Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Создание формаций для флота


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
85 ответов в теме

#41
ValRadchenko

ValRadchenko

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 92 сообщений
7
  • EVE Ingame:M General
  • Corp:BMRUS
  • Ally:RA
  • Channel:BMRUS
  • Client:Eng

пусть лучше локал отключат :rolleyes:
А тем кто хочет летать строем один совет - идите в армию! Там вы узнаете много для себя нового и необычного. Там вы сможете передвигаться не просто строем, но также вас научат различным строевым приемам, как с оружием, .................................................................. на тумбочке. И, на последок, хотелось бы сказать, что только познавшие на себе всю тяжесть и все счастье хождения строем люди могут правильно и настоящим образом научить других военному делу. И EVE - не исключение!


Убил, убил на повал. Не разобравшись в теме, взял да откопипаслил пост про армию. Судя по всему пост стандарный и удобный. Не-е зачем читать, шлеп и пост готов.

Сообщение отредактировал ValRadchenko: 14 October 2009 - 16:39

  • 0
Изображение

#42
Mr Wesson

Mr Wesson

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
11
  • EVE Ingame:Mr Wesson
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng

Убил, убил на повал. Не разобравшись в теме, взял да откопипаслил пост про армию. Судя по всему пост стандарный и удобный. Не-е зачем читать, шлеп и пост готов.

Разрешаю тебе пользовацца сей копипастой на неограниченное время с указанием копирайта, ибо ориджинал контент :rolleyes:
  • 0
" Не трогай Г... ,а то завоняет" (член СПЛР о своем алли)

#43
Deman Khan

Deman Khan

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 785 сообщений
32
  • EVE Ingame:Deman Khan
  • Corp:CBSC
  • Client:Eng
Дедовщину предлагаю организовать в виде миссий, которые можно будет выдавать своим сокорповцам. Что бы не в белт или пвп летели, а на оспреи и новым чистящим модулем мыть корабли. Чистящий модуль назовем Комет... Или Фэйри. А нет, Комет для армортанкованных, а Фейри для шилдтанкованных кораблей. Так же надо будет ввести текстуры чистого и грязного темпеста. За идеально чистый корабль давать усиление бонусов корабля. А за грязный корабль - снимать бонусы.
  • 0

#44
Mr Wesson

Mr Wesson

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
11
  • EVE Ingame:Mr Wesson
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng

Убил, убил на повал. Не разобравшись в теме, взял да откопипаслил пост про армию. Судя по всему пост стандарный и удобный. Не-е зачем читать, шлеп и пост готов.

А вообще, теперь серьезно и по теме.
На носу Доминион. В нем собираются серьезно ударить во священной корове нулевых алли - хайлунам. Именно из-за того, что это "точечный источник" прибыли, для получения денег из которого необходимо сделать минимум телодвижений. Ввод централизованного управления флитом будет являтся тем же самым "точечным источником" управления в масс-пвп для извлечения "прибыли" из которго, т.е. убийства врага, будет прикладываться минимум усилий. На что ССР не пойдет, ибо наоборот усиливает социально-задротскую составляющую игры, чтобы для достижения результата было совершено как можно больше ингейм-усилий как можно большего числа людей.
Такой ответ больше устраивает?

Edit: Ошибки...

Сообщение отредактировал Mr Wesson: 14 October 2009 - 17:52

  • 0
" Не трогай Г... ,а то завоняет" (член СПЛР о своем алли)

#45
Alex_Run

Alex_Run

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 336 сообщений
-157
  • EVE Ingame:Alexandr Running
  • Ally:VLK
  • Client:Рус

большинство нормальных людей получают фан от того что они делают все сами.


"Все делать" самому практически не возможно. Например, выбрать праймори цель. Кое-что всеж делают ЗА ВАС.

Возможно даже получится в этом топике определиться с рамками ограничения свободы действия или бездействия. Пока озвучены несколько позиций:
1. Оставьте полную свободу передвижения.
2. Покажите мне место в строю я сам туда встану. На тактической карте, букмаркой или чем еще.
3. Переместите меня в составе "двухшереножного" строя к месту фана. И покажите в кого бахнуть. Построение в формации только в результате подварпа.
4. Сделать возможным передачу управления движением корабля флиткомандеру. Именно движением. Скорость движения формации будет расчитана по самому медленному кораблю. Со всеми минусами и плюсами сигнатуры.

Не сложно заметить мну в начале озвучивал последний вариант.

Про ингейм усилия сильно сказано... Но если это будет "доставлять" и это будет красиво, ССР пойдет на это. Опять же для привлечения новых и поддержания интереса старых игроков. Представь рекламные ролики ЕВЫ с красиво поставленной флит зарубой... Как тебе такая реклама?

