Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Salvager. Опрос.
#41
Отправлено 07 July 2008 - 10:04

скоростной сальважный дестр - самое оно. (средний объем лута около 1к кубов)
а вот у серпов наоборот, сальважится фигня, зато в луте полно ларджевых модулей (средний объем с миссии 3-4к кубов) и раскачивать сальважер на емкость трюма бесполезно, проще потом по букам индюк прогнать
#43
Отправлено 07 July 2008 - 15:29

Часть простеньких боевок сальваджер делает самостоятельно в полу АФК...
#44
Отправлено 07 July 2008 - 18:15

Медлено что, салважить?на марадере медленно на мой взгляд. я им только вреки в кучу стягиваю, а сальважу на логистике
Ок, попробуем так.
Представте что вы ищите работу.
Находите следующие варианты....
Вариант первый.
Сдандартный 8-часовой рабочий день. Просто работаете по своей специальности, и потом домой. З/П 1000$
Вариант второй.
Одна работа с 6-часовым рабочим днем. И один подзаработок, по времени не ограниченный, просто нужно сделать какой то норматив в день (в штатах к примеру среди иммигрантов оч распространен подзаработок мусорщиком). Немного навострившись, второе вы через какое то время умудряетесь успевать сделать за 2 часа.
З/П с первой работы 750$, со второй - 400$.
Вариант третий.
Первая работа 8-часовой рабочий день.
Вторая... не требует от вас где либо физически прибывать, никак не ограничивает вас по времени, нужно лишь выполнять какой то норматив.. например работа администратором какого-то серьезного интернет-ресурса. От первой работы вас по сути не отвлекает, лишь требует в 8-часовой рабочий день уделять внимание двум работам одновременно.
З/П с первой 1000$, со второй 300$.
Ну а теперь возвращаемся к ИВ.
Вариант первый - летаем нонстоп миссии, зарабатываем деньги на баунти и на ЛП, лут/салважинг игнорируем.
Вариант второй - в день летаем меньше мисок, но при этом еще и лутаем салваджим их отдельно.
Вариант третий - летаем в день столько же миссий сколько и в первом варианте, но при этом еще и одновременно частично лутаем салваджим их, все что неотсалваджино к завершению миссии просто остается за бортом.
Сообщение отредактировал Wyrm: 07 July 2008 - 18:16
#48
Отправлено 08 July 2008 - 11:00

