампа, опять же зависит от станции
2. Одновременно бампунуть скорее всего не выйдет - баттлы забампают друг друга, и максимум 1 бампнет цель. Нужен, как тут уже писали, "паровозик"
3. При чем тут капа? Силы, которые могут высушить в 0 ревел в короткие сроки, могут его и убить по-хорошему. Фокус 10+ дредов уже на капу цели кладет свой толстый дпс.
  • -1

#57
CyrusVirus*Нейтрал

CyrusVirus*Нейтрал
  • Guests

На ум приходит поговорка "слышал звон..."
3. При чем тут капа? Силы, которые могут высушить в 0 ревел в короткие сроки, могут его и убить по-хорошему. Фокус 10+ дредов уже на капу цели кладет свой толстый дпс.


Привет физикам-теоретикам! :mp_gy: 10+ дредов у них нет (см. выше), а если Ревелягу не подсушить, они ее быстро не пробьют.

Кто сверху писал про хуррики с 100MN MWD - это плохая затея. У них жуткая разгонная динамика и потребление капы.
  • -1

#58
Shar Gath

Shar Gath

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 301 сообщений
96
  • EVE Ingame:Shar Gath
  • Corp:VVS
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
короче ВЕРЕС. тут много чего писали. То что вы в силах можете выполнить из предложенного пустой бред. Кое гдетут проскальзывали грамотные идеи,но исполнить их вы врядли сможете. Поэтому самое просто свяжитесь с вменяемой корпой. От лишнего дреда на борде и так трудно добываемого фана в наше время мало кто откажется. Со своей стороны могу тебе посоветовать влюбой али из мне союзных например РА, ААА, Дичи. Ну и или нашим врагам Стейн Импаер. Если будете обращаться к SE, то паралельно можешь связаться и со мной потихоньку :mp_gy:. Может получится не плохой концерт , какого врядли видела ваша система. Будешь продавать билеты , в первый ряд по диким ценам =)) .
  • 0
Изображение

Изображение

#59
Denter Bondar

Denter Bondar

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 184 сообщений
25
  • EVE Ingame:Denter Bondar
  • Corp:UKR
/me сидит и думает стоит ли говорить, что бамперам, находящимся в докрендже, лучше не агриться, или черт с ним? :mp_gy:

PS: Кстати вагой капы тоже довольно неплохо бампаются. Пробовал недавно - бамп примерно раз в 30 секунд, скорость капа при этом от 70 до 100 м/с с нуля. Штук пять ваг, думаю, отбампали бы побыстрее баттлов.
PPS: Я сам не джаммер, поэтому не в курсе - дреды без сиджа вобще нормально джамятся? ....потому как кары вроде как на раз....
  • 0

#60
4Eburek

4Eburek

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 519 сообщений
84
  • EVE Ingame:4Eburek
  • Corp:Verex
  • Ally:AL
  • Client:Eng
Дада.....самое главное ежели позовете нас и не забудете позвать сверху РЕДов - то намекните об этом нам :mp_gy:
Думаю зрелище будет ТАКОЕ что продавать видео можно будет всей еве.

Сообщение отредактировал 4Eburek: 24 March 2008 - 20:57

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users