Просвятите, гуру. Какие принципиальные препятствия есть? то, что хттп не хранит состояние обходится 101 (фигурально) способом.
В этом, конечно, препятствий никаких. Но ты советовал "тестировать сетевой движок" посредством написания браузерки. Вот это - бред. Потому что сетевые движки браузерки и нормальной клиент-серверной игры с постоянным сокетным соединением - это настолько разные вещи, что в них почти нет общих элементов. Конечно, можно последовать твоему совету. Наверное из-за таких советчиков и появляются некоторые "шедевры" игровой индустрии.