Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Старые игры которые мне доставляли
#41
Отправлено 17 February 2011 - 11:03
1. LHX Attack Chopper - (www.youtube.com/watch?v=VC3OUrgf1Lg), Red Baron (тот что аж дремучего 1990 года разлива), первые Command & Conquer и конечно же Worms.
Я неудачник ингейм! Я не смог вступить остаться в гипси! Не видать мне острия! (с) Barabaner
Продажные СМИ. Аккаунт для души https://www.instagra...w.observer2018/
#42
Отправлено 17 February 2011 - 11:47
#45
Отправлено 17 February 2011 - 13:17
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#46
Отправлено 17 February 2011 - 13:33
Remember Tomorrow
http://www.old-games.ru/game/154.html
Full Throttle
http://www.old-games.ru/game/917.html
Metal Mutant
http://www.old-games.ru/game/224.html
Total Annihilation
http://www.old-games.ru/game/213.html
Jagged Alliance
Да и ещё целый список игрушек, про которые и вспомнить приятно.
Сообщение отредактировал 0.33: 17 February 2011 - 13:53
#48
Отправлено 17 February 2011 - 13:52
хех.. добавлю отсебятины.Remember Tomorrow
Remember tomorrow - реалтайм глобальная космическая стратегия. Фишка игры в крутом фитинге кораблей и возможности управления флотом на тактическом экране во время сражений. Т.е. когда строишь корабль с новыми пушками броней и т.д., то видишь не просто некие циферки в характеристиках, но и испытываешь это на поле боя. Новое оружие может бить больнее, иметь выше скорострельность, иметь самонаводящиеся плазменные заряды или разделяющиеся боеголовки, или супермощные фазеры, которые еще и ракеты сбить могут.
Плюс корабли оснащаются ангарами с истребительной авиацией, грамотное управление которой часто решает исход боя. Ее можно выстраивать в различные формации и экипировать, например дальнобойными ракетами для противодействия другим штурмовикам или тяжелыми торпедами и бластерами для уничтожения крейсеров.
По памяти так, в игре представлены следующие типы кораблей:
Малая авиация: малый истребитель, средний истребитель, тяжелый истребитель, шатл.
Крупные корабли: фрегат, легкий крейсер, тяжелый крейсер.
Суперкрупные корабли: линейный крейсер, дредноут.
Спутники: класса крупный и суперкрупный.
Хоть дерево исследований и идентично для всех, но у каждой расы уникальные дизайн и компоновка кораблей, что добавляет реиграбельности игре.
И до сих пор вспоминаю, как ставил на строительство земной дредноут 1 или 2 штука, выставлял скорость течения времени на максимум и уходил кушать, смотреть кино, делать уроки, а потом возвращался и СЖИГАЛ БЛАСТЕРАМИ ВСЕ НА*ЕР!
#49
Отправлено 17 February 2011 - 13:59
#51
Отправлено 17 February 2011 - 14:01
И до сих пор вспоминаю, как ставил на строительство земной дредноут 1 или 2 штука, выставлял скорость течения времени на максимум и уходил кушать, смотреть кино, делать уроки, а потом возвращался и СЖИГАЛ БЛАСТЕРАМИ ВСЕ НА*ЕР!
а я помню, как перед каждой битвой приходилось снижать скорость игры до минимум, иначе игрушка вылетала через раз.
вспомнилось, кстати Pax Imperia: Eminent Domain
http://www.old-games.ru/game/1275.html
Прежде всего, Pax Imperia: Eminent Domain (PIED) - это глобальная космическая стратегия в реальном времени. То есть, если вы любитель космической фантастики и словосочетание "абсолютная власть" пробуждает в ваших глазах нездоровый блеск, то эта игра для вас. Собственная планета - это много или мало? А если в системе может крутиться вокруг местной звезды 4-5 планет, доступных для заселения? А если общее количество звездных систем может достигать ста? Вопросы теряют свой смысл, Вселенная ждет нас!
Игра не стала первой в своём жанре и даже не вошла в число пионеров оного, но, как ни странно, в этом ее преимущество! А именно в осмысленности, проработанности и удобстве. Интуитивный интерфейс, не самые перегруженные статистические таблицы и, конечно, "реальное время". Последнее, кстати, управляемо: кроме паузы (к сожалению, не активной), нам представлено целых 6 скоростей течения игры.
