Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Трансляция выступлений t0rfifrans'а и Oveur'а
#41
Отправлено 09 November 2008 - 10:34

"Когда не за что умереть, незачем и жить."
http://xsrederx.mybrute.com Регистрируемся и делаем вместе пвп+)
#42
Отправлено 09 November 2008 - 10:54

Похоже с Т3 от нынешних шипов откажуться. Шипы станут модульными. Если так то дорогими они только сначала будут. Судя по мувику , шип будет состоять из 5 модулей - оружейный, ЦПУ, реактор(двигатель), бронировка, и ещё хз. Опять таки судя по видео каждый модуль имеет свои показатели ТТХ и выглядит согласно им. Вообщем Лего сплошное.Супер видео про т3. А что за шип там переделывали?
Меня интересует одно , как такое разнообразие повлияет на пресловутые лаги. ССР до сих пор не решаеться разрешить логотипы алли на борта, а тут вообще каждый шип выглядит по своему.
П.С. ИМХА возможно реализовано будет вообще не так как сейчас показано.
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#43
Отправлено 09 November 2008 - 11:00

Похоже с Т3 от нынешних шипов откажуться. Шипы станут модульными. Если так то дорогими они только сначала будут. Судя по мувику , шип будет состоять из 5 модулей - оружейный, ЦПУ, реактор(двигатель), бронировка, и ещё хз. Опять таки судя по видео каждый модуль имеет свои показатели ТТХ и выглядит согласно им. Вообщем Лего сплошное.
Меня интересует одно , как такое разнообразие повлияет на пресловутые лаги. ССР до сих пор не решаеться разрешить логотипы алли на борта, а тут вообще каждый шип выглядит по своему.
П.С. ИМХА возможно реализовано будет вообще не так как сейчас показано.
Я так понял что шип как каркас какраз будет искпользоваться исходя из того что есть сейчас, т.е. нынешние шипы никуда не денутся, на них можно будет повесить эти самые апгрейды. Вот потому мне и интересно было что же за шип там апгрейдили, помоему что то калдарское, не разобрал.
"Когда не за что умереть, незачем и жить."
http://xsrederx.mybrute.com Регистрируемся и делаем вместе пвп+)
#44
Отправлено 09 November 2008 - 11:12

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#45
Отправлено 09 November 2008 - 11:15

Сообщение отредактировал XSrederX: 09 November 2008 - 11:15
"Когда не за что умереть, незачем и жить."
http://xsrederx.mybrute.com Регистрируемся и делаем вместе пвп+)
#46
Отправлено 09 November 2008 - 11:45

Супер видео про т3. А что за шип там переделывали?
Задница от дрейка вроде

Поправочка, в начале непонятно что, а после 1:38 дрейк мелькает.
Сообщение отредактировал DeadMazay: 09 November 2008 - 11:50
#48
Отправлено 09 November 2008 - 11:47

по мне так ваще похоже на калдарский дред
Если честно пересмотрел ещё раз и тоже так подумал. Помоему феникс, только видимо уже с каким то апгрейдом.
"Когда не за что умереть, незачем и жить."
http://xsrederx.mybrute.com Регистрируемся и делаем вместе пвп+)
#52
Отправлено 09 November 2008 - 12:40

интересно можно ли будет наконец-то как-то менять характеристики дронов акромя как скиллами... Ж)
Типа чтоб Т2 Огры летали под 5к скорости и давали 1к+ ДПСа??:

Ууууххх аж самому таких захотелось

EDIT: представил себе разгон кемпа с ними: приварп на гейт, лок, орбит гейт, выпустил дронов и пошел пить чай



Сообщение отредактировал PaNShadow: 09 November 2008 - 12:48
мне как рядовому читателю совершено насрать кто дартаньян, а кто читерски выпускал дронов чтоб залогало
даешь эпик или закрывай варежку
#53
Отправлено 09 November 2008 - 12:47

Ты бы ещё порадикальней чё нить придумалПохоже с Т3 от нынешних шипов откажуться. Шипы станут модульными.

100% они будут дополнением к существующим, а количество вариаций т3 корабелй одной фракции, если модулей пять штук, по всей видимости 55=3125
но при этом сам шип имел сигнатуру батлшипа и прочность tier 1 индусаТипа чтоб Т2 Огры летали под 5к скорости и давали 1к+ ДПСа??:
![]()
Ууууххх аж самому таких захотелось

#54
Отправлено 09 November 2008 - 12:48

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#55
Отправлено 09 November 2008 - 12:51

а также, модульность т3 кораблей аналогична модульности логотипов корпораций - "кусочки"-то и их свойства, прописаны в самом клиенте, так что от сервера достаточно получить пять чисел, обозначающих номера модулей (%К вопросу о лагах - существующие т2 корабли итак "строятся" при помощи модулей поверх т1 кораблей технически, так что разницы быть не должно.
#56
Отправлено 09 November 2008 - 12:54

К вопросу о лагах - существующие т2 корабли итак "строятся" при помощи модулей поверх т1 кораблей технически, так что разницы быть не должно.
Видимо имелось ввиду что сейчас на поле боя можно встретить максимум N моделей кораблей (N - количество моделей кораблей в Ив). А будет N НАМНОГО больше, то и обсчитывать прийдется серваку немало. Хотя...
ИМХО естественно.
мне как рядовому читателю совершено насрать кто дартаньян, а кто читерски выпускал дронов чтоб залогало
даешь эпик или закрывай варежку
#57
Отправлено 09 November 2008 - 12:56

А чем лого хуже ? Однако их не хотят на борт клеить.а также, модульность т3 кораблей аналогична модульности логотипов корпораций - "кусочки"-то и их свойства, прописаны в самом клиенте, так что от сервера достаточно получить пять чисел, обозначающих номера модулей (%
Насчёт радикальности. если т1 шип взять за каркас и навешать кучу модулей то это уже и есть модульный шип. Леголанд здрасте.
Н-шипов. Берём флит 400 вс 400 . сейчас это 800 шипов , после патча 800*5 , то есть минимум в 5 раз больше инфы. Учитывая дарвинские фиты, каждый шип будет не похож на другие. Гыы я там не совсем понял , 5 модулей это понятно , а каже вариации самих модулей ?
Сообщение отредактировал Leonoss: 09 November 2008 - 13:01
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#60
Отправлено 09 November 2008 - 14:29

http://games.mail.ru/news/241/view
Если еще не кидали где то новость...
Сообщение отредактировал Marlboro: 09 November 2008 - 14:30
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users