Но это тож ниче. Сначала повздыхал, потом вроде проникся.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Risen - старая Готика снова в деле
#42
Отправлено 21 October 2009 - 22:05
Глупость) магу доступно вообще ВСЁ. Я ради прикола пробовал в конце играя магом ( то есть выбрав путь мага) выучить те или иные скиллы - до 10 училось всё. Ну наверно кроме меча) он почему то только до 8. Меч, топор, лук, арбалет - все в 10 легко, были бы поинты.Например я знаю что маги не могут многие боевые скиллы выше 5 учить, вроде ток посох, арбалет, лук могут неограничено...
#44
Отправлено 21 October 2009 - 22:22
Что понравилось - элементы взятые из готики 2. Очень атмосферно все сделано.
Что не понравилось - квесты - аля найди х плюшек. Сначала 15 мешочков надо снять с мертвых тушек гномиков и 3 золотых блюда нарыть (слава богу что не по одной и той же схеме). Потом обойти 5 могилок с подсказками. Потом найти 5 дисков, потом обойти 6 замков, сделанных под копирку, и отобрать у скелетиков колечки, теперь вот надо обойти 5 гробниц жрецов-ящеров - что то мне подсказывает, тоже сделанных под копирку... Конечно это не тот маразм готики 3 - где принести х плюшек предлагал каждый второй - собери 15 поленьев, принеси 20 бутылок молока, собери стопицот шкурок и.т.д. Но остается не понятным, как подобная "изобретательность" может показать игру в лучшем свете, и зачем вообще делать эту задрот-составляющую в одиночной игре?
Еще не понравилась ближняя боевка. Даже в дьябло 1 за "воина" было веселее... Тут она максимально уныла. Стой в блоке до тех пор, пока противнику не захочется пройтись. Тогда бей. Иначе все твои удары будут заблокированы, и получишь пару ответок в пузо. Во всяком случае никого, кто умеет блокировать удары, оружием типа "молоток" мне убить не удалось.
Сообщение отредактировал Zarxonius: 21 October 2009 - 22:25
#45
Отправлено 21 October 2009 - 22:27
Стой в блоке кружись вокруг него и одновременно иди вперед, после того когда он сделает удар, открывается его спина...Еще не понравилась ближняя боевка. Даже в дьябло 1 за "воина" было веселее... Тут она максимально уныла. Стой в блоке до тех пор, пока противнику не захочется пройтись. Тогда бей. Иначе все твои удары будут заблокированы, и получишь пару ответок в пузо. Во всяком случае никого, кто умеет блокировать удары, оружием типа "молоток" мне убить не удалось.
разве что случайно.
Ищу флиткома, мои требования: 1. ЧСВ галактических масштабов. 2. Доминирование и унижение участников флита.
#46
Отправлено 21 October 2009 - 22:30
игра класс. Бабла правда всегда не хватает. Где скилы можно выучить чтобы руду добывать?
В городе есть олоф он под стражей сидит, в здании позади борделя. Если в лагере на болотах берешь квест у дона, он попросит найти кладоискателей. Олаф один из них, выведешь его и его братьев из города, сможешь научиться у него копке руды.
#47
Отправлено 21 October 2009 - 23:17
В городе есть олоф он под стражей сидит, в здании позади борделя. Если в лагере на болотах берешь квест у дона, он попросит найти кладоискателей. Олаф один из них, выведешь его и его братьев из города, сможешь научиться у него копке руды.
Помоему далеко не только Олоф умеет этому учить.
Впрочем скилл имхо бесполезен, равно как и вообще профессия кузнеца. Уникальные мечи на сборку фигня... ничем особеным кроме внешнего вида не отличаются. Кольца делать чуть полезнее, но самые лучшие всеравно уникальные, которые находить надо.
Аналогично и с "охотничьей" профой... все эти выдернутые когти и спиленые рога нафик никому не нужны... правда хотя б хорошо что теперь один скилл на 5 поинтов нужен сразу для всего... и всеравно фигня.
