Будет стоить... Ну значит в россии примерно так же как Ха-Коробка...Гуглим PlayStation 3 Slim
300 баксов стоить.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Мотивы создания DUST
#43
Отправлено 24 August 2009 - 17:39

в России везут не из Европы и оплата соответственно не в евроМы (ну я точно, как и большинство на этом форуме) чай не в америке живем. Поэтому читаем там же - в Европе 300 евро, что по нынешнему курсу никак не меньше 13500 деревянных рублей.

Цена будет где-то на 20-30% выше в России от 300$, дальше считайте сами


пЕшу с апшибками. правлю свои посты...
#45
Отправлено 03 September 2009 - 1:12

Аркада это 256 МБ флэш жесткий диск, боюсь в эти 256 МБ даже кэш даста не влезет... потому он и называется Аркада, что на ней тока в игры типа тетриса играть можно которые не требуют много памяти на жестком диске под КЭШ... Так что придётся gjregfnm Xbox 360 Premium за 10000р хех... Но всё равно дешевле чем ПС3
Аркада от других версий x-box не чем кроме комплектации не отличается (а да ещё цветом)
можно спокойно брать.... а в аркады как раз таки не поиграешь... т.к. они пишутся на жёсткий диск и 256 метров ну не как не хватит

Лайф на 13 месяцев стоит около 1000+рублей.... если будет необходимость платить за лайф при игре в Dust то имхо и дешевле абонентка будет....
P.S: сори за оффтоп не удержался

P.P.S: моё ИМХО что майкрософт всячески будет стремится сделать эксклюзив для Х-box т.к. это первый ММО проект для приставок. насколько мне известно ММО сделать было желание только в Age of Conan но так до сих пор молчёк...
P.P.P.S: телек (42' Full HD) и х-бокс можно купить до 40 000
#46
Отправлено 03 September 2009 - 2:04

А на что этих 256 метров хватит? Вообще не понимаю какой смысл эту аркаду покупать если потом всё равно придётся доплачивать за дополнительный носитель памяти...и 256 метров ну не как не хватит

#47
Отправлено 03 September 2009 - 2:33

Аркада от других версий x-box не чем кроме комплектации не отличается (а да ещё цветом)
можно спокойно брать.... а в аркады как раз таки не поиграешь... т.к. они пишутся на жёсткий диск и 256 метров ну не как не хватит
C подачи MS аркада с 1 сентября вроде как дорожает на 50$, так что экономическая выгодность именно этой модели несколько уменьшилась
P.P.S: моё ИМХО что майкрософт всячески будет стремится сделать эксклюзив для Х-box т.к. это первый ММО проект для приставок. насколько мне известно ММО сделать было желание только в Age of Conan но так до сих пор молчёк...
Это не первый ММО для приставок. Я хз че там на хыбоксе у майкрософта, на PS3 есть:
1) FFXI
2) Free Realms(SONY)
3) AoC, http://www.gametrail...iler-ps3/165413
Аннонсированы уже давно:
4) Endless Saga,
5) FFXIV,
6) Agency,
7) Blade & Soul (NCSoft, релизится вроде как в этом месяце),
8) AL Online
9) ММО по вселенной Марвелл
и т.д. Просто выборка навскидку.
Сообщение отредактировал DeTech: 03 September 2009 - 2:44

#48
Отправлено 03 September 2009 - 3:57

А на что этих 256 метров хватит? Вообще не понимаю какой смысл эту аркаду покупать если потом всё равно придётся доплачивать за дополнительный носитель памяти...
Сохранения к играм держать...
C подачи MS аркада с 1 сентября вроде как дорожает на 50$, так что экономическая выгодность именно этой модели несколько уменьшилась
Это не первый ММО для приставок. Я хз че там на хыбоксе у майкрософта, на PS3 есть:
1) FFXI
2) Free Realms(SONY)
3) AoC
Аннонсированы уже давно:
4) Endless Saga
5) FFXIV
6) Agency
7) Blade & Soul (NCSoft, релизится вроде как в этом месяце)
8) AL Online
9) ММО по вселенной Марвелл
и т.д. Просто выборка навскидку.
по поводу снижения цен -
а к тому времени как игра выйдет я думаю многое может измениться так что на цены на приставку можно не смотреть.
Интересно единственно что тут знаю это FFXI но не когда не знал что она на приставке работает... ладно скажем так это тогда лучший проэкт будет

Сообщение отредактировал Baatezu: 03 September 2009 - 3:59
#49
Отправлено 03 September 2009 - 6:11

Да у моего племянника на обычном Хбоксе сохранёнки уже больше весят, а про 360 я молчу скока там они могут весить...Сохранения к играм держать...

