Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Идеальный АА для Евы.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
53 ответов в теме

#41
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Вчера решил поставить еву на семерку, заметил опцию в клиенте евы на сглаживание :) когда ввели ? при ААх4 летается 60 фпс ... ААх8 подсаживает на 35-45 но красиво ... ставить выше х16хQ думаю загонит мою 470 GTX в ступор :lol: при 1440х900 (драйвер 260.99). С учетом что сисипи ваяют что то к январю, вероятно пора откладывать денюжку на слай :D

Я не знаю чего ты делаешь, если на моей GTS450 при куда более тяжелом 8sq ФПС никогда не падает ниже 40, при родном 16q он вообще всегда выше 100.

К слову заметил что на тесте АА не работает совсем в режиме полного оверайда на уровне дров. Но работает в режиме энханса клиента. При этом правда нужно врубить в игре хотя бы 2х АА.
Есть как плюсы: АА таким макаром работает вообще на 5+, что б заметить лесенку надо реально приглядываться. Алсо производительность при включеном АА вырасла еще выше (тут видимо опять нужно благодарить ССР за тесное сотрудничество с нВидиа).
Из минусов:
На редакторе правда ФПС может упасть ниже 10 при включеном не родном АА, а с длиными волосами и ниже 5 может упасть. Но редактор в конце концов это один раз сделать. Тем более волосы всегда можно прилепить в последнюю очередь.
Алсо такое поочередное сглаживание приводит к тому что (то ли клиент, то ли уже на уровне дров) начинает сглаживаться текст, от чего края букв становятся чуть размытыми (виной тому видимо траспарент АА).
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#42
Taujin

Taujin

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
3
  • EVE Ingame:Tau Ra
  • Client:Eng
Wyrm а специально полетел к бл. торговому хабу где трется народ у андока :lol: так что всякого космического мусора там много было...включены все на хай, v sync и т.д. вот ток сейчас еще проверил и сглаживание через клиент.
  • 0

#43
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Я у житы тож лагов как то не замечаю)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#44
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Учитывая что нХансер давно уже не работает с нВИдиа дровами старше 197 серии, возникла необходимость альтернативы нХансеру.
http://nvworld.ru/ne...idia inspector/

Update...

Если кто использует x64 OS, по какой то причине при запуске инспектора из по х64 не показывается раздел compatibility.
Тем не менее даже без указания режима совместимости, при включоной опции override application settings, кастомный АА у меня лично заработал.
Правда в режиме энханса сглаживание было все ж чуть лучше, но там право совсем минорная разница уже.

P.S. К слову заметил совершенно необьяснимое увеличесние производительности примерно на 20%, хотя по идее ева должна была бы работать чють медленее под х64 ОС :mp_gy:о_О

Сообщение отредактировал Wyrm: 03 January 2011 - 21:39

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#45
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Обновлю ка я тему под крусибл.
Итак, аналогичные сравнения:

Без АА вообще
http://file.qip.ru/f.../undefined.html

Родной (High) АА
http://file.qip.ru/f.../undefined.html

Далее все идет оверайд АА на уровне дров через инспектор, по умолчанию добавлено:
Antialiasing gamma correction - on
Antialiasing mode - enhance the aplication settings
Antialiasing transparency multisampling - enabled
Antialiasing transparency supersampling - 8x sparsegrid supersampling

И осовной АА собсвено через инспектор:

Multisampling 32x
http://file.qip.ru/f.../undefined.html

Combined 32s (FPS практически такой же как и с 8sq)
http://file.qip.ru/f.../undefined.html


SUPERVCAA 64X 8v8 (тормозит много сильнее чем 4v12)
http://file.qip.ru/f...ndefined_2.html

Supersampling 4x4 (тормохит меньше чем 8v8, но все же оч прилично все еще)
http://file.qip.ru/f.../undefined.html

Основной плюс - на родном суперсэмплинге звездное небо больше не изображает из себя жуткую дсикотеку (хотя этот эффект можно все еще наблюдать в режиме supersampling 4X gausgian, для тех кому вдруг нравится:) ), все еще сильно тормазит на 4х4, хотя выглядит шикарно...
Так же для себя нашел что звездное небо несколько приятнее выглядет на 4v12, нежели на ранее привычно 8sq, от того решил перейти на него. Обработка текстур обьектов у 8sq и 4v12 по качсетву почти одинакова, хотя видно что обработка проводится все ж немного по разному.