Я больше скажу. По сути можно даж не учить скилл подкрадывания. Ибо оный можно активировать надев кольцо. А т.к. вам постоянно этот скилл всеравно не к чему юзать, то и учить оный не стоит. Нужно по сути ток скилл воровства на максимум учить... правда я первый раз пройдя так и не нашел кто б его мог выучить на 3((
Возможно наймник из лагеря Дона, но он у меня в самом начале окачурился(((
Кто нить знает кто еще и при каких обстоятествах может обучить ремеслу карманика на макс?
А у вас скилл вообще прокачан?)Еще не понравилась ближняя боевка. Даже в дьябло 1 за "воина" было веселее... Тут она максимально уныла. Стой в блоке до тех пор, пока противнику не захочется пройтись. Тогда бей. Иначе все твои удары будут заблокированы, и получишь пару ответок в пузо. Во всяком случае никого, кто умеет блокировать удары, оружием типа "молоток" мне убить не удалось.
разве что случайно.
Там полно приемов. Парирование, контр-парирование, пробивание блока, боковые удары. Кроме того если нажимать кнопку мыши правильно/вовремя, а не тупо лупить по ней, то удары будут намного быстрее. Это даст одновремено и больший шанс пробить противника если тот открылся для атаки, и парировать его удар если тот решил сам атаковать.
Хуже правда работает с тяжелым оружием аля двуручник или посох, но у тех свои плюсы...
Совершенно точно меч и топор банально не дает качать выше 5. После того как скилл достигает 5 просто пропадает опция у тренера тренировать дальше скилл...Глупость) магу доступно вообще ВСЁ. Я ради прикола пробовал в конце играя магом ( то есть выбрав путь мага) выучить те или иные скиллы - до 10 училось всё. Ну наверно кроме меча) он почему то только до 8. Меч, топор, лук, арбалет - все в 10 легко, были бы поинты.
Сообщение отредактировал Wyrm: 21 October 2009 - 23:54
#48
Отправлено 21 October 2009 - 23:18
Кто нить знает кто еще и при каких обстоятествах может обучить ремеслу карманика на макс?
pickpocketing на 3 и акробатику можно выучить у Patty. Хозяйка таверны в Harbor town. После того, как сокровище ее папаши отыщешь.
Edit: Пардон. Забыл. У Патти можно выучить 3тий lockpicking. А воровство учится у одного из людей дона, который стоит перед входом в его резиденцию в харбор тауне, после того как они туда вселяются. (Играю за них)
А у вас скилл вообще прокачан?)
Там полно приемов. Парирование, контр-парирование, пробивание блока, боковые удары. Кроме того если нажимать кнопку мыши правильно/вовремя, а не тупо лупить по ней, то удары будут намного быстрее. Это даст одновремено и больший шанс пробить противника если тот открылся для атаки, и парировать его удар если тот решил сам атаковать.
Хуже правда работает с тяжелым оружием аля двуручник или посох, но у тех свои плюсы...
На 10. Я специально уточнил - молотком. Это самое медленное оружие - и ответку ты получаешь еще на замахе
Стой в блоке кружись вокруг него и одновременно иди вперед, после того когда он сделает удар, открывается его спина...
Работает только с одним противником. Иначе ты запросто оказываешься аккурат между двумя агрессивными ящерами.
EDIT2:
На самом деле потеря невелика, т.к. 3 лвл нужен только для ключевых персонажей. А у тех в свою очередь в инвентаре не слишком богато. Т.е. максимум можно разжиться на 60-100 монет в денежном эквиваленте.про пикпокетинг
Нда...
А я то его сдал сразу инквизиции. Несмотря на то что начинал играть за Дона((
Ну и к тому же из наблюдений - где-то с середины 3тьей главы разработчики начинают лениться, и фраза воровства почти у всех уже отсутствует. То есть навык актуален только по началу.
EDIT3
хм. Во все что бегает медленнее, чем Ghoul и black wolf - чудесно стреляется при отходе назад. Они догонять тебя не сразу бросаются. Да и натягивать не до конца можно.Увы из лука чаще всего тебе даж тетиву не дадут натянуть.