#51
Отправлено 03 September 2009 - 10:29

Вот вот.... Я тоже так считаю. Как бы разрабы не говорили что это улучшит игровой мир сделает его интересней об классном взаимодействии между 2 мирами все равно за этим стоят деньги. Вот выйдет дуст и большинство "ивовцев" побегут покупать консоли. Зачем? Ведь есть в сети куча разных эмулятор для бокса и т.п. Нет ну понятно почему разрабы выпускают дуст только на консолях. Во первых большинство кинется покупать консоли а во вторых игру для консоли проще сделать чем для ПК. Это мое личное имхо ни на что не претендующее.Буду краток. Мотив создания Дуста - Деньги.
Вывод: Консоль покупать не буду! Хотя не отказался бы поиграть в DUST 514 на родном и вечном ПК.
#52
Отправлено 03 September 2009 - 11:03

Похоже придется выступить в роли Капитана Очевидность. Открываете гугл и смотрите что из себя по формату устройства представляет Crowd Control Productions. А является эта организация, по формату, - LLC, т.е. Limited Liability Company. По нашенски - ООО. Гуглим дальше. Общество с ограниченной ответственностью (общепринятое сокращение — «ООО») — коммерческая организация, <бла-бла-бла>. Дальше. Комме́рческая организа́ция — юридическое лицо, имеющее основной целью получение прибыли.
Получается что ССР законодательно за собой закрепили основную цель - получение прибыли. Удивительно, да?
Нет ну понятно почему разрабы выпускают дуст только на консолях. Во первых большинство кинется покупать консоли а во вторых игру для консоли проще сделать чем для ПК. Это мое личное имхо ни на что не претендующее.
Кому понятно?
Во первых) Зачем разрабам нужно чтобы игроки кидались покупать консоли? И как это повлияло на решение выпускать игру на консолях?
Во вторых) Чем разработка под нестандартную, закрытую, ограниченную в ресурсах систему, да и еще под которую до этого ни разу не велась разработка - проще?
Просто хочу мысль понять...

#53
Отправлено 03 September 2009 - 11:25

Кому понятно? нам все понятно) А насчет почему им выгодно что бы все купили консоли я скажу - может у них договоренность с компанией которая выпускает консоли?)Кому понятно?
Во первых) Зачем разрабам нужно чтобы игроки кидались покупать консоли? И как это повлияло на решение выпускать игру на консолях?
Во вторых) Чем разработка под нестандартную, закрытую, ограниченную в ресурсах систему, да и еще под которую до этого ни разу не велась разработка - проще?
Просто хочу мысль понять...
И с каких это пор комп ограниченная в ресурсах система? Или я что то не понимаю или комп с 2 гига ОЗУ и 512 видеопамяти хуже маленькой штучки под названием ХБОХ? И почему не велась разработка? а EVE online эта чья разработка?
#54
Отправлено 03 September 2009 - 12:45

В Россию все везут с китая, значит будет на 20-30% дешевлев России везут не из Европы и оплата соответственно не в евро
Цена будет где-то на 20-30% выше в России от 300$, дальше считайте сами

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#55
Отправлено 03 September 2009 - 13:35

Есть такое понятие, как абонентская база. Так вот, если в даст будут играть только капсуляры, то абонентская база не увеличится от этого, а следовательно и доходность компании не возрастет, максимум что будет - это окупаеость разработки и реализации даста.Кому понятно? нам все понятно) А насчет почему им выгодно что бы все купили консоли я скажу - может у них договоренность с компанией которая выпускает консоли?)
И с каких это пор комп ограниченная в ресурсах система? Или я что то не понимаю или комп с 2 гига ОЗУ и 512 видеопамяти хуже маленькой штучки под названием ХБОХ? И почему не велась разработка? а EVE online эта чья разработка?
Если это тебе не понятно, то и объяснять экономический принцип развития крупной компании по предоставлению услуг в той или иной области тебе тоже безполезно.
зЫ /me работает в сотовой компании и представляет, что это такое

