маленькое имхо - начинайте переучиваться на пушечные корабли и таскайте с собой электронщикаК сожалению обьеденение 3-4 равенов ничего не дает, был прецендент слива сразу 4 равенов (один из них неви) сама не была там но верю.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Выживание агентранеров в ловсеках после Кали
#42
Отправлено 05 December 2006 - 15:49
0.o Такое чудо еще встречается?
Думается, что после сегодняшнего патча ситуация изменится.
кстати а как давно стало можно прилетать в чужие миссионные дедспейсы?
В сам дедспейс не залетают, встречают у ворот в него.
There are only 2 things that you can be certain of when it comes to CCP's expansion:
1. Something will be broken / non-functional.
2. There will be whine.
#43
Отправлено 05 December 2006 - 16:18
Думается, что после сегодняшнего патча ситуация изменится.
В сам дедспейс не залетают, встречают у ворот в него.
а че толку? после варпа уход в пузырь по гейту занимает 2 секунды. ведь варпом прямо в упор к гейту приходишь, даже скорость не падает. Или так какая-то хитрая фича есть? На рынке я видел некие пузыри противоварповые - но они вроде бы запрещали варп внутрь пузыря, а не из него. А нацелиться и применить на приварпанного агентранера варпдизруптор - это надо успеть его залочить до того как он уйдет в пузырь, а это ну секунд 3-8 от момента прилета до улета. неужели сидят и руку на пульсе как прям я на рыбалкке
#44
Отправлено 05 December 2006 - 16:19
Калдырям подарили прекрасный танк, осталось только подтянуть ганери который в большенстве случаев у них запущен =)маленькое имхо - начинайте переучиваться на пушечные корабли и таскайте с собой электронщика
Raub und Mord und Überfall sind gut
hoch vom Galgen klingt es
hoch vom Galgen klingt es
Raub und Mord und Überfall sind gut!
#45
Отправлено 05 December 2006 - 16:22
Хренов тот али с такой установкой...
Гобо ... это первое место где я с тобой соглашусь на 100%. Установка ужасна. Но пойми там летают агент ранеры. У агент ранеров в башке в 99% случаем стоят +4/+3 импы(они их на сториках поднимают), стандартный фит + страховка равена стоят от 250кк(это только Т2, если рары то под 1ккк). И того средний слив Равена+Яйка обходиться в 400кк. Теперь скилы, у меня около 7.5кк сп из них 2.1кк лерны, 2.5кк наука, 0.5кк социалы, 1кк энжинеринг, дроны+ракеты+электроника=1кк, 0.5кк спейсшип команд. И уверяю тебя у большинства агентранеров примерно столькоже. У меня просто нету скилов заточеных под ПВП. Поэтому я в ПВП и не стремлюсь и большенство агент ранеров то-же.
Тема была об том как выжить. Меня интересуюет теперь вопрос про ПВП тикер, отцы ответьте
#47
Отправлено 05 December 2006 - 16:25
Если ты залочил врага и активировал на него модуль ПОСЛЕ того как он логнулся, то пвп таймера не будет. Скрамблером сможешь подержать 20-30секунд после чего цель прямо у тебя перед глазами пропадает.В ТЕБЯ стреляют, а это уже пвп агро
Опять же будь я на месте тех самых пиратов я бы повесил над гейтом 1 - 2 бк с дисрапторами и СБ - как результат инстлок и скрабл в радиусе 20 км.
и второй момент, даже если на тебе пвп таймер, то при пропрыге в другую систему он сбрасывается. У нас были случаи когда от нас так пара батлов уходила, просто не успевали за те 20-30 секунд убить их
Mining Of War
If We Can't Mine a Thing We Blow It Up.
#48
Отправлено 05 December 2006 - 16:26
Бублики и пробы можно кидать только в 0.0а че толку? после варпа уход в пузырь по гейту занимает 2 секунды. ведь варпом прямо в упор к гейту приходишь, даже скорость не падает. Или так какая-то хитрая фича есть? На рынке я видел некие пузыри противоварповые - но они вроде бы запрещали варп внутрь пузыря, а не из него. А нацелиться и применить на приварпанного агентранера варпдизруптор - это надо успеть его залочить до того как он уйдет в пузырь, а это ну секунд 3-8 от момента прилета до улета. неужели сидят и руку на пульсе как прям я на рыбалкке
Дальше, если ты приварпался в пузырь\пробу то, тебе нужно сначала из нее выползти а только потом ты сможешь варпатся куда-то. ты можешь выключить клиент и шип уйдет в варп даже из бубля\пробы НО!
