Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

На Tranquility введён лимит на кол-во игроков в одной системе
#42
Отправлено 22 September 2008 - 0:41

Они придумали игрушку в которой космос открыт для всех.
А сейчас ищут способ, как бы ограничить эту свободу.
Вместо того что бы рвать одну ноду на мелкие кусочки, лучше бы прикупили бы себе ещё один сервер.
И держали бы его в резерве, на случай нехватки мощностей основного.
Что-то мне подсказывает, что и их проект хождения по станциям не от хорошей жизни.
Если компания, вместо того что бы налаживать то что играет, начинает придумывать что-то "на стороне" (что не влияет на основную механику игры), до финала уже близко.
#43
Отправлено 22 September 2008 - 1:07

Однако странные люди сидят в CCP.
Они придумали игрушку в которой космос открыт для всех.
А сейчас ищут способ, как бы ограничить эту свободу.
Вместо того что бы рвать одну ноду на мелкие кусочки, лучше бы прикупили бы себе ещё один сервер.
И держали бы его в резерве, на случай нехватки мощностей основного.
Что-то мне подсказывает, что и их проект хождения по станциям не от хорошей жизни.
Если компания, вместо того что бы налаживать то что играет, начинает придумывать что-то "на стороне" (что не влияет на основную механику игры), до финала уже близко.
Играй, получай удовольствие и не парься. Зачем тут конец света пророчить?
#44
Отправлено 22 September 2008 - 1:08

Истину глаголишь.... Ну что какие системы открыли/закрыли?
21-го закрыли:
[ 2008.09.21 16:05:34 ] (notify) Traffic Advisory: Officials have closed the stargates and undocking ramps in YM-SRU in the GDBW-2 constellation of the Malpais region due to heavy congestion. Travellers are advised to seek alternate routes.
[ 2008.09.21 16:06:38 ] (notify) Traffic Advisory: Officials have closed the stargates and undocking ramps in 7UTB-F in the 1-A81R constellation of the Delve region due to heavy congestion. Travellers are advised to seek alternate routes.
[ 2008.09.21 16:07:43 ] (notify) Traffic Advisory: Officials have closed the stargates and undocking ramps in Y5C-YD in the 1-A81R constellation of the Delve region due to heavy congestion. Travellers are advised to seek alternate routes.
[ 2008.09.21 16:08:09 ] (notify) Traffic Advisory: Officials have closed the stargates and undocking ramps in LO5-LN in the GDBW-2 constellation of the Malpais region due to heavy congestion. Travellers are advised to seek alternate routes.
[ 2008.09.21 16:08:10 ] (notify) Traffic Advisory: Officials have closed the stargates and undocking ramps in AN-G54 in the Regalia constellation of the Outer Ring region due to heavy congestion. Travellers are advised to seek alternate routes.
[ 2008.09.21 16:13:22 ] (notify) Traffic Advisory: Officials have closed the stargates and undocking ramps in NBW-GD in the GDBW-2 constellation of the Malpais region due to heavy congestion. Travellers are advised to seek alternate routes.
[ 2008.09.21 16:13:31 ] (notify) Traffic Advisory: Officials have closed the stargates and undocking ramps in J-GAMP in the 1P-VL2 constellation of the Tribute region due to heavy congestion. Travellers are advised to seek alternate routes.
[ 2008.09.21 16:13:55 ] (notify) Traffic Advisory: Officials have closed the stargates and undocking ramps in LXTC-S in the DYK-G8 constellation of the Great Wildlands region due to heavy congestion. Travellers are advised to seek alternate routes.
#45
Отправлено 22 September 2008 - 1:24

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#46
Отправлено 22 September 2008 - 1:31

Вот так вот взять и купить... штат сотрудников посадить на голодный паек, ибо игроки ж выть начнуть если цену на GTC еще сильнее взвинтят, продать офис, поселится в сарае... но зато еще пара нодов будет :РОднако странные люди сидят в CCP.
Они придумали игрушку в которой космос открыт для всех.
А сейчас ищут способ, как бы ограничить эту свободу.
Вместо того что бы рвать одну ноду на мелкие кусочки, лучше бы прикупили бы себе ещё один сервер.
И держали бы его в резерве, на случай нехватки мощностей основного.
Что-то мне подсказывает, что и их проект хождения по станциям не от хорошей жизни.
Если компания, вместо того что бы налаживать то что играет, начинает придумывать что-то "на стороне" (что не влияет на основную механику игры), до финала уже близко.
#47
Отправлено 22 September 2008 - 1:32