#50
Отправлено 08 July 2008 - 11:30

Условия:
Оптимальный бюджет, т.е. никаких фракционных вещей и дорогих неймед.
1. Максимальный трюм
Начало начал. Миссии 1-3 лвл. Цель - максимальный трюм и хорошая скорость на АБ. МВД не требуется, поскольку вреки далеко не раскиданы (я вообще обычно собираю корабли сразу в кучу и ставлю буку, вся куча в радиусе до 20км, пара-тройка вреков чуть подальше, посему в МВД особой потребности нет).
[Coercer, Сальвагер]
Expanded Cargohold II х4
10MN Afterburner II
Salvager I х4
Small Tractor Beam I х4
Имеем: 998 скорость. 6,3 реген капы в сек. 12 потребление капы без АБ (активный режим сальвага кучи вреков), 14,9 потребление капы при одновременном движении и сальваге (бывают и такие моменты). Запас капы в максимальном режиме потребления - 1 минута 8 сек. Карго - 793 куба.
Плюсы - непплохое карго, всеобъемлет практически все миссии до 3 лвл (есть совсем немного исключений, 2-3 миссии на которых все не влезет, но тут ещё как повезет с металлоломом).
Минусы - у новичка будут явные проблемы с капой и временами простои небольшие простои для восстановления.
[Catalyst, Сальвагер]
Expanded Cargohold II х3
Cap Recharger II
1MN Afterburner II
Salvager I х4
Small Tractor Beam I х4
Имеем: 463 скорость. 7,8 реген капы в сек. 12 потребление капы без АБ (активный режим сальвага кучи вреков), 12,7 потребление капы при одновременном движении и сальваге. Запас капы в максимальном режиме потребления - 1 минута 35 сек. Карго - 829 кубов.
Плюсы - максимальное карго среди дестроров, до 3 лвл проблем с вывозом лута нет. (если только вы не сборщик металлолома).
Минусы - у новичка будут явные проблемы с капой и временами простои небольшие простои для восстановления.
[Thrasher, Сальвагер]
Expanded Cargohold II х2
Cap Recharger II х2
Y-S8 Hydrocarbon I Afterburners
Salvager I х4
Small Tractor Beam I х4
Имеем: 1100 скорость. 9,8 реген капы в сек. 12 потребление капы без АБ (активный режим сальвага кучи вреков), 14,7 потребление капы при одновременном движении и сальваге. Запас капы в максимальном режиме потребления - 1 минута 16 сек. Карго - 650 кубов.
Плюсы - самая высокая скорость.
Минусы - у новичка будут явные проблемы с капой и временами простои небольшие простои для восстановления.
[Cormorant, Сальвагер]
Expanded Cargohold II
1MN Afterburner II
Cap Recharger II х3
Salvager I х4
Small Tractor Beam I х4
Имеем: 485 скорость. 11,6 реген капы в сек. 12 потребление капы без АБ (активный режим сальвага кучи вреков), 12,7 потребление капы при одновременном движении и сальваге. Запас капы в максимальном режиме потребления - 3 минута 38 сек. Карго - 574 куба.
Плюсы - Отсутствуют проблемы с капой у новичков, сальваг и полеты почти нонстоп (остановки как раз позволяют восстановить капу).
Минусы - самый маленький объём трюма. На большом количестве миссий 3 лвл придется таскать джетисон.
Исходя из того, что до вреков на 1-3 лвл миссиях приходится летать крайне редко и мало. ИМХО оптимальный кораблик в этом случае получается Catalyst. Для совсем свеженького новичка более приятный вариант на первых порах - Cormorant, к 3 лвл миссий уже можно будет сменить и на Catalyst.
Начиная с 4 лвл, как не крути но трюма Catalystа начинает нехватать и достаточно часто. Посему встаёт вопрос, что не в трюме счастье, а в возможности регенить капу и летать максимально долго на скорости максимально близкой к 500 м/с. В этом случае объем трюма уже не имеет никакого значения и на первый план выходит возможность держать оптимальную скорость и иметь максимальный реген капы. (хайслоты не пишу, там естественно тракторы и сальвагеры).
2. Таскаем джетисон
[Coercer, Сальвагер]
Inertia Stabilizers II х2
Capacitor Power Relay II х2
1MN Analog Booster Rockets
Имеем: Скорость - 275/530 (без АБ, с АБ), карго - 300, реген капы - 10,8, расход капы - 12,5. Время нонстоп - 3 минуты 15 сек.
Минусы - поскольку вопрос капы и скорости не оптимизирован, то либо летать без АБ, либо постоянно его включать и выключать.
[Catalyst, Сальвагер]
Inertia Stabilizers II х2
Capacitor Power Relay II
Cap Recharger II
1MN Analog Booster Rockets
Имеем: Скорость - 281/527 (без АБ, с АБ), карго - 400, реген капы - 10,3, расход капы - 12,5. Время нонстоп - 2 минуты 18 сек.
Минусы - поскольку вопрос капы и скорости не оптимизирован, то либо летать без АБ, либо постоянно его включать и выключать.
[Thrasher, Сальвагер]
Inertia Stabilizers II
Capacitor Power Relay II
Cap Recharger II х2
1MN Analog Booster Rockets
Имеем: Скорость - 300/595 (без АБ, с АБ), карго - 400, реген капы - 12,8, расход капы - 12,5. Время нонстоп неограничено.
Минусы - увы победителя баланса по капе несколько портит скорость больше 500 м/с..
[Cormorant, Сальвагер]
Inertia Stabilizers II
1MN Analog Booster Rockets
Cap Recharger II х2
Имеем: Скорость - 263/478 (без АБ, с АБ), карго - 450, реген капы - 11,6, расход капы - 12,5. Время нонстоп 3 минуты 54 сек.
Минусы - почти оптимальный кораблик для нонстоп, поскольку скорость позволяет таскать джетисон постоянно, но увы запас капы ограничен.
ИМХО - несмотря на большую чем требуется для нонстоп скорость всё же оптимальный кораблик в этой категории Thrasher, немного маневра относительно целей и летать можно нонстоп с АБ, причём с максимальной среди дестроеров скоростью.
Итого для начинающего игрока (ещё не севшего на мародер

Ну и ещё один вариант применения дестроера-сальвагера - ниндзя сальваг. Скорость и маневренность вот что определяет этого "подлеца"

3. Скорость и маневренность
[Coercer, Сальвагер]
Inertia Stabilizers II
Overdrive Injector System II
Nanofiber Internal Structure II х2
1MN Afterburner II
Имеем: Скорость - 834 м/с. Время выравнивания - 4,5 сек. Нонстоп капа - 1 минута 26 сек. (справочно, поскольку в условиях ниндзя-сальвага особого значения не имеет).
[Catalyst, Сальвагер]
Inertia Stabilizers II х2
Nanofiber Internal Structure II
Cap Recharger II
1MN Afterburner II
Имеем: Скорость - 643 м/с. Время выравнивания - 4,4 сек. Нонстоп капа - 1 минута 25 сек.
[Thrasher, Сальвагер]
Inertia Stabilizers II
Nanofiber Internal Structure II
Cap Recharger II х2
1MN Afterburner II
Имеем: Скорость - 734 м/с. Время выравнивания - 4,7 сек. Нонстоп капа - 1 минута 49 сек.
[Cormorant, Сальвагер]
Nanofiber Internal Structure II
1MN Afterburner II
Cap Recharger II х3
Имеем: Скорость - 579 м/с. Время выравнивания - 5,7 сек. Нонстоп капа - 3 минута 28 сек.
Поскольку для ниндзя-сальвагера объем трюма значения не имеет, то Coercer - победитель в данной категории, хотя, если есть желание таскать и лут, то Thrasher так же смотрится неплохо, всё же объем трюма у него будет побольше.
#51
Отправлено 08 July 2008 - 12:12