Ага, в России будет дешевле на 20-30%, чем у всех остальных? Самому не смешно?В Россию все везут с китая, значит будет на 20-30% дешевле


пЕшу с апшибками. правлю свои посты...
#56
Отправлено 03 September 2009 - 13:45

а во вторых игру для консоли проще сделать чем для ПК
Чем разработка под нестандартную, закрытую, ограниченную в ресурсах систему, да и еще под которую до этого ни разу не велась разработка - проще?
И с каких это пор комп ограниченная в ресурсах система?
Что то я со своей логикой на пару веков отстал. Как мамонт наверно.
В Россию все везут с китая, значит будет на 20-30% дешевле
Вот такие аналоги от наших желтых братьев действительно могут стоит на 20-30% дешевле
http://ex.by/uploads...18564983_41.jpg

#58
Отправлено 03 September 2009 - 15:01

Стоп. Что то я запутался совсем. Ты говорил про консоль, ну когдаЧто то я со своей логикой на пару веков отстал. Как мамонт наверно.
а я думал что про комп. Тут одно из двух либо меня запутали, либо я запутался.Чем разработка под нестандартную, закрытую, ограниченную в ресурсах систему, да и еще под которую до этого ни разу не велась разработка - проще?
Ну тогда все еще проще... Насколько я знаю графика на консолях хуже чем на компьютерах? Вот я и сделал вывод - что раз графика хуже - значит сделать легче. Теперь сомневаюсь в правильности своего вывода.
Есть такое понятие, как абонентская база. Так вот, если в даст будут играть только капсуляры, то абонентская база не увеличится от этого, а следовательно и доходность компании не возрастет, максимум что будет - это окупаемость разработки и реализации даста.
Если это тебе не понятно, то и объяснять экономический принцип развития крупной компании по предоставлению услуг в той или иной области тебе тоже безполезно.
зЫ /me работает в сотовой компании и представляет, что это такое
так я понял все что ты написал. Ну ведь игру будут покупать не только "капсуляры" у которых до выхода не было консолей. Будут покупать и люди которые имеют консоль и понятия не имеют что такое EvE. Именно поэтому разраб и надеется получить прибыль.
#59
Отправлено 03 September 2009 - 16:20

Орбитальные бомбардировки.-> Выброс атмосферы в космос. -> Испарение морей. Тотальная гибель фауны от баротравм и высоких температур.
Технологии терраформирования (надо ж будет это все как-то восстанавливать)
Десантные дроны, лайт, медиум, и хеви. Бактериологические бомбы. Новый виток шпиономании. (Типа отключите планетарные щиты, а мы сверху бабахнем). Сброс грузов с орбиты "своим" пехотинцам. Транспортировка отрядов дустовцев с планеты на планету. Но... орбитальные бомбардировки - обязательно. Планетарные орудия имеющие возможность поражать цели на орбите также приветствуются. И елки-палки, как это - таран, нужна, нужна возможность обрушить на головы врага пылающий дредноут. )))
#60
Отправлено 03 September 2009 - 17:31

Для полного совпадения описанного со вселенной ЗВ не хватает Звезды Смерти, чтоб эту несчастную планету разнести к чёртовой матушке.Знаете какого бы взаимодействия с дустом хотелось бы из Евы?
Орбитальные бомбардировки.-> Выброс атмосферы в космос. -> Испарение морей. Тотальная гибель фауны от баротравм и высоких температур.
Технологии терраформирования (надо ж будет это все как-то восстанавливать)
Десантные дроны, лайт, медиум, и хеви. Бактериологические бомбы. Новый виток шпиономании. (Типа отключите планетарные щиты, а мы сверху бабахнем). Сброс грузов с орбиты "своим" пехотинцам. Транспортировка отрядов дустовцев с планеты на планету. Но... орбитальные бомбардировки - обязательно. Планетарные орудия имеющие возможность поражать цели на орбите также приветствуются. И елки-палки, как это - таран, нужна, нужна возможность обрушить на головы врага пылающий дредноут. )))
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users