Также должен быть вариант оперативного развертывания титана в аутпост, чтобы альянсы не попали на деньги после этого нововведения.
Сообщение отредактировал Ostr0mir: 17 June 2009 - 12:09
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сообщение отредактировал Ostr0mir: 17 June 2009 - 12:09
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
Надо ввести десантные баржи, такая подходит в ноль к титану, сверлит дырку, и внутри титана начинается контра
Скромное ИМХО - люди вложились в титаны, старались, концентрировали силы, ресурсы и т.д, и нерфить их глупо, не логично.
Другой вопрос, что роль мазеров можно было бы поднять в свете такого роста суперкапиталов, это да.
И это действительно мог быть какой нибудь вид поля, с ограниченным радиусом (безусловно меньшим чем поле ПОСа), которое позволяло бы обычному батлу пережить 2-3 ДД, а прикрытые этим полем дреды в сидже и вовсе могли бы не особо боятся титан-напрыгов.
А если просто тупо уменьшить радиус ДД?
например, до 100 км?
Всех нерфят, а титаны чем лучше? ))
Насчет накопления ресурсов. Первые титаны стоили 10-12к долларов, сейчас вроде как уже около 4к. Иски сейчас добываються легче, майнеров больше, он-лайн вырос=рынок активней. Так что крупному альянсу имеющему ситизенов достаточно легко купить несколько титанов...м
И вообще за последний год капы, супер-капы и титаны уже не то чтобы попса, но явно занимают не ту нишу в игре, под которую они планировались.
- чтобы мне побеждать, мне ненужно никакие абаддоны, хуггины, ихние пайнтеры... Я ...ть кайзер ...уй, мне эта ...ня ненужна, это так, для дебилов, которые ничего не могут (с) InaroAdun
- наш грифин заджамил наших с сальвагерами и засалил врек © Kutris
Надо ввести десантные баржи, такая подходит в ноль к титану, сверлит дырку, и внутри титана начинается контра
meh...
вы не родственники с джамиль сарум?Надо просто добавить в игру оружие, наиболее эффективное не просто против тяжелых кораблей, а против блобов, состоящих из тяжелых кораблей.
Для дальнейших рассужений пусть это будет бомба с анти-веществом, и базовое повреждение от неё будет равно D, а радиус взрыва R.
При взрыве бомбы идет волна анти-вещества (анти-энергии, анти-чего-нибудь). Кораблям, попавшим в зону поражения наносятся повреждения, зависящие от их массы. Чем больше масса, тем больше повреждений получает корабль, что можно объяснить тем, что у тяжелых кораблей больше нормального вещества, которое взаимодействует с анти-веществом.
Пока что получается оружие, которое просто наносит больше повреждений более крупным кораблям.
Теперь добавляем цепную реакцию - каждый корабль, попавший под действие бомбы, сам запускает новую волну с новыми параметрами Dn и Rn. Параметры новой волны надо умудриться связать с параметрами исходной волны и поврежденной цели таким образом, чтобы всё это дело естественным образом затухало, например Dn всегда меньше исходного D, а при достижении некоторого минимального Dmin новая волна вообще не генерируется.
Корабль, ставший источником новой волны, под действие своей волны не попадает, но может попасть под действие волн от других кораблей. Например, два корабля после взрыва бомбы каждый создадут новую волну и попадут под действие волны друг друга, что приведет к созданию новой (более слабой) волны каждым из них, и так далее, пока этот резонанс не затухнет.
Получается, что запуск такой бомбы по плотно стоящему блобу приведет к возникновению множественных вторичных волн, которые в сумме могут нанести приличные повреждения каждому отдельно взятому кораблю.
Параметры исходной бомбы, формулу повреждения в зависимости от массы и формулы для рассчетов параметров вторичных волн необходимо подобрать таким образом, чтобы выстрел подобной бомбой даже по плотно стоящему блобу фрегатов не наносил им серьезных повреждений, а вот стрельба по блобам всё более и более тежелых кораблей давала бы всё лучшие и лучшие результаты.
С научно-технически-фантастической точки зрения это можно представить, как взрыв анти-вещества. Легкие корабли как при ударе первичной волной, так и при ударах вторичными волнами несут легкие повреждения и генерируют слабые вторичные волны. Критической массы, так сказать, не достигается. Но чем больше зоне поражения тяжелых кораблей, тем сильнее вторичные волны, тем дольше продолжается эффект, вплоть до того, что может существовать некоторая критическая концентрация тяжелых кораблей, при которой они начинают уходить глубоко в структуру.
Чтобы исключить использование сразу нескольких таких бомб одновременно, придется придумать какие-то дополнительные ограничения. Например, вместо полной массы корабля в рассчетах брать "остаточную массу", рассчитываемую с учетом уже имеющихся повреждений. И тогда даже сотней таких бомб не получится никого убить, так как остаточная масса большинства кораблей блоба достигнет массы тех же фригатов, то есть дополнительные бомбы практически не будут иметь эффекта.
Это идеальное анти-блоб оружие, которое бесполезно применять против одиночных кораблей (даже против одиноко стоящего титана). НПЦ, как обычно, дать иммунитет. Чтобы жизнь мёдом не казалась, friendly fire разрешить (окружите одинокий вражеский титан своими капами и умрите все вместе=).
0 members, 0 guests, 0 anonymous users