Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Старые игры которые мне доставляли


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
221 ответов в теме

#41
AlexFrolov

AlexFrolov

    KeKeKe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7406 сообщений
1291
  • EVE Ingame:AlexFrolov
  • Corp:Непесёвая
  • Ally:Непесёвая
  • Client:Eng
Ня!
1. LHX Attack Chopper - (www.youtube.com/watch?v=VC3OUrgf1Lg), Red Baron (тот что аж дремучего 1990 года разлива), первые Command & Conquer и конечно же Worms. :)
  • 0

Я неудачник ингейм! Я не смог вступить остаться в гипси! Не видать мне острия! (с) Barabaner

Продажные СМИ. Аккаунт для души https://www.instagra...w.observer2018/


#42
RBANDEP

RBANDEP

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 504 сообщений
-4
  • EVE Ingame:RPBANDEP
  • EVE Alt:OniIzMIASA
  • Corp:RUSSO
  • Ally:DRF. exSF exUNL
  • Client:Eng
http://www.old-games.ru/game/381.html
WH: Dark Omen
где то раз в год перепрохожу)
  • 0
^Голос из бельта^

#43
latah

latah

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 667 сообщений
70
  • EVE Ingame:Laty
  • DUST Ingame:Glatiy
  • Corp:no
  • Ally:no
  • Channel:EFS
  • Client:Eng
дарк омен и у меня постоянно на компе установлен.
маджик энд мейхем.
синдикат
уфо апокалипс.
  • 0
лучше быть Битовым , чем битым.
лучше быть гаубицей, чем гамбитом.

#44
Brok3n

Brok3n

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
-2
  • Client:Eng
Arcanum, Diablo, Fallout 2, Majesty
  • 0

#45
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

Master of Orion 2

скачал это на рутрекере
как это запустить?
  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#46
0.33

0.33

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 401 сообщений
29
  • Client:Eng
http://www.old-games.ru/game/1193.html
Remember Tomorrow
http://www.old-games.ru/game/154.html
Full Throttle
http://www.old-games.ru/game/917.html
Metal Mutant
http://www.old-games.ru/game/224.html
Total Annihilation
http://www.old-games.ru/game/213.html
Jagged Alliance

Да и ещё целый список игрушек, про которые и вспомнить приятно.

Сообщение отредактировал 0.33: 17 February 2011 - 13:53

  • 0

#47
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус
сейчас переигрываю в Command&Conquer. что удивительно, самая первая игра на голову интереснее и сложнее всего что было после. можно скачать с сайта производителя с оригинальной озвучкой и роликами =)
  • 0

#48
ShiroCR

ShiroCR

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 251 сообщений
25

Remember Tomorrow

хех.. добавлю отсебятины.

Remember tomorrow - реалтайм глобальная космическая стратегия. Фишка игры в крутом фитинге кораблей и возможности управления флотом на тактическом экране во время сражений. Т.е. когда строишь корабль с новыми пушками броней и т.д., то видишь не просто некие циферки в характеристиках, но и испытываешь это на поле боя. Новое оружие может бить больнее, иметь выше скорострельность, иметь самонаводящиеся плазменные заряды или разделяющиеся боеголовки, или супермощные фазеры, которые еще и ракеты сбить могут.

Плюс корабли оснащаются ангарами с истребительной авиацией, грамотное управление которой часто решает исход боя. Ее можно выстраивать в различные формации и экипировать, например дальнобойными ракетами для противодействия другим штурмовикам или тяжелыми торпедами и бластерами для уничтожения крейсеров.

По памяти так, в игре представлены следующие типы кораблей:
Малая авиация: малый истребитель, средний истребитель, тяжелый истребитель, шатл.
Крупные корабли: фрегат, легкий крейсер, тяжелый крейсер.
Суперкрупные корабли: линейный крейсер, дредноут.
Спутники: класса крупный и суперкрупный.

Хоть дерево исследований и идентично для всех, но у каждой расы уникальные дизайн и компоновка кораблей, что добавляет реиграбельности игре.