Лок равена на моем темпаре около 2х секунд, если меня будут накачивать ремоутами то лок будет меньше 1 секунды. Дальше у тебя начнется пвп таймер, и у людей которые тебя ловят будет 15 минут (если ты решил выключить клиент), для того чтоб тебя насканить (по идее это должно занимать около 30 секунд с учетом подварпа на тебя) и убить, т.к. если ты включишь клиент то привапаешься обратно в пузырь\пробу.
Raub und Mord und Überfall sind gut
hoch vom Galgen klingt es
hoch vom Galgen klingt es
Raub und Mord und Überfall sind gut!
#49
Отправлено 05 December 2006 - 16:31
Если ты залочил врага и активировал на него модуль ПОСЛЕ того как он логнулся, то пвп таймера не будет. Скрамблером сможешь подержать 20-30секунд после чего цель прямо у тебя перед глазами пропадает.
и второй момент, даже если на тебе пвп таймер, то при пропрыге в другую систему он сбрасывается. У нас были случаи когда от нас так пара батлов уходила, просто не успевали за те 20-30 секунд убить их
Тоесть тактика Ctrl+q оправдана, так как ты в клоаке после гейта.
Вопрос активация модулей из клоаки выбрасывает? В смысле включить харднеры а потом Ctrl+q или сразу Ctrl+q.
#50
Отправлено 05 December 2006 - 16:34
Я воюю с набором +3, последний раз меня подали эм... месяцев 5 назад чтоли...У агент ранеров в башке в 99% случаем стоят +4/+3 импы
Посчитай стандартный т2 темпест, 6 т2 1400мм по 14кк, сам темпарь 100кк страховка 30кк = 214ккстандартный фит + страховка равена стоят от 250кк
+ 3 т2 сб по 6кк это 18кк
ну и всякая мелочь типа т2 трекингкомпы, т2 энчасеры, т2 гиростабы.
выходит около 240 - 270 кк
Разница не особо велика.
Raub und Mord und Überfall sind gut
hoch vom Galgen klingt es
hoch vom Galgen klingt es
Raub und Mord und Überfall sind gut!
#53
Отправлено 05 December 2006 - 16:51
А вообще любой т2 батл стоит примерно одинаково, кстати хаки которые я встречал у пиратов могут стоить еще больше =)
А логика в том что слив шипа это полюбому расходы, будь то ранерский т2 равен, флитовой т2 темпест или клозовая т2 мега.
Добавлено:
Главное выяснить в тебя или тебе разрешение =))))О как, буду знать, спс.
Raub und Mord und Überfall sind gut
hoch vom Galgen klingt es
hoch vom Galgen klingt es
Raub und Mord und Überfall sind gut!
#56
Отправлено 05 December 2006 - 17:22
Как выжить в ловсеке ранеру
1) Выставляем всему что движеться + или - (нетрал равно -)
2) Проплачиваем альта.
3) постоянно в разгоне на мисии.
4) сканер на 100к км с постоянным чеканьем.
5) При пролете гейтов варстабы, с переобуванием на станции.
6) Фит 2 стаба + 2 сенс бустера как вариант.
7) на входе в ДЕД оставляем конт.
8) От мисий без дед спейса отказываемся.
9) Летаем толпой.
10) Следим за локалом.
11) Ctrl+q если вы ближе 20 км без стабов и не в разгоне и вас не начали ещё лочить.
12) Используем ПВП фит.
13) Переходим на Рох с гибридами.
#57
Отправлено 05 December 2006 - 17:28
Мне кажется что если начать использовать хотя бы эти пункты то в блежайшее время пираты из лоу уберутся, а вам начнут предлогать контракты на "хант" в какихнить вражеских нулях =)))3я страница форума, попер флуд пора подводить итоги:
Как выжить в ловсеке ранеру
1) нетрал равно -
2) Проплачиваем альта.
3) постоянно в разгоне на мисии.
4) сканер на 100к км с постоянным чеканьем.
9) Летаем толпой.
10) Следим за локалом.
12) Используем ПВП фит.
13) Переходим на Рох с гибридами.
Вот вам еще вариант:
Если есть хорошая лоусек система с агентами, те ранеры которые там обитают скидываются на оплату охраны.
Raub und Mord und Überfall sind gut
hoch vom Galgen klingt es
hoch vom Galgen klingt es
Raub und Mord und Überfall sind gut!
#58
Отправлено 05 December 2006 - 17:37
1 Агентить типерь в лоу опасно так что будем искать альтарнативыне варианты.
2 Скоро будет расти курс исков так как за последнии две нидели было убито короблей в три раза больше чем за прошлый месяц.
ПС сей есть мхо прошу не судить строго
#59
Отправлено 05 December 2006 - 17:38
#60
Отправлено 05 December 2006 - 17:41
Добавлено:
но есть и + так как агентнеров в лоу стнет меньше то и повысится цына на импы что есть гуд.....
Импы делаються быстро на курьерках в хаях, а не на килл мисиях в лов.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users