Сообщение отредактировал Zarxonius: 22 October 2009 - 0:03
#49
Отправлено 21 October 2009 - 23:51
Она мне давала ток акробатику учить. Воровства небыло.pickpocketing на 3 и акробатику можно выучить у Patty. Хозяйка таверны в Harbor town.
Правда... возможно есть ньюанс с тем что я немного считерил... сначало выяснил у Романова где находится Петти, а потом залоадился и убил его. Пришел радостный к ней и сдал квест, хотя вроде как если менять карту в обмен на ее жизнь то она потом недовольствует и говорит что карту всеравно надо вернуть мол...
Нда...Edit: Пардон. Забыл. У Патти можно выучить 3тий lockpicking. А воровство учится у одного из людей дона, который стоит перед входом в его резиденцию в харбор тауне, после того как они туда вселяются. (Играю за них)
А я то его сдал сразу инквизиции. Несмотря на то что начинал играть за Дона((
Можно попробовать конечно будет в следующий раз не сдавать его, выполнить его квест, но за Дона играть всеравно не охота... в монастырь хочу((
Незнаю... я пробовал фана ради качать секиры/молоты до 4х, что бНа 10. Я специально уточнил - молотком. Это самое медленное оружие - и ответку ты получаешь еще на замахе
С мечами все не так печально обстоит.
Из опыта - даже в ближнем бою - лук эффективнее, чем молот.
Увы из лука чаще всего тебе даж тетиву не дадут натянуть. Точно так же дело обстоит с файрболами и айсланцами. Разве что ток магическими ракетками в клозе заправлять еще можно.
Но айсланц хотя бы нормально "перезаряжается" на бегу, вот лук натянуть на бегу никак.
Но с другой стороны эт обычно и не надо. Если выбрать хорошую диспозицию, то в большенстве случаев и так никто добегать не успевает. А если чередовать заморозку и лук то вообще все проще простого... сложновато бывает ток в закрытых помещениях, но лишь сложновато... всеравно работает...
На самом деле потеря невелика, т.к. 3 лвл нужен только для ключевых персонажей. А у тех в свою очередь в инвентаре не слишком богато. Т.е. максимум можно разжиться на 60-100 монет в денежном эквиваленте.
Ну и к тому же из наблюдений - где-то с середины 3тьей главы разработчики начинают лениться, и фраза воровства почти у всех уже отсутствует. То есть навык актуален только по началу.
Гм... я надеюсь что хоть у кого нить из них в инвентаре найдется что нить вроде "короны героя" или уже готовый пошн. Вобще в этом плане райзен подкачал. Во второй готике если знать где и как, можно было много "манченских финтов" провернуть...
#50
Отправлено 22 October 2009 - 0:31
Ты меня удивляешь) Другого тренера найти не пробовал? ))) Банально: в монастыре, рекрут-Вильям учит посохам до 5. Нужен 6й и выше? Добро пожаловать к мастеру. Запамятовал как его зовут. Так что ограничения в игре только в магии - руны только для маговСовершенно точно меч и топор банально не дает качать выше 5. После того как скилл достигает 5 просто пропадает опция у тренера тренировать дальше скилл...
#51
Отправлено 22 October 2009 - 0:41
Слышишь, умеющий роамить. Я пишу из Мухосранска, рядом со мной классная надувная кукла, которая доступна любому человеку. Сегодня я дрочил непись пол дня, а вечером плавал с надувной уточкой. Вот такие вот люди, не умеющие роамить в аАа, супер крутой пилот ты наш !
#52
Отправлено 22 October 2009 - 0:44
смысл этой фразы недопонял как то... в игре нет выбора - ты так или иначе придешь в монастырь..но за Дона играть всеравно не охота... в монастырь хочу((
#53
Отправлено 22 October 2009 - 0:53
Странно тогда... какой тога смысл в остальных классах, если магу можно все, а остальным с ограничением? о_ОТак что ограничения в игре только в магии - руны только для магов
В игре явно есть дисбаланс, но оный наблюдался и в оригинальной готике 2, зато исправился хорошо в адд-оне "Ночь Ворона".
