Мой вольный перевод. Оригинал:
http://www.eve-onlin...essReleaseID=4815.10.2008 EVE Online: Квантовый ВосходРейкьявик, Исландия, 15 октября 2008 - CCP, один из ведущих независимых разработчиков игр в мире, сегодня объявил о запуске девятого бесплатного расширения для EVE Online, популярной научно-фантастической широкомасштабной онлайн игры. EVE Online: Квантовый Восход предлагает безграничные возможности талантливым звездным пилотам Нового Рая.
У игроков есть огромные причины, чтобы с нетерпением ждать EVE Online: Квантовый Восход. Корпорации смогут выставлять свою продукцию отдельно от остальных через настраиваемые электронные магазины, зарабатывая доверие к своим товарам. Каркас всей ярчайшей экономики Евы - индустриальные суда, будут повторно перебалансированы и оптимизированы, чтобы лучше удовлетворить потребности перевозчиков и промышленников, включая последнее новшество для флота - массивный капитал индастриал шип прозванный Orca (Дельфин). Новая система сертификатов позволит быстро проверять различные уровни квалификации пилотов в торговле, артиллерийском деле и многих других профессиях. Тем временем, введение системы медалей позволит корпорациям награждать своих наиболее ценных пилотов за доблесть и достижения.
Установка EVE Online: Квантовый Восход началась с недавних технологических обновлений, таких как StacklessIO и EVE64, который модернизировали аппаратные средства сервера и упростили коммуникацию между сервером и клиентом, чтобы сильно уменьшить задержки. Уже состоялось несколько заряженных адреналином битв нескольких тысяч кораблей и несколько быстротечных схваток при помощи новой технологии. Ободренный высоким уровнем улучшения геймплея, которое принесли эти технологии, CCP ускорит установку несметного количества усовершенствований аппаратных средств и сервера, чтобы сделать доступным самое массовое ПвП, расширяя и без того безграничную вселенную.
«Мы очень горды представить это расширение, и с точки зрения особенностей и с точки зрения явных увеличений работы, которые стали возможны благодаря глубокому переоснащению частей нашей сети и кода сервера, с помощью самых прекрасных аппаратных средств, которые мы могли найти», - говорит Торфи Франс Олафссон, главный продюсер EVE Online. «Я не могу вообразить лучшую игру, где Вы можете привлечь сотни людей одновременно в чрезвычайно притягательный тактический бой или просто сидеть и делать миллионы вдалеке от конфликта с помощью исследований, производства или логистики. Вы выбираете свою судьбу и это самое лучшее здесь».
Также будет сделано:
- Назначение оружия на одну клавишу сделает нападение более легким;
- Продолжится массивное обновление графики, начатое в Trinity;
- Изменится просчет путей автопилота и техника избегания ненужных систем
Список будет продолжен в ближайшие недели.