Сообщение отредактировал Alex_Run: 14 October 2009 - 17:24

  • 0
«Когда пишешь письмо, пиши его так, чтобы его не стыдно было повесить на стену». Ямамото Цунэтомо Хагакурэ

#46
ValRadchenko

ValRadchenko

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 92 сообщений
7
  • EVE Ingame:M General
  • Corp:BMRUS
  • Ally:RA
  • Channel:BMRUS
  • Client:Eng

А вообще, теперь серьезно и по теме.
На носу Доминион. В нем собираются серьезно ударить во священной корове нулевых алли - хайлунам. Именно из-за того, что это "точечный источник" прибыли, для получения денег из которого необходимо сделать минимум телодвижений. Ввод централизованного управления флитом будет являтся тем же самым "точечным источником" управления в масс-пвп для извлечения "прибыли" из которго, т.е. убийства врага, будет прикладываться минимум усилий. На что ССР не пойдет, ибо наоборот усиливает социально-задротскую составляющую игры, чтобы для достижения результата было совершенно как можно больше ингейм-усилий как можно большего числа людей. Такой ответ больше устраивает?

Такой пост устраивает. Спасибо за четкую и аргументированную позицию.
  • 0
Изображение

#47
TankBuzta

TankBuzta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
75
  • EVE Ingame:TankBuzta
  • Corp:EUNI
  • Ally:RED
  • Channel:True Friends
  • Client:Eng

Т.е. получается, ГМы хотят поделить систему поражения корабля на секции (двигатель/оружейная палуба/пассажирский отсек/пр.)? Т.е. прицеливание делится на 2 этапа - лок корабля и выбор зоны поражения? Получатся проблемы с прицеливанием, каждый будет выбирать свое. Тут им и поможет КУБ, фк сказал двигатели титана бить первыми, значит после лока автоматом выбирается модуль двигателей.
Это можно создать шаблоны лока. Например, титан - двигатели/вооружение/остальное.

гыгы, толпа фригов-камикадзе первым же заходом сносит титану ДуДукалку и тот ползает по гриду аки муха без крылышек )
  • 0

Эпики вы мутили, говоришь? мутанты х***вы :)

Да, я новичок, но у меня есть предложение как улучшить игру.


#48
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
\o/
не нужно добавлять в еву хелсбары иконки корабликов на карте и прочую хомворлдовскую шнягу
в бою в еве сейчас есть неповторимая изюминка которой нет нигде

Варпаем на Страховку в 10!
Млять какой @#№@#@№ варпанул на Страховку в ноль?!!
ТЫ КУДА НАС ВЫВЕЛ?!!! @#%$@! ФЛОТ РАЗГОНЯЕМСЯ НА 4 ПЛАНЕТУ!!11
Кого прайморим?
КАКОЕ #@#%$@ ПРАЙМОРИМ ТУТ ВАС ЩАС ВСЕХ ПОРЕЖУТ. ОТВАРП! ВСЕ КОГО ДЕРЖУТ ПЫТАЮТСЯ ЗАМОЧИТЬ МЕГАТРОН
(чуть погодя после того как пересчитались выжившие)
... а так вот что значило варпать на страховку...

Сообщение отредактировал Tihiy Don: 14 October 2009 - 17:28

  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#49
Mr Wesson

Mr Wesson

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
11
  • EVE Ingame:Mr Wesson
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng

Такой пост устраивает. Спасибо за четкую и аргументированную позицию.

но, все равно, лучше бы локал убрали :rolleyes:
  • 0
" Не трогай Г... ,а то завоняет" (член СПЛР о своем алли)

#50
ValRadchenko

ValRadchenko

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 92 сообщений
7
  • EVE Ingame:M General
  • Corp:BMRUS
  • Ally:RA
  • Channel:BMRUS
  • Client:Eng

\o/
не нужно добавлять в еву хелсбары иконки корабликов на карте и прочую хомворлдовскую шнягу
в бою в еве сейчас есть неповторимая изюминка которой нет нигде
Варпаем на Страховку в 10!
Млять какой @#№@#@№ варпанул на Страховку в ноль?!!
ТЫ КУДА НАС ВЫВЕЛ?!!! @#%$@! ФЛОТ РАЗГОНЯЕМСЯ НА 4 ПЛАНЕТУ!!11
Кого прайморим?
КАКОЕ #@#%$@ ПРАЙМОРИМ ТУТ ВАС ЩАС ВСЕХ ПОРЕЖУТ. ОТВАРП! ВСЕ КОГО ДЕРЖУТ ПЫТАЮТСЯ ЗАМОЧИТЬ МЕГАТРОН
(чуть погодя после того как пересчитались выжившие)
... а так вот что значило варпать на страховку...

