Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Итоговое решение по графике
#44
Отправлено 21 January 2009 - 13:52

Также онлайн упадет защет того что "многооконщики" которые запускали на 1 й машине по 15-20 клиентов смогут запустить только 8-10. Собстно восновном из-за этого и недовольные, так как им режут доход.
Сам лично наблюдал на 1й машине 16 клиентов и комп был далеко не топовый.
Сообщение отредактировал Fec: 21 January 2009 - 13:56
#45
Отправлено 22 January 2009 - 19:10

Ох огребут девы петиций от таких же как я, учитывая, что ноут делала весьма солидная фирма.
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.
#47
Отправлено 26 January 2009 - 20:10

Вопрос знатокам - шейдеры это на сколько я знаю блики, тени, отражения и прочая ботва, которую видно в основном в доке, то есть в принципе нафиг не нужная в бою. В чем проблема рендерить модели вообще без шейдеров? И нельзя ли их принудительно отрубать какой-нибудь прогой по типу как antialiasing в дровах?
#48
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 26 January 2009 - 20:18

#49
Отправлено 26 January 2009 - 20:40


А так это будут те же премиум, только ухудшенные, вотичие от классик, которые такими были аккуратно сделаны в свое время...>_<
#50
Отправлено 26 January 2009 - 21:46

Принимаем пилотов желающих жить в системах "Неизвестный космос". Рекруттопик .
#51
Отправлено 27 January 2009 - 9:49

System > Subspace communication beacon unreachable. Channel unavailable.

#52
Отправлено 27 January 2009 - 9:53

у меня дома видеокарта GeForce 8800 GTX стоит, это какая версия? хотела узнать, какие шейдеры она поддерживает, или она уже безнадёжно устарела? точнее будут ли проблемы с новым расширением евы?
Не будет у тебя проблем, можешь расслабиться и наслаждаться игрой.
"Когда не за что умереть, незачем и жить."
http://xsrederx.mybrute.com Регистрируемся и делаем вместе пвп+)
#53
Отправлено 27 January 2009 - 15:02

у меня дома видеокарта GeForce 8800 GTX стоит, это какая версия? хотела узнать, какие шейдеры она поддерживает, или она уже безнадёжно устарела? точнее будут ли проблемы с новым расширением евы?
Твоя карта поддерживает Shader Model 4.0, они теперь требуют с 10 марта чтобы карточка поддерживала Shader Model 2.0
Так что твоей хватит еще лет на пять игры в еву

#55
Отправлено 27 January 2009 - 15:54


Можно я тоже спрошу? Какая там Gтоповая видяха нынче? А она PS2.0 поддерживает? А то вот купил... деньги от школьных обедов остались... Вы не подумайте, что это понты

#57
Отправлено 15 February 2009 - 4:10

Если встроенная атишная думаю нормально будет... А вот в интеловских встроенных бывает не хватает каких-то операторов... У моего друга возникали подобные проблемы с Тотал Варом например (вроде старая игруха, но в интеловской видюхе чего-то не хватает на уровне кодов и не запускается)...Куда важнее - как новые, легкие ноутбуки будут с ней справляться. В смысле - со встроенным видео, вроде ati xpress 1300.

#59
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 19 February 2009 - 10:48

нет и так поблажку сделали чуток, вначале хотели и от вторых шейдеров отказаться в ноябре, но потом сказали что вторые отмена вторых покрайней мере в этом году производиться не будет...нет никаких слухов об отмене этого решения? а то с моим радеоном 9200 придетсяраспрощаться с евой
А судя по тому что твориться на тест сервере(идёт полная замена DX8 моделек в преме которые остались от классика на DX9 аналоги) принимая во внимания что нету DX8 моделек т3 и прочих новых объектов, а также полная переработка всех спец эффектов, могу смело сказать что врядли откажуться
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users