И до сих пор вспоминаю, как ставил на строительство земной дредноут 1 или 2 штука, выставлял скорость течения времени на максимум и уходил кушать, смотреть кино, делать уроки, а потом возвращался и СЖИГАЛ БЛАСТЕРАМИ ВСЕ НА*ЕР!
  • 0

#49
RBANDEP

RBANDEP

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 504 сообщений
-4
  • EVE Ingame:RPBANDEP
  • EVE Alt:OniIzMIASA
  • Corp:RUSSO
  • Ally:DRF. exSF exUNL
  • Client:Eng
Ремембер мегаигра. Самое веселое что уже готовых дизайнов шипов там нет. Есть только хул и модули, которые в него втыкаешь (пушки, мислы, файтеры, каргобеи и криобеи). Концепция т3 имхо была позаимствована от туда. +вроде была какая то pbemail игрушка основаная на той же механике что и RT
  • 0
^Голос из бельта^

#50
grafibori

grafibori

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
1
  • EVE Ingame:Graf Ibori
  • Corp:RUI
  • Ally:U-RA
  • Channel:Rus
  • Client:Eng
System Shock II кул! Жаль на ХР не запустить никак... Виснед... :)
  • 0

#51
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

И до сих пор вспоминаю, как ставил на строительство земной дредноут 1 или 2 штука, выставлял скорость течения времени на максимум и уходил кушать, смотреть кино, делать уроки, а потом возвращался и СЖИГАЛ БЛАСТЕРАМИ ВСЕ НА*ЕР!


а я помню, как перед каждой битвой приходилось снижать скорость игры до минимум, иначе игрушка вылетала через раз.

вспомнилось, кстати Pax Imperia: Eminent Domain
http://www.old-games.ru/game/1275.html

Прежде всего, Pax Imperia: Eminent Domain (PIED) - это глобальная космическая стратегия в реальном времени. То есть, если вы любитель космической фантастики и словосочетание "абсолютная власть" пробуждает в ваших глазах нездоровый блеск, то эта игра для вас. Собственная планета - это много или мало? А если в системе может крутиться вокруг местной звезды 4-5 планет, доступных для заселения? А если общее количество звездных систем может достигать ста? Вопросы теряют свой смысл, Вселенная ждет нас!

Игра не стала первой в своём жанре и даже не вошла в число пионеров оного, но, как ни странно, в этом ее преимущество! А именно в осмысленности, проработанности и удобстве. Интуитивный интерфейс, не самые перегруженные статистические таблицы и, конечно, "реальное время". Последнее, кстати, управляемо: кроме паузы (к сожалению, не активной), нам представлено целых 6 скоростей течения игры.
Глобальная карта стала одной из находок авторов, все звездные системы соединены в своего рода сеть червоточинами (wormhole), позволяющими мгновенно перемещаться от звезды к звезде. Получающийся лабиринт свободно генерируется для каждой новой игры, так что сюрпризы при повторном прохождении вам обеспечены.
  • 0

#52
LikVlDAT0R

LikVlDAT0R

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 605 сообщений
196
  • EVE Ingame:LikVlDAt0R
  • EVE Alt:много их
  • Corp:TS
  • Channel:девятый слева
  • Client:Eng
не очень как то недолюбливал квесты, но Another World затянул, далеко не легкая игра, масса времени убита)
aworld_01.gif aworld_02.gif aworld_05.gif

Alone In The Dark был жутковат по тем временам, и одно из первых 3ДЭ )
Dune II: The Building of a Dynasty - была первой моей реал-тайм стратегией, и наверно вообще одной из первых RTS, при том очень качественной.
dune2_000.png dune2_002.png dune2_005.png

Crusader: No remorse и Crusader: No Regret, графика, музыка (треки просто отпад, скачал все) ),геймплей, вообщем мега игра была.
1000_4a28ebf6b59d2.jpg 1029_4a28eda4f1f78.jpg 1029_4a28eda56bef4.jpg
  • 0
Изображение
Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал,
что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.

#53
0.33

0.33

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 401 сообщений
29
  • Client:Eng
Ага, Crusader тож помню, тоже скачал все треки. :)

http://www.old-games.ru/game/312.html
Settlers
http://www.old-games.ru/game/187.html
Star Wars: X-Wing
http://www.old-games.ru/game/1158.html
Baldur's Gate
http://www.old-games.ru/game/23.html
DOOM II
http://www.old-games.ru/game/1157.html
Hammer of the Gods