Я сразу признался, что иллюстрация кривая. Просто в начале из меня изливалась идея и ее дополнения, а потом я пытался сделать иллюстрацию из серии тяп-ляп, чтобы было. В этом посте я начал как раз с иллюстрирования идеи, потратив на это 99% времени. Правду сказать, сама идея была мелкая, но тут уж как получилось.
  • 0
Изображение

#51
SoulCatcher

SoulCatcher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 745 сообщений
31
  • EVE Ingame:S0ulCatcher
  • Corp:RSF
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Eng
Лучшеб в бельтах ктонить за тебя кнопочки нажимал
  • 0
EVE Online - единственная в мире игра, в которой игрок должен страдать.

#52
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
с кип бук хорошая идея. меня самого раздражает то что нельзя учить те скилы которые можно будет учить после очереди
на самом деле не нужно кип бук окошко делать достаточно на книжках сделать прямую кнопку
учить после очереди
про какие то навороты на флот кроме увеличиного ватчлиста - решительно против
  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#53
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

Топик доставлят.
Предлагаю ввести виртуальную дедовщину. Сделать интерфес, что бы Духи могли мыть мой темпест и чистить 1400 пушечки.

после Инкарны... или как там её)), ну там где минимум 3-й размер)
  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#54
ValRadchenko

ValRadchenko

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 92 сообщений
7
  • EVE Ingame:M General
  • Corp:BMRUS
  • Ally:RA
  • Channel:BMRUS
  • Client:Eng
Да, правильная подача идеи многое решает. И если ты хорошо и красиво ее проиллюстрируешь, то реакция на нее может быть получше.
  • 0
Изображение

#55
ValRadchenko

ValRadchenko

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 92 сообщений
7
  • EVE Ingame:M General
  • Corp:BMRUS
  • Ally:RA
  • Channel:BMRUS
  • Client:Eng
Я рад, что данная тема вызвала столь бурные обсуждения. Это значит, что игрокам не безразлично, по какому пути пойдет ева.
  • 0
Изображение

#56
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
IMHO формации это чисто для красоты, ибо при текущей физике евы с простреливанием сквозь любые незалоченные предметы любыми зарядами ни о какой прикладной тактической составляющей не может быть и речи. Так что девы делают красоту для тех кто любит фрапсы красивые снимать.
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#57
ValRadchenko

ValRadchenko

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 92 сообщений
7
  • EVE Ingame:M General
  • Corp:BMRUS
  • Ally:RA
  • Channel:BMRUS
  • Client:Eng

IMHO формации это чисто для красоты, ибо при текущей физике евы с простреливанием сквозь любые незалоченные предметы любыми зарядами ни о какой прикладной тактической составляющей не может быть и речи. Так что девы делают красоту для тех кто любит фрапсы красивые снимать.

На это мне нечего возразить, какая есть физика боя, такая и есть. Я думаю что они выбирали между единым игровым пространством для всех и физикой боя. Как мы знаем, победило единое пространство.

Сообщение отредактировал ValRadchenko: 15 October 2009 - 11:30

  • 0
Изображение

#58
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng
Если всесте с этим ввести возможность столкновения, то формации точно будут уместны :)
  • 0

#59
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376
Столкновения и френдлифайр. Мисслам сделать автоматическое огибание всяких союзных корабликов (с неким допуском, типа если интор внезапно остановится прямо по курсу торпэды в 500 м то огребет по-полной), что автоматом побустит их в певепе. И интерфейс такой можно ввести, оставив много-много работы своим подчиненным. Скажем, твое место в текущей формации обозначается точечкой в трехмерном пространстве, и 2.17-ись как хочешь, но тушка твоего корабля должна быть там где эта точка, даже когда формация движется/выполняет разворот/делает чото еще. ФК/таргет коллер лишь подсвечивают, что атаковать, а не активируют пушки подчиненных...

Вот такой подход (лишь "автоматизированное" указание что делать и куда идти лететь) не избавит еву от полюбившегося многим мата в ТС :)

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 20 October 2009 - 9:49

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#60
TankBuzta

TankBuzta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
75
  • EVE Ingame:TankBuzta
  • Corp:EUNI
  • Ally:RED
  • Channel:True Friends
  • Client:Eng
гм, фредли файр? тада уж ручное управление и вид из кабины )
  • 0

Эпики вы мутили, говоришь? мутанты х***вы :)

Да, я новичок, но у меня есть предложение как улучшить игру.





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users