Стендинг за работу дронами по НПЦ начисляется на хозяина дронов, даже если они переданы в defence/assist. Если тот, кому назначены на defence/assist дроны, сам проявляет агрессию по отношению к НПЦ, то сдендинг ему начисляется только за его действия, а не за действия чужих дронов.Пожалуй здесь самое уместное место для моего вопроса, миски в два акка раннер/сальвагер, если делать ассист или дефенс дронов от сальвагера, то стендинг (как + так и -)за убитую непись на кого начисляется, на того чьи дроны или того чья агра, стоит ли пересаживаться на что то что имеет дронбей, если задача не опустить сальвагеру стенд ниже плинтуса
#52
Отправлено 08 July 2008 - 12:52

Пожалуй здесь самое уместное место для моего вопроса, миски в два акка раннер/сальвагер, если делать ассист или дефенс дронов от сальвагера, то стендинг (как + так и -)за убитую непись на кого начисляется, на того чьи дроны или того чья агра, стоит ли пересаживаться на что то что имеет дронбей, если задача не опустить сальвагеру стенд ниже плинтуса
Тут да, если дроны учавствовали в убийстве то стендинг их носителя также падает.
#53
Отправлено 08 July 2008 - 13:04

8 хай слотов (ничем не уступает дестру, можно сальвагеры/трактора поставить 4/4 - что imho оптимально)
4 мед слота и
6 лоу слотов - что даёт хороший объём трюма, или неплохую скорость.. или даже весьма крепкий танк (скажем если миссия фармится и оставлен одинокий БШ/БК)
3 риг слота (как и у любого т1 корабля - можно поставить 3 сальваг такле)
Отличный объём трюма и приличная скорость...
В общем и целом отличный корабль для сбора лута и сальвага, во многом превосходящий дестры.
Я как-то раздумывал сделать себе сальваджный хурик.. Но особой необходимости в этом не вижу - как поставил год назад три сальвадж такле на Каталист, так и летаю на нём, да с капой проблем не замечено - хай 4/4, в мед стоит Cold-Gas АБ, 1 т1 мета4 Капреч (как-то давно засунул), в лоу только т2 каргоэкстендеры. Собственно скорость выше 500м/с при сборе своего сальвага только мешает - врек (или джетиссон) срывается с трактора. Надо сказать в джетиссон собирать лут приходится не так уж и часто - обычно более чем хватает трюма сальвагера.
#54
Отправлено 08 July 2008 - 13:16

Тут да, если дроны учавствовали в убийстве то стендинг их носителя также падает.
стенд падает даже если ты просто в 1 гриде с соганговцем который убивает непись
Если вы считаете, что сср вас ******, закройте евау, сотрите аккаунт и прекратите людям нервы выкручивать. Сходите в линейку поиграйте или в вовку. Там вас эльфы пригреют на груди и никто не отнимет сапоги счастья и рейтузы справедливости.
#56
Отправлено 08 July 2008 - 18:29

У моего логистика/сальвагера, который в ганге с дамагерами и в одном с ними гриде постоянно присутствует при уничтожении кораблей различных фракций, стенд к этим фракциям не меняется.стенд падает даже если ты просто в 1 гриде с соганговцем который убивает непись
#57
Отправлено 08 July 2008 - 19:02

#59
Отправлено 09 July 2008 - 2:53

Стенд падает ТОЛЬКО у того кто нанес final blow.стенд падает даже если ты просто в 1 гриде с соганговцем который убивает непись
Ты можешь даж сетковать и паинтить цель, и ничего тебе за это не будет.
Ты можешь (в теории) нанести неписи 99% дамага, а потом кто нить альфанёт и снесет оставшиеся 1%... стенд упадет у того кто снес этот 1%...
#60
Отправлено 09 July 2008 - 6:29

Если вы считаете, что сср вас ******, закройте евау, сотрите аккаунт и прекратите людям нервы выкручивать. Сходите в линейку поиграйте или в вовку. Там вас эльфы пригреют на груди и никто не отнимет сапоги счастья и рейтузы справедливости.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users