Сообщение отредактировал 0.33: 17 February 2011 - 14:20

  • 0

#54
Aquardat

Aquardat

    0_о

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 631 сообщений
64
  • EVE Ingame:Aquardat
  • Corp:RedFleetCorp
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Master of Orion 2 - вне конкуренции. Третий уже не очень был, точнее он сильно отличался и после 1 и 2 части стал фейлом о котором быстро забыли.
X-tension - но лучше тогда X3:Terran conflict все то же самое но плюс куча наворотов аи повеселее и бои позанятнее. Но машина нужна получше
Мастер оф Магик - советую заменить на Age of Wonders все то же самое но на более симпотном движке
Crimsonland - после прохождения кампании можно в сирвивале адреналина поймать кучу. Сочетание озвучки и наращиваемого темпа...отличная гама
Heroes Might and Magic: World of Gods - сколько лет играю не надоедает. Особо интересен hotseat режим
  • 0
Нормально каченый чар под управлением человека с мозгом и руками может успешно летать хоть на табуретке, и стрелять сковородками.©Sgt Cartmann

#55
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng
Не знаю, было или нет: Elder Scrolls II: Dagerfall ... Игра всех времён :). Эх, как вспомню так вздрогну - "Вееенннжееенннсссс..." в самый неподходящий(или наоборот) момент :). Ну а в целом, список хороших игр довольно велик - были времена когда на графику особого внимания не обращалось и игры делались душевно. Элита, х-ком, арена, дум, дюк, блуд, цивилизация, мастер оф орион, стальные пантеры, герои, кармаггеддон, нфс, асы над европой, атф и т.д.. А какие квесты были... Эх...

Сообщение отредактировал ViRtU.oZ.one: 17 February 2011 - 14:24

  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#56
TuMoxa

TuMoxa

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1302 сообщений
93
  • EVE Ingame:Swarog Hjellstadt
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Первая игра в которую играл на компьютере, осознавая что это таки компьютер, это "Диггер". В роли компьютера выступал чуден-юден класса 86, толи отечественного, толи производства ГДР. Происходило сие действо в Томском университете, где я случился по дороге домой из города Магадан (служил я там).


+1 Digger forever! В свое время немало часов потрачено за игрой в него. На 4Мгц х86 "Ассистенте", купленным в 1990г. на кровно заработанные деньги, переделанный умельцами Северодвинской "Звездочки" - расширена память с штатных 128кб до 512кб (целых полмегабайта!), впаянный контроллер для 5дюйм. дисковода - соответсвенно игры и др. программы писались и запускались с дискет, которые еще уплотнялись в 2 раза. По сравнению с предусмотренной ранее загрузкой с магнитофонной ленты по 3-5 минут - это был офигенный прогресс, особенно, когда при загрузки с ленты на 4й минуте происходил сбой и все... :)
Был собран не хилый архив дискет 100+ шт. с играми и программами.

Еще, доставляла самая первая для меня графическая игра, которая шла с тем "Ассистентом" - Sopwith Camel:

убогая до невозможности, но первая же!

Самая первая игра вообще - текстовая "Королевство Эйфория" написанная на ассемблере.
http://old-dos.ru/games/file_731.html

Немного занесло, но тема на ностальгию пробила...

Диггер кстати, есть для винды - немного причесанный в плане графики. :)

Вообще, поглядев всю тему, вижу, что большинство играло в те же игры, что и я в свое время, не хочется боянить, просто готов подписаться под 95% процентами постов выше моего.
Дюна 2 - кто помнит в рус. версии тот женский голос, растяжно выговаривавший: "Дююна, биитва древних династий"? :)
Аscendancy - недавно заново переигрывал, оч. хорошая космическая стратегия, с оч. неплохой для того времени графикой.
Defender of the crown (86г.) - http://en.wikipedia...._Crown_raid.png
Arkanoid - http://www.ag.ru/games/arkanoid - до сих пор помню эту незамысловатую музыку.
Warlords & Warlords II - http://www.ag.ru/games/warlords, http://www.ag.ru/games/warlords_2
это вроде из того, что еще не было.

Сообщение отредактировал TuMoxa: 17 February 2011 - 14:41

  • 0
Изображение

#57
0.33

0.33

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 401 сообщений
29
  • Client:Eng
Помню голос девушки из дюны, очень приятный. :)
  • 0

#58
allagh

allagh

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 сообщений
16
  • EVE Ingame:allagh
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GS
  • Client:Eng
Wacky Wheels ишшо неплохо шло, да. Кармагеддон для детей.
http://www.3drealms.com/wacky/
  • 0
Изображение

#59
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4148 сообщений
3619
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng
Scorched Earth же!
Танчики!
  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#60
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2288 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng
Strife:
http://www.old-games.ru/game/86.html
Шутер с элементами РПГ!
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users