Алсо тормоза сильно можно снизить переключив transparency supersampling с 8x sparsegrid supersampling на прсотой 8x supersampling, разница едва уловима лишь на некоторых объектах.

8sq и 4v12 в чстности выдают в среднем 22-38 FPS, все остальные настройки в еве на максимум.

P.S. Все скришоты в PNG формате, потому минорная потеря качества все ж есть, если не влом будет то попробую позже в ручную на норм хост залить сэмплы в BPM

Сообщение отредактировал Wyrm: 18 December 2011 - 15:08

  • 1
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#46
SPIwere

SPIwere

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 606 сообщений
145
  • EVE Ingame:SPIwere
  • Corp:npc
  • Client:Eng
Wyrm, я наверное один не заметил особой разницы в скринах :unsure:
  • 1
KB

#47
Desmodus

Desmodus

    хочу смеяться пять минут

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 919 сообщений
127
  • EVE Ingame:Old Fishman
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
на самом деле, скрины не передают всей разницы. надо просто поставить настройки и полетать
  • 0

#48
Qadafi

Qadafi

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 397 сообщений
0
  • EVE Ingame:Qadafi
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Ally:RA
разница заметна между первыми 3-4мя скринами
  • 0

Изображение


#49
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Перезалил в bmp
Так как форум недозволяет встявлять картинки в формате bmp, оставил просто ссылки на странички с сэмплами. Так же ограничелся по одному сэмплу (максимизированому) на каждый тип АА

Потеря все еще есть даже в бмп (особено для суперсэмплинга). Позже может последний раз попробуй фрапсом скрины похватать, он обычно это более удачно делает. Если разница будет то еще раз зааплоадлю.

Сообщение отредактировал Wyrm: 18 December 2011 - 14:59

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#50
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5003 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

22-38fps

это на какой видеокарте?
  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#51
Eldest Brother

Eldest Brother

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 127 сообщений
-84
  • EVE Ingame:Eldest Brother
  • Corp:achtung partizanen
  • Client:Рус
Толи Ева кривая, толи руки у меня кривые. Карта 7970 с разгоном 1200/1500
В меню евы все на MAX, игра летает 60 FPD Vsync. Но АА не особо работает. На шипах если смотреть вблизи, скажем шип на 1/3 экрана, под определенными углами ядреные лесенки по граням. Если принудительно в каталисте выставить АА то лесенки пропадают, но в дымных местах, и когда замес с большим количеством шипов, FPS падает до 25-30
Видеокарта ТОП да еще с разгоном...
  • 0

#52
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14036 сообщений
2310
АА в самой еве довольно простенький, так что так и должно в принципе работать.

Ну а принудительное включение, да ещё с большим количеством шипов.. как говорится, чего ж ты хотел.
Алсо в дым-облаках ева всегда тормозила, ещё до аа, и ещё долго будет имхо.
  • 0

#53
SokRus

SokRus

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
3
  • EVE Ingame:SokRus
  • Client:Рус
Уважаемые! Покажите скрины настройки инспектора, если не сложно.
  • 0

#54
ZekMan

ZekMan

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
1
  • Client:Рус
что тот не запускается софтинка, win 7 x64 Pro. .Net Framework v4 Ставил версию х64.
При запуске программки появляется логотип и исчезает, из процессов тоже уходит...
Полез обновлять драйвера и .Net framework переставлять..
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users