до финала уже близко.
урааа!!! а наконец-то пройду эту долбаную игру!!!!!
)))
#48
Отправлено 22 September 2008 - 1:33

На разработку нового графического движка и хождений по станциям бабло нашли ведь. Равно как и на новое железо.Вот так вот взять и купить... штат сотрудников посадить на голодный паек, ибо игроки ж выть начнуть если цену на GTC еще сильнее взвинтят, продать офис, поселится в сарае... но зато еще пара нодов будет :Р
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#49
Отправлено 22 September 2008 - 1:34

Все на словах приличные.... а как на слабо берешь, то либо соглащаешся, но выдаешь себе еще большим казуалом чем те которые были, и при этом еще и З/П получаешь, либо требуешь З/П столько, сколько TomB не получает...Мдя шиза полная. Про заблобивание алтами ключевых систем девы явно не подумали. Может пора завязывать с ерундой типо хождения по станциям и изменения механики и нанимать приличных программистов, что бы движок оптимизировали, раз самим мозгов не хватает?
#50
Отправлено 22 September 2008 - 1:37

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#51
Отправлено 22 September 2008 - 1:45

А по мне всё это видится наоборот.Мдя шиза полная. Про заблобивание алтами ключевых систем девы явно не подумали. Может пора завязывать с ерундой типо хождения по станциям и изменения механики и нанимать приличных программистов, что бы движок оптимизировали, раз самим мозгов не хватает?
CCP не может по нормальному настроить игру, чтобы она была в кайф для всех.
Они это уже поняли.
Может дело не в количестве железа, и мозговитости программистов.
А просто не могут и всё.
По этому и решили пойти от обратного.
Если игра в космосе не клеится, давайте лепить станции и хождение по ним.
Конечно я получаю фан от игры, иначе бы и не играл.
Но пророчить тут нечего.
Девы ещё не разу не сказали, на моей памяти, что они что-то сделают что бы лагов в игре не стало.
Наоборот, они привлекают всё больше сил к их устранению.
Всё имеет свой предел, однако.
#52
Отправлено 22 September 2008 - 2:27

только что залогинился в Джите с локалом 584

сегодня, вечер, не Джита, локал под 400
гамать и получать удовольствие затруднительно было

праймари давно убитые цели, цикличные подварпы-отварпы(людей видно то у поса, то у гейта)

черный космос и прочий бред, так что какие в попу прогулки на станции...
и ограничение локала это не выход, а очередной эксплоит, надеюсь дальше житы это не пойдет
Сообщение отредактировал severianin: 22 September 2008 - 2:34
#53
Отправлено 22 September 2008 - 2:47

Как долететь до луны на воздушном шаре? Одного, ясное дело, мало. А если привязать два вместе? Долетят до Луны? Вряд ли. А если 100? Может нанять побольше специалистов по воздушным шарам?Вместо того что бы рвать одну ноду на мелкие кусочки, лучше бы прикупили бы себе ещё один сервер.
И держали бы его в резерве, на случай нехватки мощностей основного.
То, что делает ССП - беспреценденто. Никто во всем мире, самые лучшие умы и специалисты не в состоянии решить эту проблему. Это все равно, что пытаться долететь до луны в 17 веке. Нужно время и развитие технологии. Дело не в сегодняшнем железе, которое можно купить за миллион или 10 миллионов, а в разаработке абсолютно новых методов. ССП строит это кластер совсем не в одиночку. Там есть масса инженеров из IBM и других более и менее известных компаний, специализирующихся на кластерном вычислении.
Системы, отдаленно схожие с кластером Евы(тысячи транзакций в реальном времени), такие как фондовые биржи и системы авиационного контроля, также страдают "лагом" в определенных ситуациях, иногда становятся нестабильными и даже крэшаются так же как и всеми нами любимый Транквилити. И это несмотря на то, что туда вложенны куда более значительные ресурсы.
Как уже стало ясно за последние 5 лет, ССП не сможет решить проблему лага, используя сегодняшнюю технологию. Уроки последних 5 лет сделают возможным разработку новых игр ( и не только игр). Но в будущем.
То что ССП сделали вчера и к чему это привело, весьма печально. Но особо расстраиваться и говорить об очередном "закате" бессмысленно. Лучше все равно ничего нет. Когда появится, пойдем туда.
А что до хождения по станциям, так это проблема совершенно перпендикулярна лагу. Будет, ну и пусть будет, походим. 5 программистов из этого проекта погоды в разработке безлаговой Евы не сделают. А привлечь еще 10-15% населения вполне могут. Что означает больше денег и развитие ССП в целом.
#54
Отправлено 22 September 2008 - 2:59