Как один из примеров... повысить ману стоит 1 к 1 (за одно очко 1 ману), тогда как максимальный атрибут в мане в 2 раза выше первых 2х атрибутов. Аналогично пошны маны дают прибавку только в 5 маны. Хотя по хорошему должны добавлять 10.
Правда супчик из камбалы хоть более нормально добавляет по 2 единицы маны, тогда как аналогичный супчик для ловкости всего 1 очко ловкости.
Проще говоря над ждать адд-она...
Но играя за дона не станешь ни послушником ни даже рекрутом...смысл этой фразы недопонял как то... в игре нет выбора - ты так или иначе придешь в монастырь..
Уж незнаю, все прекрасно лупили не давая даж чуть натягивать лук. И эт хорошо если противник еще один...хм. Во все что бегает медленнее, чем Ghoul и black wolf - чудесно стреляется при отходе назад. Они догонять тебя не сразу бросаются. Да и натягивать не до конца можно.
С оружием ближнего боя можно двигаясь выбирать диспозицию так что б блокировать если не всех, то почти всех... с луком такое не пропрет. Тут уж и всам деле арбалет удобнее... его хотя б на бегу перезаряжать можно...
#54
Отправлено 23 October 2009 - 1:40
Одни и те же люде поочередно обращаются к тебе как к представителю одной стороны, потом как к представителю другой))
Квесты так же за обе стороны открыты... правда доновскую броню я так и не получил, но эт мелочь...
Интересно реально ли будет с этим багом игру до конца пройти...
#55
Отправлено 23 October 2009 - 10:53
С самого начала идем в лагерь Дона (хотя перед этим можно использовать монаха на ферме, который вроде как должен показать дорогу до города, но на самом деле халявный зарабатыватель экспы). Там проходим стардартную линейку ботания на прихвостней Дона, добираемся до Дона и получаем квест разузнать про людей Дона в городе.
Теперь уже реально идем в город (через задние ворота), тусуем там и выполняем квесты.
Всего квестов отвечающие за то будем ли мы играть за Дона или за монастырь 7 штук, при этом необходимо выполнить 4 за одну сторону.
Выполняем 4 из них за Дона, дабы получить доступ к главарю их шайки в городе, и получить квест о доставке посылки Дону. Остальные три квеста можно выполнить как за Дона, так и за монастырь.
Берем посылку, но вместо этого напрямик несемся в монастырь, огибая ферму, на которой Северин на данный момент отчего то без предупреждения пока нас атакует.
По прибытию в монастырь нас записывают в рекруты (послушником/магом увы при таких обстоятельствах невозможно), при этом квест о доставке посылки Дону не отменяется.
Проходим всю линейку квестов в монастыре, пока нас не запишут наконец из рекрутов в воины.
Инквизитор сразу же попросит следовать за ним далее. о вместо того что идти с ним до ворот в вулкан, бежим в болтный лагерь и отдаем посылку Дону.
Тот нас благодарит и объявляет своим охотником (правда после выдачи броника от монастыря, второй броник охотника не выдался).
Несемся назад в монастырь, по дороги обнаруживаем что уже знакомые люди воспринимают нас как незнакомого человека от Дона) Сам инквизитор так же поперемено общается с нами то как со своим человеком, то как с человеком Дона, хотя многие диалоги весьма универсализированны.
Во втором акте щас незаметил никаких багов которые не дали бы мне завершить какой либо квест, или хуже что б игра вылетала...
Обучение магии кристалов при том при всем остается доступным, а Иллюмар повторно нас учить юзать свитки = ))
P.S. Возможно если сгонять к Дону прямо перед посвещением нас в воины, то мы получим именно брник оотника. Но советую перед этим записаться, ибо незнаю как тогда потом сложится все...
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