Глобальная карта стала одной из находок авторов, все звездные системы соединены в своего рода сеть червоточинами (wormhole), позволяющими мгновенно перемещаться от звезды к звезде. Получающийся лабиринт свободно генерируется для каждой новой игры, так что сюрпризы при повторном прохождении вам обеспечены.
#52
Отправлено 17 February 2011 - 14:05
Alone In The Dark был жутковат по тем временам, и одно из первых 3ДЭ )
Dune II: The Building of a Dynasty - была первой моей реал-тайм стратегией, и наверно вообще одной из первых RTS, при том очень качественной.
Crusader: No remorse и Crusader: No Regret, графика, музыка (треки просто отпад, скачал все) ),геймплей, вообщем мега игра была.
#53
Отправлено 17 February 2011 - 14:07
http://www.old-games.ru/game/312.html
Settlers
http://www.old-games.ru/game/187.html
Star Wars: X-Wing
http://www.old-games.ru/game/1158.html
Baldur's Gate
http://www.old-games.ru/game/23.html
DOOM II
http://www.old-games.ru/game/1157.html
Hammer of the Gods
Сообщение отредактировал 0.33: 17 February 2011 - 14:20
#54
Отправлено 17 February 2011 - 14:17
X-tension - но лучше тогда X3:Terran conflict все то же самое но плюс куча наворотов аи повеселее и бои позанятнее. Но машина нужна получше
Мастер оф Магик - советую заменить на Age of Wonders все то же самое но на более симпотном движке
Crimsonland - после прохождения кампании можно в сирвивале адреналина поймать кучу. Сочетание озвучки и наращиваемого темпа...отличная гама
Heroes Might and Magic: World of Gods - сколько лет играю не надоедает. Особо интересен hotseat режим
#55
Отправлено 17 February 2011 - 14:19
Сообщение отредактировал ViRtU.oZ.one: 17 February 2011 - 14:24
#56
Отправлено 17 February 2011 - 14:23
Первая игра в которую играл на компьютере, осознавая что это таки компьютер, это "Диггер". В роли компьютера выступал чуден-юден класса 86, толи отечественного, толи производства ГДР. Происходило сие действо в Томском университете, где я случился по дороге домой из города Магадан (служил я там).
+1 Digger forever! В свое время немало часов потрачено за игрой в него. На 4Мгц х86 "Ассистенте", купленным в 1990г. на кровно заработанные деньги, переделанный умельцами Северодвинской "Звездочки" - расширена память с штатных 128кб до 512кб (целых полмегабайта!), впаянный контроллер для 5дюйм. дисковода - соответсвенно игры и др. программы писались и запускались с дискет, которые еще уплотнялись в 2 раза. По сравнению с предусмотренной ранее загрузкой с магнитофонной ленты по 3-5 минут - это был офигенный прогресс, особенно, когда при загрузки с ленты на 4й минуте происходил сбой и все...
Был собран не хилый архив дискет 100+ шт. с играми и программами.
Еще, доставляла самая первая для меня графическая игра, которая шла с тем "Ассистентом" - Sopwith Camel:
убогая до невозможности, но первая же!
Самая первая игра вообще - текстовая "Королевство Эйфория" написанная на ассемблере.
http://old-dos.ru/games/file_731.html
Немного занесло, но тема на ностальгию пробила...
Диггер кстати, есть для винды - немного причесанный в плане графики.
Вообще, поглядев всю тему, вижу, что большинство играло в те же игры, что и я в свое время, не хочется боянить, просто готов подписаться под 95% процентами постов выше моего.
Дюна 2 - кто помнит в рус. версии тот женский голос, растяжно выговаривавший: "Дююна, биитва древних династий"?
Аscendancy - недавно заново переигрывал, оч. хорошая космическая стратегия, с оч. неплохой для того времени графикой.
Defender of the crown (86г.) - http://en.wikipedia...._Crown_raid.png
Arkanoid - http://www.ag.ru/games/arkanoid - до сих пор помню эту незамысловатую музыку.
Warlords & Warlords II - http://www.ag.ru/games/warlords, http://www.ag.ru/games/warlords_2
это вроде из того, что еще не было.
Сообщение отредактировал TuMoxa: 17 February 2011 - 14:41
#58
Отправлено 17 February 2011 - 15:20
#59
Отправлено 17 February 2011 - 15:36
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#60
Отправлено 18 February 2011 - 14:33
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users