CCP не может по нормальному настроить игру, чтобы она была в кайф для всех.
Они это уже поняли.
Может дело не в количестве железа, и мозговитости программистов.
А просто не могут и всё.
Долго же, по-твоему, они это понимали




Насчет не в состоянии, имхо, преувеличение. другое дело, что такую систему (динамическая балансировка нагрузки, чтобы проблема "лагов" решалась на уровне "добавим еще один сервер и лагов нет" ) надо разрабатывать с нуля, "забыв" о преемственности, совместимости, развитии текущего продукта (или вести два проекта параллельно), а главное связанных с этим финансовых потерях (потребитель ждать не будет несколько лет, ему надо решать свои задачи здесь и сейчас) и трудозатрат (которые тоже масшатбируются не линейно, тысяча программистов не напишут код в 100 раз быстрее, чем десять). Маркетинг, увы, рулит в мире ПО, больше, чем качество кодаТо, что делает ССП - беспреценденто. Никто во всем мире, самые лучшие умы и специалисты не в состоянии решить эту проблему.
...
Системы, отдаленно схожие с кластером Евы(тысячи транзакций в реальном времени), такие как фондовые биржи и системы авиационного контроля, также страдают "лагом" в определенных ситуациях, иногда становятся нестабильными и даже крэшаются так же как и всеми нами любимый Транквилити. И это несмотря на то, что туда вложенны куда более значительные ресурсы.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#55
Отправлено 22 September 2008 - 5:28

Основная масса никак не хайеки.21-го закрыли:
[ 2008.09.21 16:05:34 ] (notify) Traffic Advisory: in YM-SRU in the GDBW-2
[ 2008.09.21 16:06:38 ] (notify) Traffic Advisory: in 7UTB-F in the 1-A81R
[ 2008.09.21 16:07:43 ] (notify) Traffic Advisory: in Y5C-YD in the 1-A81R
[ 2008.09.21 16:08:09 ] (notify) Traffic Advisory: in LO5-LN in the GDBW-2
[ 2008.09.21 16:08:10 ] (notify) Traffic Advisory: in AN-G54 in the Regalia
[ 2008.09.21 16:13:22 ] (notify) Traffic Advisory: in NBW-GD in the GDBW-2
[ 2008.09.21 16:13:31 ] (notify) Traffic Advisory: in J-GAMP in the 1P-VL2
[ 2008.09.21 16:13:55 ] (notify) Traffic Advisory: in LXTC-S in the DYK-G8

#56
Отправлено 22 September 2008 - 5:47

многи играки перестали качать вторых -пятых персов
вот и вводят новый тип войны , когда каждаму игроку нужно еще аплачивыть 5 нубшипов для заблобливания системы
так что раслабтесь вас просто разводят на бабки .
По.скр. джита держала и 800 рыл и нечего, а щас что 500 держать уже не в сосоянии
это чюшь
По скриптум : иногда пилоты сабираются и в реале . поэтому - Фильтруя базар с обесценкой чего либо Intelligence и Memory веть трудно сабирать выбитые зубы сломанными руками .
#57
Отправлено 22 September 2008 - 6:54

#58
Отправлено 22 September 2008 - 7:32

А насчет ограничение количества народа в сисе так это же классно прилетаем манер и его 200(500) альтов и скаповают сиссу под ноль и главное никакие там нейтралы мешать не будут просто не войдут.
Другое дело пытался вылететь из житы не пускали в периметр говорили трафик контроль когда попал оказалось всего 103 рыла там. Можно просто тупо будет попасть не войти не выйти.
#59
Отправлено 22 September 2008 - 7:46

Ворота не пускают на джамп due to your recent acts of agression
Особенно смешно это выглядит на курьерских миссиях или в перегоне кораблей из точки А в точку Б без автопилота.
То есть врут. Нагло. Но не пускают.
Переварп решает вопрос, но это в хайсеках решает

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users