— Сорок два! — взвизгнул Лунккуоол. — И это всё, что ты можешь сказать после семи с половиной миллионов лет работы?
— Я всё очень тщательно проверил, — сказал компьютер, — и со всей определённостью заявляю, что это и есть Ответ. Мне кажется, если уж быть с вами абсолютно честным, что всё дело в том, что вы сами не знали, в чем Вопрос.
— Но это же Великий Вопрос! Окончательный Вопрос Жизни, Вселенной и Всего Такого! — почти завыл Лунккуоол.
— Да, — сказал компьютер голосом страдальца, просвещающего круглого дурака. — И что же это за вопрос?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

что означает название - "dust 514"?
#41
Отправлено 25 August 2009 - 15:28

#45
Отправлено 25 August 2009 - 20:22

skoli — бывший фансайт EVE Online, веду про него канал в телеграме.
Нашли ошибку? Выделите текст и нажмите Alt+F4 (Cmd+Q, если у вас Mac)
#47
Отправлено 25 August 2009 - 22:22

До выпуска игры патчей не бывает, бывают именно билды... Патч это заплатка в готовый программный продукт...Или патча.
Сообщение отредактировал Trimutius III: 25 August 2009 - 22:22

#49
Отправлено 27 August 2009 - 13:56

З.Ы.
Версия про билд убила

Сообщение отредактировал Karnaval: 27 August 2009 - 13:59
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#50
Отправлено 27 August 2009 - 16:26

Уверен что цифры с библией никак не связанны, они могут быть связанны только с игрой.
#51
Отправлено 27 August 2009 - 16:58

#52
Отправлено 28 August 2009 - 19:24

Ну и что? Номера в отеле на 5-м этаже тоже могут называть 5 14, и что их из-за этого толковать по-библейски? Просто произнести "five hundred fourteen" это дольше чем "five fourteen", так что не думаю что в этом есть скрытый смысл... Хотя хто его знает...Вообще в ролике-интевью исландец произносит не 514, а 5 14, т.е. вариант с библейским толкованием наиболее похож,

#53
Отправлено 30 August 2009 - 23:39


Сообщение отредактировал Coyote Roadrunner: 30 August 2009 - 23:40
Наши поезда - самые поездатые поезда в мире.
И никакие ихние поезда - не перепоездят наши самые поездатые поезда
#54
Отправлено 31 August 2009 - 23:54

Не-не-не м-р Блейн, нинада нам такой космической магии.Как вариант - в результате изменения неких физических законов Диспрозиум (типа элемент №514) исчезает - превращается в пыль. Заменять можно неким другим элементом, который добывается только на планетах. Отсюда - колонизация планет, захват плацдармов и удержание планеты военными силами, то есть война за ресурсы
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#59
Отправлено 03 September 2009 - 20:06

вроде что-то похожее пытался кто-то уже сделать ... а так прикольно было бы, сидиш командуеш солдатиками, ну типа стратег, а салдатики делают что хотят и приказов не слушаются, бегут куда попало и куда им в голову взбредётВ боях используется различное вооружение и техника, а игрок может выбирать роль пехотинца или командира — вероятно, именно в этой возможности заключается симбиоз шутера и стратегии. Подробности о Dust 514 компания CCP пообещала раскрыть на встрече с поклонниками в октябре этого года.



#60
Отправлено 04 September 2009 - 2:18

вроде что-то похожее пытался кто-то уже сделать ... а так прикольно было бы, сидиш командуеш солдатиками, ну типа стратег, а салдатики делают что хотят и приказов не слушаются, бегут куда попало и куда им в голову взбредёт
, с горя берёш и кидаеш на них бомбочку побольше, или обстрел с орбиты, со второго окна из евы
, чтобы до них дошло что командира надо слушаться, а не бегать по планете куда попало
BF)))
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users